Borderlands 2, Headhunter 3: Hoe het Marcus Saved Mercenary Day PS3 Review

Ek kan nie ophou skryf oor "Borderlands 2." Dit is 'n verslawing waarvoor ek hulp nodig het in 2014. Die feit is dat ek voel dat aandag oor en oor moet wees oor wat een van die merkwaardigste speletjies van die PS3-generasie, alhoewel ek die spel self in 'n volle rave bedek het en dit dan op my top tien lys (bo-aan) meer as 'n jaar gelede ingesluit het. Hoekom? Aangesien "Borderlands 2" die toekoms van dobbel is, stop dit nooit.

Die DLC-vrylating soos Captain Scarlett en Her Pirate's Booty , Tiny's Assault on Dragon's Keep , en mnr. Torgue se veldtog van Carnage , was meer indrukwekkend as die meeste volskyf-uitgawes in 2013 toe een van die dobbelskoppe vir die bokke beskou is. met hul laekostepryse. En dan, ten spyte van die pittige einde van Tina, het die bende agter "Borderlands 2" die fees gehou met 'n reeks vakansie-tema "Headhunter" -pakke vir Halloween, "Thanksgiving" en die nuutste bytgrootte gewelf jagter avontuur in "Hoe Marcus Saved Mercenary Day," onder die "Headhunter" reeks mini-avonture: DLC-byvoegings wat net drie dollar kos, gee jou omtrent 'n uur se spel en voeg by jou buithoof met 'n nuwe kop . Dit is 'n goeie manier om jou gesin op Kersfees te vermy.

"Hoe Marcus Saved Mercenary Day" het slegs een plek en 'n handjievol nuwe vyande. Dit is bite-grootte DLC, die soort wat ek verwag om te sien vir meer speletjies soos "Borderlands 2" in die toekoms. Jy betaal 3 dollar om 'n fliek of TV-program op aanvraag te huur, waarom nie dieselfde vir 'n speletjie-ervaring wat dieselfde hoeveelheid vermaakstyd bied nie, laat val? Die mark gaan meer in die PS4-generasie verskuif na spelervarings wat nie op die skyf is nie. Aangesien ons meer en meer titels aflaai om op ons PlayStation 4-hardeskyf te huisves, sal dit vir die groot ontwikkelaars makliker wees om die manier waarop speletjies afgelewer word, te verander. Daar kan baie goed kom wanneer al die speletjies in paaiemente betaal word - die eerste paar vlakke vir tien dollar, en jy betaal meer as jy dit wil hê. Ons is nog nie daar nie, maar 2K Games lyk om te verstaan ​​hoe om 'n spel so robuust te hou as "Borderlands 2" wat goed gaan oor 'n jaar nadat dit winkels getref het. Teen hierdie tempo verwag ek 'n nuwe avontuur met my gunsteling kluisjagters tot die onvermydelike (en wêreldwyd verbrekende) "Borderlands 3"

In 'Huursoldaat' reis jy na Marcus se geweerwinkel, waar hy jou sal vra om die verlore stad Gingerton te soek vir 'n verskeping wat weg is. Net soos ' Bloody Harvest ' 'n Halloween-spookhuis is, is Gingerton 'n sneeu-dorpie van die verdoemdes. Jy sal bekende vyande soos bandiete veg saam met demoniese sneeumanne wat bars wanneer jy hulle skiet en dodelike sneeuballe gooi. Jy sal geskenke in die omgewing vind wat soos skattekaste oopgemaak kan word om hul buit te openbaar. Jy sal uiteindelik van aangesig tot aangesig kom met die legendariese afskuwelike mistertinder sneeuwvlok, 'n reuse sneeuman wat sy bes doen om jou dood te maak.

Soos 'Bloody Harvest', is daar net twee missies in 'Huursoldaat', en sommige gamers sal kla dat die ervaring 'n bietjie kort raak. Ek sal erken dat ek soms wou hê dat hierdie wonderlike gelewer wêreld vir iets 'n bietjie meer kreatief gebruik word toe ek bandiete stry, maar dit moet nie gesien word as iets om te vergelyk met die storiegebaseerde DLC of die volledige spel nie. Dit is byt-grootte DLC en dit is 'n lekker behandel wanneer geoordeel op die skaal.

Wat die omgewings betref, bied "Mercenary Day" van die beste visuele kuns in die pragtige geskiedenis van 2K Games-juggernaut. Gingerton is 'n wonderlike ontwerp van ontwerp, van die Kersboom in sy middelpunt tot die perfek ontwerpte trein wat die ontbrekende wapenvervoer bevat. Die karakters lyk goed, die dodelike sneeumanne produseer elke keer lag en, soos met alles wat verband hou met "Borderlands 2", werk die stem rotse. Hierdie speletjies, veral die heeltemal dom DLCs, speel soos strokiesprentwêrelde wat na die dodelike lewe gebring word. As iets, wou ek vir meer spel in die wêreld van "Huursoldaat", en was teleurgesteld toe ek dit moes verlaat en teruggaan na onvolledige missies in die Arid Badlands. Ek het die sneeu gemis.

Daar word nie ontken dat "Hoe Marcus Saved Mercenary Day" net vir hardcore fans is nie. Jy hoef nie die vorige twee Headhunter-pakke gespeel te hê om dit te geniet nie, maar jy moes diep in die on-skyfspel gewaag het en elke een van die vier DLC-pakke geniet (ook nou beskikbaar in die "Borderlands 2: Game of die jaarverslag "). Dit is net die kersie op die gaming sundae. En dit smaak soos 'n lekkergoedriet.