Die 10 beste speletjies van die Half-dekade

Hoekom wag tot 2020 om die eerste van die net geslaagde dekade te assesseer? Ons is halfpad deur die '10s, en so is dit so lekker soos enige tyd vir 'n kritiese blik op wat ons nou net in die wêreld van die PS3 en die PS4 het. Die dekade het belaglik sterk begin, met 40% van my top tien wat in 2011 uitgekom het, aangesien die PS3 op hoogte was van kreatiwiteit en tegniese potensiaal. Ons is nie eens naby aan daardie kreatiewe piek nie, nou met die PS4, aangesien net een wedstryd in my hele top 20 in die afgelope 14 maande uitgekom het. Ek hoop dat dit binnekort verander. Tot dan, kom ons kyk terug na die dekade wat dit was.

Runner-ups: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2011), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) en "XCOM: Enemy Unknown"

10 van 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

Lees die volledige resensie

Die mees kinematiese spel van die vroeë deel van die dekade het regtig gevorm hoe groot 'n groot video-speletjie sommige van dieselfde gevoelens wat ons van 'n groot somer-blokbuster kry, kan herhaal. Min speletjies het ooit die soort rollercoaster adrenaline wat ons kry van ons gunsteling flieks soos "Uncharted 3", gemaak met sy ongelooflike aksie-stukke, intrigerende storie en pragtige beelde. Ek onthou wanneer hierdie wedstryd uitgekom het en gedink het dat as ons aan die einde van hierdie generasie visueel sou wees, wat sou speletjies op die PS4 lyk? Nog beter as HIER? Die feit is dat vier jaar in die pad, soos ons wag vir "Uncharted 4", die vorige wedstryd nog steeds lyk en speel ongelooflik. Meer »

09 van 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Lees die volledige resensie

Die beste superheld spel wat ooit gemaak is. Jong spelers kan nie eers besef hoe vreeslik superhero-gebaseerde videospeletjies as 'n hele jong demo gewees het nie, is deur die LEGO superhero-speletjies en hierdie meesterstuk verwend, 'n perfekte kombinasie van instelling, vertelling en spel. Ons het onlangs die verdeling van aanhangers van openwêreldspele en filmspeletjies bespreek, maar "Arkham City" is die skaars spel wat vir beide werk. Met 'n skrif geskryf deur die Batman-ikoon Paul Dini, het die skeppers van "Arkham City" beslis 'n film-avontuur gemaak, maar hulle het ook die gamer tonne vryheid gegee in hul perfek ontwerpte omgewing. Ek het ure spandeer om Arkham City, een van die beste omgewings in die spelgeskiedenis, op soek na geheime en versamelstukke te kry, en ek het geweet ek het 'n wonderlike verhaal gehad om terug te keer toe ek klaar was. Meer »

08 van 10

"Bioshock Oneindig" (2013)

Bioshock Oneindig. 2K Spele

Lees die volledige resensie

Haters gaan haat. Eerlik, ek kry nie die vyandigheid na die derde Bioshock-spel van Ken Levine en die mense by Irrasionele Speletjies nie. Dit is so ambisieus en 'n werklik meesterlike spel in terme van wêreldskepping. Van die baie openlike daad van "Oneindig" is ons in 'n ander wêreld; Ons is vervoer en is nie passiewe waarnemers nie, maar reisigers. As hierdie spel slegs die kunsriglyne en produksie-ontwerp van Columbia bygedra het, sou dit steeds 'n noemenswaardige spel wees. Maar, as jy nie kan vertel nie, is storie belangrik vir hierdie gamer, en hierdie een resoneer nog steeds met my. Dit is 'n verhaal van spyt en die seldsame geleentheid om te versoen vir die verlede foute. En die spel is verslawend en vinnige sonder om ooit herhalend te word. Trouens, dit is 'n teken van die krag van hierdie halwe dekade dat hierdie wedstryd slegs op # 8 is. Meer »

07 van 10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Lees die volledige resensie

Afhangende van hoe jy dit definieer, kan dit beskou word as die beste RPG van die halwe dekade. Dit is 'n spel wat ek beslis spandeer dekades ure verken, voortdurend beïndruk met hoe lewendig Skyrim van een hoek na die ander voel, selfs die een wat ek nie kon sien nie. Wat wonderlik oor Skyrim is, is die duidelike, deurbraaklike indruk dat dinge in hierdie wêreld gebeur, selfs op plekke wat jy nie is nie. Ons het grootgeword met speletjies wat voor ons oë ontvou het. Wat ek bedoel, is dat die wêreld / vlak / omgewing nooit gevoel het dat dit bestaan ​​het totdat ons avatar daar aangekom het nie (die "GTA" -speletjies het die vorm regtig in hierdie verband gestoot). Skyrim is so gedetailleerd en noukeurig oorweeg dat jy amper niks daaraan toevoeg nie. Jy is 'n gas in hierdie wêreld. En dit is die soort opvallende deurbraak wat speletjies in die PS4-generasie en verder beïnvloed. Meer »

06 van 10

"The Walking Dead" (2012)

Die wandelende dooies. Telltale Games

Lees die volledige resensie

By die oorweging van hierdie lys wou ek fokus op die speletjies wat voel dat hulle steeds 'n impak op die mark het: die invloedryke kinders. Dit is die grootste verskil tussen die naaswenners en die top tien. Ek glo in die lang termyn dat daar in hierdie halwe dekade geen spel meer invloed kan hê as Telltale Games se aanpassing van The Walking Dead nie. Dit het nie net gamerverwagtinge uitgedaag nie in 'n era wat deur skutters gedomineer is om 'n storie te vertel waarin besluit -making was die adrenalien-produsent, maar dit het spel uitgespel waarin die keuses wat jy gemaak het, aangespreek het en werklike, lewens-en-dood-impak gehad het. Telltale het hierdie speletjie gebruik om hul deurbrakeverhaal in die huidige seisoene van "Game of Thrones" en "Tales From the Borderlands" voort te sit. Hulle is so vooruitskouend as enige maatskappy daar buite, en dit het hier begin. Meer »

05 van 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Rooi Dooie Verlossing. Rockster

Lees die volledige resensie

Onthou hierdie een? Dit voel soos 'n leeftyd gelede nou (en 'n opvolger is veel te laat), maar ek kan steeds spandeer ure spandeer om die helder wêreld van "RDR" te ondersoek, om geheime en nuwe diere te soek om te jag. Weereens, ek is getrek op speletjies deur ontwikkelaars wat driedimensionele, lewendige wêrelde vervaardig, aangesien dit beslis een van die mees onvergeetlike van die halwe dekade is. Voeg daarby 'n storie wat 'n emosionele koord tref, terwyl jy ook aansluit by daardie Amerikaanse mitologie en legende-skepping wat bepaal waarom ons in die eerste plek die Westerse liefhet. En jy het 'n speletjie wat aanbid is toe dit uitgekom het en kan nog steeds onderskat word. . Meer »

04 van 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Games

Lees die volledige resensie

Praat van onderskatte, ek glo ek het eintlik meer tyd spandeer om hierdie speletjie te speel as enige ander. Ooit. Dit is ongelooflik verslawend, veral as 'n mens by die ongelooflike golf van DLC voeg wat vir die titel vrygestel is. 'N Jaar nadat dit uitgekom het, LONG nadat ek opgegee het op dekades gespeel wat daarna vrygestel is, het ek steeds teruggekeer na "Borderlands 2" en die wêreld van die Vault Hunters. En die gekste ding? Ek het nooit 'n tweede playthrough met 'n nuwe karakter met nuwe vaardighede, nuwe wapens, ens. Gehad nie. Met ander woorde, ek het hierdie speletjie vir DAYS van my lewe gespeel en nog steeds skaars die oppervlak van wat dit vir gamers bied. Dit is waarskynlik die swakste spel in my top tien, maar dit is dalk die suiwerste plesier van die PS3-generasie. Meer »

03 van 10

"Reis" (2012)

Reis. Sony

Lees die volledige resensie

'N Spel wat my regtig gemaak het, heroorweeg wat ons kan en moet verwag as ons 'n kontroleerder in ons hande het. Ja, sommige van u mag argumenteer dat sy kort tydjie outomaties diskwalifiseer of ten minste sy posisie moet verlaag, maar ek glo werklik dat "Reis" 'n deurbraak spel is. Dit is nie net pret of goed gemaak nie, dit herdefinieer wat speletjies kan wees, en tik eerder in 'n emosionele onderstroom as wat dit net jou hand-oog-koördinasie vang. Met ander woorde, dit fokus op gamers op 'n heeltemal ander manier. En om eerlik te wees, as die hele bedryf Gamergate gaan oorleef en algemene uitputting oor die herhalende, gewelddadige aard van speletjies, moet dit die hele bedoeling van videospeletjies heraanvaar. Begin deur weer "Reis" te speel. Meer »

02 van 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Lees die volledige resensie

Wat 'n RPG moet wees. Wat 'n sci-fi spel moet wees. Watter speletjies moet wees. Daar was nog nooit 'n beter versnit van outeurskap en storievertelling nie. Wat ek bedoel is dat my ervaring hier anders is as joune of jou vriendin, en tog het die spel ook baie sterk 'n skeppende hand van die skepper. Dit het die perfekte balans van veranderlikes en kuns. Die rede waarom soveel mense video-speletjies geskenk het omdat hulle nie artistieke meriete het nie, is omdat hulle deur die speler oor skepper beheer word. En kuns, per definisie, het 'n kunstenaar nodig. "Mass Effect 2" balanseer beide perfek, stel die gamer heeltemal in beheer van hul eie lot terwyl hulle nooit sy artistieke geloof verloor nie. Meer »

01 van 10

"Die laaste van ons" (2013)

Die laaste van ons. Sony

Ek was nog nooit so emosioneel in twee karakters belê nie, want ek was in die saga van Joel en Ellie in Sony se eksklusiewe 2013, 'n spel wat regtig alles wat ek oor die speletjies hierbo gesê het, vasvang. Dit skep 'n lewendige, geloofwaardige omgewing met ongelooflike produksie en karakterontwerp. Dit vul die wêreld met 'n storie wat so resonant is dat dit jou van die proloog haak en nie toelaat om te gaan tot die perfekte finale toneel nie. En die spel is verslawend en onvergeetlik sonder om in 'n mate te verwar dat dit afbreuk doen aan die storie. Dit is 'n perfekte wedstryd. Meer »