Avonture van Mana Review - Derde keer is die sjarme

Die derde weergawe van hierdie 1991 Square Enix-speletjie kry dit reg

Square Enix se aksie-RPG-avonture van Mana is 'n remake van die eerste wedstryd in die Mana-reeks (Seiken Densetsu in Japan), met opvolg insluitende die klassieke Geheim van Mana. Hierdie wedstryd dateer uit 1991 op die Game Boy as Final Fantasy Adventure in die VSA en Mystic Quest in Europa. Dit is nie die eerste remake nie, óf: Swaard van Mana was in 2003 'n dramatiese herlaai vir die Game Boy Advance. Adventures of Mana gooi egter swaard Mana uit die venster; Dit is ontwerp om net soos die oorspronklike spel te speel. Ek het lankal nie Mystic Quest gespeel nie - ek het een of ander manier die Europese weergawe van die spel van 'n Texas-pandjieswinkel gekry - en dadelik het dit baie bekend geword.

Trouens, wat Adventures of Mana so dwingend maak, is dat dit 'n moeilike lyn tussen retro en moderne kan hanteer. Dit voel soos 'n 1991 Game Boy-wedstryd sonder die nadele van 1991 Game Boy-speletjies. Ek het nie Mystic Quest aangeraak soos ek dit al jare geweet het nie, al lankal die spel verkoop. Dit het dadelik vertroud gevoel, maar sonder baie van die clunkiness onthou ek die spel. Ek het daarvan gehou, maar ek het dit verkoop. En ek gee nie om vir die Swaard van Mana om nie te hou nie. Dit bestuur net soos 'n prettige aksie-RPG wat 'n bietjie Zelda-esque is met 'n spul Final Fantasy RPG daar in. Dit het sy eie unieke geur, en hierdie remake bring dit uiteindelik op die beste manier om net 'n prettige speletjie te wees.

Die wapensisteem is bietjie vreemd, al is dit net omdat wapens eintlik verskillende effekte het, en sommige is nodig om deur die spel te vorder, soos die byl om bome te sny. So sal jy dikwels tussen hulle skakel. Gelukkig maak die 3 vinnige kiesikate dit 'n baie makliker werk as wat dit op die oorspronklike Game Boy was. Tog is dit soort van 'n vreemde stelsel. Jy hoef nie noodwendig enige wapens of enige items te verkoop nie; Jy moet genoeg goud hê om voortaan top-of-the-line toerusting te koop wanneer dit beskikbaar is. Daarbenewens vind u genoeg restauratie items om gesond te bly. Dit is nie 'n strafbare spel nie; jy sal 'n paar keer sterf en van tyd tot tyd verdwaal, maar dis dit.

Die besparing is 'n bietjie clunky, omdat dit nodig is om twee spyskaarte diep te gaan wanneer dit handig sal wees om dit te hê wanneer / waar. En dit is redelik moontlik om te red op 'n punt waar jy jouself kan val as jy op een of ander manier uit items loop en lae HP en MP het. Alhoewel dit in die praktyk gebeur, is dit onwaarskynlik. Die motorbesparing is daar as jy vergeet om handmatig te bespaar oor lang tydperke, alhoewel dit jou ook in 'n baasgeveg kan betrap. Spaar dikwels, wees net slim.

Die beheermaatreëls hou by hul Game Boy-wortels in wat slegs twee knoppies vereis, alhoewel die spel 3 sneltoetse bevat waarmee jy items kan toewys, sodat jy nie so dikwels in die ringmenu hoef te duik nie. Die spel funksies kontroleerder ondersteuning waarmee jy die hele koppelvlak van die kontroleerder kan navigeer. Dit is 'n moeiliker ding vir mobiele speletjies as wat jy sou dink. Die spel het gewerk met 'n bedrade Xbox 360 kontroleerder waarmee ek die spel getoets het, alhoewel u ondervinding kan wissel. 'N Kontrolemodusinstelling in die spel se opsies kan help. Die virtuele joystick werk goed, en daar is 4 verskillende opsies wat jy kan gebruik as die standaard nie goed vir jou is nie. Die spel is ook nie baie hulpbron-intensief nie; Ek was in staat om speletjies op Mobcrush te stroom sonder veel in die ongeluk te stoot , alhoewel gesogte speletjies dikwels sukkel. Die speletjie het gelyktydig op IOS en Android uitgekom, en dit is duidelik dat die Android-weergawe nie 'n nagedagte was nie.

Avonture van Mana is nie 'n lang spel nie, en jy sal vroeg en vroeg opstaan. Maar dit is 'n goeie lengte dat jy tevrede sal voel met hoe lank dit neem om dit deur te kry. Die wêreld is nie groot nie en daar is nie te veel in die weg van eksplorasie nie, maar ek wil eerder 'n kort kort, kort lengte as 'n kort lengte hê. Daar is dalk 'n paar bekommernisse met die prys van $ 13,99, maar dit is Square Enix. Hulle is een van die min uitgewers wat vir eerlike spelpryse op die selfoon gaan.

Square Enix het 'n goeie werk gedoen om Adventures of Mana te herwin. Dit stel 'n hoë standaard vir remakes in, en dit kombineer die behoefte om 'n spel te laat voel soos die oorspronklike, terwyl dit steeds erken dat moderne speletjies moderne kenmerke het. Dit is duur vir 'n betaalde mobiele spel, maar dit is die moeite werd om uit te check.