Werk met puntegroepe in burgerlike 3D

Die mees basiese inligtingstuk in die siviele ontwerpwêreld is die punt. Kom meer te wete oor die werk met Point Groups in Civil 3D.

01 van 05

Wat is 'n punt?

James A. Coppinger

'N Punt bestaan ​​(oor die algemeen) uit vyf basiese stukke inligting wat algemeen na verwys word as 'n PNEZD-lêer:

Landmeters gaan uit in die veld en versamel al die bestaande werfinligting vir jou projek as 'n reeks punte in 'n data-versamelaar wat na 'n tekslêer uitgevoer kan word, en dan in Burgerlike 3D ingevoer word, waar die punte as fisiese voorwerpe in jou tekening geskep word. . As jy dit op sy eenvoudigste vlak afbreek, kan jy dan die verbindings met hierdie punte speel om die fisiese lynwerk wat jou plan word, te teken. Byvoorbeeld, jy kan 'n polylyn teken wat al die rand van die sypaadjies verbind om te definieer waar jou pad is. Eenvoudig, reg? Wel, miskien is dit so eenvoudig. Die probleem is dat landmeters tienduisende punte oor 'n enkele plek kan versamel, waardeur die regte punte gevind word om saam met jou lyne 'n tekenaar se nagmerrie te maak.

02 van 05

Wat is 'n puntegroep?

James A. Coppinger

Dit is waar Puntgroepe binnekom. Puntgroepe is die naam van filters wat jou punte bundel in hanteerbare stukke wat jy kan aan / af as wat nodig is. Hulle is baie soortgelyk aan laagfilters omdat jy slegs die punte wat jy nodig het om op enige gegewe tydstip te kan wys, wys. In die vorige rand-van-sypaadjie-voorbeeld sou dit baie makliker wees as die enigste punte wat ons kon sien waar die EOP-skote so 'n Puntgroep maak wat net uit die punte bestaan ​​en alle ander punte afskakel. Gelukkig maak Civil 3D 'n baie eenvoudige proses om Point Groups te skep. U kan 'n Puntgroep uit u Tool Space skep deur regs te klik op die Puntgroepafdeling en die NUWE opsie te kies. Dit bring die Point Group Dialog Box op.

03 van 05

Die Punt Groep Dialoogkassie

James A. Coppinger

Hierdie dialoog is die primêre koppelvlak vir die skep van u Groep. Daarmee het jy totale beheer oor watter punte en nie in jou groep voorkom nie, watter lae hulle getrek word, hul vertoning en etiketstyle en die meeste enigiets anders wat jy kan dink. Hier is wat jy op elke oortjie kan doen:

04 van 05

Gebruik puntgroepe

James A. Coppinger

Sodra jy jou puntegroep (e) geskep het, verskyn hulle in die Tool Space as 'n bestel lys. Die lys is baie belangrik omdat die volgorde van die puntegroepe bepaal wat vertoon word en wat nie.

Standaard het Civil 3D twee Point Groups wat reeds in u tekening gedefinieer is: "All Points" en "No Display". Beide groepe sluit elke punt in u lêer as standaard in. Die verskil is dat die "No Display" -groep al die instellings vir styl en etiket sigbaarheid afgeskakel het. In die geordende lys van jou puntegroepe, vertoon hulle van bo-na-onder. Dit beteken dat as die "All Points" -groep eerste gelys word, wys elke punt in jou tekening op die skerm. As "Geen punte" bo-aan is, wys geen punte nie.

In die bostaande voorbeeld sal slegs my bo / onderkant van die muurpunte op die skerm vertoon word, want die "No Display" -styl is reg onder hulle sodat alle ander punte onder hulle glad nie wys nie.

05 van 05

Beheer Punt Groep Skerm

James A. Coppinger.

U beheer die bestelling, en dus die vertoning, van u Puntgroepe deur regs te klik op die Puntgroepe-afdeling van die Tool Space en die Eienskappe-opsie te kies. Die dialoog wat opkom (hierbo), het pyltjies aan die regterkant waarmee jy groepe beweeg wat jy in die lys op / af kies. Beweeg net groepe wat u wil werk met bo die No Display-groep en al die ander onder en sê OK aan die dialoog. Jou tekening sal verander en jy kan net werk met die punte wat jy nodig het.