Wii U Pro kontroleerder - Perifere oorsig

'N Ligter, langer-blywende alternatief vir die Wii U Gamepad

Vergelyk pryse

Voordele : 80 uur batterylewe, gemaklik
Nadele : Nie ondersteun deur alle speletjies, geen koptelefoonaansluiting.

Toe die Wii U aangekondig is, was gamers agterdogtig oor sy gamepad kontroleerder, wat groot en swaar en ongemaklik lyk. Om kommer te verlig, het Nintendo ook die Wii U Pro Controller, 'n konvensionele, draadloos spelbeheerder aangekondig wat ontwerp is om ons te laat weet dat die gamepad nie ons enigste keuse sou wees nie.

Ek het nooit daardie vrees vir die gamepad gedeel nie, en selfs al het Nintendo vir my 'n Pro-kontroleerder gestuur, dit was maande voordat ek dit moeilik probeer probeer het. Nou dat ek uiteindelik is, is dit tyd om 'n kort oorsig te gee.

Die basiese beginsels: Gerieflik, met langer batterylewe

Die Pro Controller, wat in wit of swart voorkom, het dieselfde vaartbelynde gevleuelde ontwerp as die Xbox 360-kontroleerder . Die belangrikste verskil is dat die analoogstokke albei op die boonste deel van die kontroleerder is, terwyl die 360-kontroleerder een hoë en een lae het. Die PS3-kontroleerder het beide lae, soos die Wii Classic Controller, en al hierdie verskeidenheid laat my wonder of iemand eintlik probeer het om uit te vind wat die meeste gemaklik is, of as hulle almal net dinge rondbeweeg sodat jy een kontroleerder kan vertel van 'n ander.

Nintendo was verstandig om Microsoft se beheerder te kopieer, aangesien die Pro-kontroleerder aansienlik lekkerder is as die lelike Classic Controller, wat gely het aan effens ongemaklike analoogstokke en te hoë knoppies. Die Pro-kontroleerder is amper net so lekker soos die 360-beheerder, alhoewel ek die gekleurde knoppies en die laer regterstok verkies, en aansienlik beter as die PS3 se beheerder , wat ek nog nooit so gemaklik gevind het nie.

Ek hou ook van die sneller plasing, wat 'n bietjie meer gemaklik vir my lyk, alhoewel dit gedeeltelik is omdat die Wii U nie analoog triggers ondersteun nie, wat beteken dat die onderste sneller nie soveel druk nodig het nie.

Die Pro-kontroleerder bied ook 80 uur speel van een lading; 'n verbysterende 77 uur meer as wat jy gewoonlik uit die gamepad gaan (of 74 uur meer as jy die uitgebreide battery van die gamepad het ).

Die Behoefte: Ideaal vir Ekstra Spelers of Speletjies wat die Gamepad ignoreer

Met Nintendo se sterk fokus op plaaslike multiplayer, bied die Pro Controller die beste ervaring in die meeste multiplayer-speletjies. Alhoewel jy geld wil spaar, kan jy Wii-afstandsbedieners en nunchuks gebruik.

As jy alleen speel, is die gamepad 'n goeie beheerder, maar met baie Wii U-speletjies wat nie van die touchscreen- en bewegingskontroles gebruik kan maak nie, kan die gamepad lyk asof dit oorskiet. Vir die speletjies bied die Pro Controller 'n ligter, meer gemaklike ervaring.

Ongelukkig ondersteun nie alle Wii U-speletjies die Pro-kontroleerder nie. Dit lyk asof dit op Nintendo se deel val; hulle moet outomaties die Pro Controller toelaat vir enige speletjie wat nie die spesiale kenmerke van die gamepad gebruik nie, aangesien dit nie funksioneel dieselfde is nie. Maar ontwikkelaars moet blykbaar ekstra werk doen om die aansteker te ondersteun, en sommige het nie gepla nie.

Uitspraak: 'n Eersteklas-kontroleerder wat 'n behoefte vult

Ek sou nie gepla het as Nintendo nie 'n konvensionele beheerder vrygestel het nie - ek hou regtig van die gamepad - maar ek is nog steeds bly dat die beheerder wat hulle vrygestel het, so goed ontwerp is. Terwyl ek nog steeds die gamepad uit gewoonte gebruik, as dit vir my voorkom dat die gamepad nie sinvol benut word nie, sal ek die Pro Controller gryp en kyk of die spel dit ondersteun. As dit wel gebeur, sit ek die gamepad terug in sy wieg en speel aan.