Monster Legends is 'n veelsydige rolspel wat 'n aantal verskillende aktiwiteite behels. Aan die einde van die dag is dit egter net 'n suksesvolle Monster Master moontlik met 'n sterk en diverse bestier.
Sonder 'n afgeronde weermag van monsters sal jy nie ver kry as jy teen die besit van die rekenaar besit of in die belangrike multiplayer-gevegte. Ten einde 'n formidabele stal van diere te bou, moet jy eers die elemente van die spel verstaan en hoe dit van toepassing is op die skepping van die monster.
Om die spel se kragtigste en opwindende monsters werklik te ontsluit, sal jy vaardig wil raak in teling. Ons loop jou deur die besonderhede van albei onder, en as jy meer wenke en truuks wil hê om te speel, kyk na ons artikel: Top Tien Monster Legendes Wenke en truuks .
Die teelproses
Die werklike proses om twee monsters saam te koppel om 'n meer dominante dier te skep, is redelik eenvoudig. Begin deur die Breedberg, wat op jou eiland naby die Broedery geleë is, te kies. Druk dan die Breed- knoppie, wat 'n tweesydige tafel sal bevat met al jou aktiewe monsters. Kies die twee diere wat jy wil koppel, een van die linkerkolom en een van regs en druk die START BREEDING- knoppie.
Nadat teling voltooi is, kies die EIGENSIE-EIER- opsie. Jou baster se eier sal outomaties in die broeiery geplaas word, en 'n aftellingsklanner sal onderaan die skerm verskyn. Jy moet 'n voorafbeplande hoeveelheid tyd wag vir beide broei en uitbroei om plaas te vind, waar die duursduur direk met monstervlak en rariteit korreleer. Hierdie tye kan aansienlik versnel word deur goud of juwele te spandeer, sowel as om voordeel te trek uit promosie-aansporings.
Nadat u nuwe monster suksesvol uitgebroei het, kry u die opsie om dit in die toepaslike habitat te plaas of om dit te verkoop.
Teel twee enkel-element monsters (ook bekend as gewone monsters) lei gewoonlik tot 'n basiese baster (bekend as ongewoon) of as jy gelukkig is, kan die uitkoms 'n seldsame of selfs 'n epiese dier wees. Jy kan ook dual-element monsters, wat ons later in die artikel verdiep, ook teel.
Gewone monsters is gewoonlik swakste wanneer hulle hul eie element aanvall, maar bied die meeste weerstand teen dit. By teling kan algemene sterkte en swakhede van baster monsters egter afhang van die kombinasie.
Alhoewel die stappe wat geneem word om monsters te teel, maklik is om te weet watter twee om saam te stel om die gewenste uitkoms te kry, is ver van dit af. Ons het 'n paar van die spel se mees algemeen gebruikte telingskombinasies hieronder genoem, gekategoriseer volgens basiselement.
Aangesien telingfunksies in Monster Legends voortdurend ontwikkel, is sommige van die besonderhede wat daarin vervat is onderhewig aan verandering.
vuur
Die eerste element waarmee jy begin met die aanvang van die spel, verdwyn monsters wat uit die Vuur element kom, die beste wanneer die natuurgebaseerde diere aangeval word. Hul grootste swakheid wanneer hulle hulself verdedig, is die Waterelement. Die volgende is 'n paar bekende Brandbroeipare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
'N Firesaur kan nie met 'n liggebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenstaande elemente beskou word.
- Firesaur + Treezard (Nature): Greenasaur of Pandaken (Epic); Albei monsters het die Immune to Burning eienskap en 'n swakheid aan Water; Elkeen word in 30 sekondes uitgebroei
- Firesaur + Rockilla (Aarde): Firekong of Freettle (skaars); Firekong bied Immune to Stun terwyl Freettle die Energized eienskap bevat; Albei het swakhede tot Donker en Water en broei oor vyf minute of minder
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram of Thundenix (skaars); Albei diere het die Immuniteit tot Blinde eienskap en het swakhede aan die Aarde en Water; Gigram kom uit sy eier in 5 1/2 uur terwyl Thundenix gereed is in vier
- Firesaur + Mersnake (Water): Sealion of Vapwhirl (skaars); Albei besit die Immune to Burning-eienskap en deel 'n swakheid tot donder; Sealion neem ses ure om uit te broei, terwyl Vapwhirl uit vyf eiers uit sy eier kom
- Firesaur + Tyrannoking (Donker): Flickie of Firetaur (skaars); Hierdie monsters is immuun vir blindes en swak teen water en lig aanvalle; 'N Firetaur broei na twaalf uur terwyl Flickie ná nege gereed is vir die stryd
- Firesaur + Genie (Magic): Pyrook of Djinn (skaars); Hierdie kragtige monsters is ook immuun vir blindes en ekstra sensitief vir beide natuur en water; 'N Pyrook eier krake oop na dertien uur in teenstelling met sewentien vir die vurige Djinn
- Firesaur + Metalsaur (metaal): Esmelter of Fornax (skaars); Beide formidabele diere is immuun vir brand en neem net meer as 'n volle dag om uit te broei; Hul swak punte is Magic en Water-gebaseerde aanvalle
Aard
Monsters wat onder die Nature-element gebore word, het 'n ekstra voordeel teen dié diere wat in die Magic-kategorie val, maar is veral geneig tot kritieke vuuraanvalle. Die volgende is 'n paar bekende Natuurfokpare saam met die gevolglike basters vir elk.
- Treezard + Firesaur (Fire): Greenasaur of Pandaken (Epic); Albei monsters het die Immune to Burning eienskap en 'n swakheid aan Water; Elkeen word in 30 sekondes uitgebroei
- Treezard + Rockilla (Aarde): Rarawr of Tarzape (skaars); Die langhorige Rarawr beskik oor die Attuned-eienskap en is vatbaar vir Vuur en Donker elemente; Tarzape sluit die verharde eienskap met soortgelyke swakhede in; Uitbroetye is onderskeidelik tien en ses minute
- Treezard + Mersnake (Water): Sheluke of Bumblesnout (skaars); Sheluke is meer vatbaar vir Vuur en Donder, spog met die verharde eienskap en neem ses ure om uit te broei; Bumblesnout beskik oor soortgelyke eienskappe met 'n vyf uur uitbroei tyd
- Treezard + Tyrannoking (Dark): Utochomp of Dendrosaur (skaars); Albei met die besonderse eienskappe en swakhede van vuur en lig vereis hierdie diere 'n duur van nege en twaalf uur om uit te broei
- Treezard + Genie (Magic): Bloomskips of Pandalf (Epic); Elk van hierdie monsters is immuun vir blindes, maar swakker teen vuuraanvalle; Pandalf neem 35 uur om uit te broei, terwyl Bloomskips 13 in die wêreld betree
- Treezard + Lig Gees (Lig): Vixsun of Rudicius (skaars); Albei wesens sluit in die Immune to Poison-eienskap sowel as die vuur- en magiese swakheid; Vixsun broei in sestien ure terwyl Rudicius se wagtyd 21 is
- Treezard + Metalsaur (metaal): Jonskeer of Crux (skaars); Beide Immuun teen gif met 'n 22-uur-broeivinster en 26-uur-broeityd, hierdie hoë-vlakkrywers se enigste blink swakhede, is wanneer dit aan Magic of Fire aanvalle blootgestel word.
'N Treezard kan nie met 'n Dondergebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as die teenoorgestelde elemente beskou word.
aarde
Aarde monsters doen die meeste skade aan donder elementale en moet die Dark op verdediging vrees, aangesien hul weerstand aansienlik verswak word. Die volgende is 'n paar bekende Aarteteelspare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
- Rockilla + Firesaur (Vuur): Vuurvarkie of Freettle (skaars); Firekong bied Immune to Stun terwyl Freettle die Energized eienskap bevat; Albei monsters het swakhede tot Donker en Water en broei oor vyf minute of minder
- Rockilla + Treezard (Nature): Rarawr of Tarzape (skaars); Die langhorige Rarawr beskik oor die Attuned-eienskap en is vatbaar vir Vuur en Donker elemente; Tarzape sluit die verharde eienskap met soortgelyke swakhede in; Uitbroetye is onderskeidelik tien en ses minute
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex of Bonbon (skaars); Hierdie basters begin met 'n swakheid na Dark; Electrex beskik oor die geharde eienskap met 'n uur-uur broeityd; Bonbon bied Energized en benodig ses uur totdat dit gereed is om te gebruik
- Rockilla + Mersnake (Water): Gastosquish of Musu (Epic); Gastosquish het 'n ses uur luik tyd, met die verharde eienskap met donker en donder kwesbaarhede. Die eerste draak wat jy kan besit, benodig Musu 'n 35-uur broeikas, maar dit is beslis die moeite werd. Dit dra dieselfde eienskappe en swakhede as sy ongewone familielid
- Rockilla + Tyrannoking (Donker): Obsidia of Beefcake (skaars); Obsidia en die Beefcake is immuun teen Daze met 'n swakheid teen ligaanvalle; Die voormalige benodig nege uur om uit te broei, met laasgenoemde wat vroeër 'n uur na die lewe spring
- Rockilla + Lig Gees (Lig): Ligte Sfinks of Goue Core (Epic); Hierdie twee bruisers is beide Immune to Stun, maar is kwesbaar wanneer Dark of Magic verdedig word. Die majestueuse Light Sphinx broei in 16 uur terwyl die moeilik om Goldcore te vind, 35 vereis
- Rockilla + Metalsaur (Metal): Rockneto of Gravoid (skaars); Beide top-vlak vegters benodig 22 uur se teeltyd en nog 26 uur om uit te broei. Vulnerbaar vir Magic en Donker elemente, Rockneto is Immune to Stun, terwyl die wurmagtige Gravoid die geharde eienskap bevat.
'N Rockilla kan nie met 'n Magic-gebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenstaande elemente beskou word.
donderweer
Die krag van die Donderelement is die beste wanneer watermonsters aangetref word, terwyl wesens wat met die Aarde geassosieer word, meer geneig is om 'n kritieke treffer teen hulle te plaas. Die volgende is 'n paar bekende Thunder teling pare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
- Donder Eagle + Firesaur (Vuur): Gigram of Thundenix (skaars); Albei diere het die Immuniteit tot Blinde eienskap en het swakhede aan die Aarde en Water; Gigram kom uit sy eier in 5 1/2 uur terwyl Thundenix gereed is in vier
- Thunder Eagle + Rockilla (Aarde): Electrex of Bonbon (skaars); Hierdie basters begin met 'n swakheid na Dark; Electrex beskik oor die geharde eienskap met 'n uur-uur broeityd; Bonbon bied Energized en benodig ses uur totdat dit gereed is om te gebruik
- Thunder Eagle + Mersnake (Water): Shock Turtle of Koopigg (skaars); Die Shock Turtle beskik oor die Immune to Poison-eienskap en is swakker teen Aardgebaseerde aanvalle, uitbroei in ses uur; Koopigg se immuniteit is intussen aan Stun en dit broei ná vyf uur wag
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Terror Dactyl of Shanky (skaars); Albei hierdie dinosourusse is kwesbaar vir Aarde en Lig, met die voormalige wat nege uur nodig het om uit te broei en die laaste twaalf; Terror Dactyl se belangrikste eienskap is Attuned terwyl Shanky Immune to Blind is
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Raydex of Sparkwedge (skaars); Elk van hierdie basters is Immune to Stun en meer kwesbaar vir Aarde en Natuuraanvalle, wat respektiewelik 13 en 17 uur benodig om uit te broei.
- Donder Adelaar + Lig Gees (Lig): Pelitwiri of Pulseprism (skaars); Albei het die geharde eienskap en is vatbaar vir Aarde en Magiese elemente; Pelitwiri kan in jou habitat wees en gereed wees om in 16 ure te veg, maar jy moet 21 wag vir die seldsame Pulseprism
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Lesaki of Garuda M3 (skaars); Elke met 'n gekombineerde 48 uur broeikas en broei tyd, is hierdie metaal monsters immuun teen Daze en swak teen magie en Aarde aanvalle
'N Donderweer kan nie met 'n natuurgebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenstaande elemente beskou word.
water
Monsters met water in hul DNA sal waarskynlik die vlamme van vuurgebaseerde diere versteur. Hulle is egter kwesbaar, wanneer hulle met die Thunder-element kwadreer. Die volgende is 'n paar bekende water broei pare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
- Mersnake + Treezard (Nature): Sheluke of Bumblesnout (skaars); Sheluke is meer vatbaar vir Vuur en Donder, spog met die verharde eienskap en neem ses ure om uit te broei; Bumblesnout beskik oor soortgelyke eienskappe met 'n vyf uur uitbroei tyd
- Mersnake + Firesaur (Vuur): Sealion of Vapwhirl (skaars); Albei besit die Immune to Burning-eienskap en deel 'n swakheid tot donder; Sealion neem ses ure om uit te broei, terwyl Vapwhirl uit vyf eiers uit sy eier kom
- Mersnake + Rockilla (Aarde): Gastosquish of Musu (Epic); Gastosquish het 'n ses uur luik tyd, met die verharde eienskap met donker en donder kwesbaarhede. Die eerste draak wat jy kan besit, benodig Musu 'n 35-uur broeikas, maar dit is beslis die moeite werd. Dit dra dieselfde eienskappe en swakhede as sy ongewone familielid
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Shock Turtle of Koopigg (skaars); Die Shock Turtle beskik oor die Immune to Poison-eienskap en is swakker teen Aardgebaseerde aanvalle, uitbroei in ses uur; Koopigg se immuniteit is intussen aan Stun en dit broei ná vyf uur wag
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp of Octocrush (skaars); Albei monsters is immuun vir stun en kwesbaar teen natuur en donder; Dolphchamp broei in 13 uur terwyl die tentokrotok 'n 17-uur strek benodig
- Mersnake + Lig Gees (Lig): Blesstle of Raane (skaars); Elke dier is gebore met die verharde eienskap en 'n swakheid aan mag en donder; Blesstle se uitbroetyd is 16 uur, terwyl die ontwykende Raane 21 is
- Mersnake + Metalsaur (Metaal): Metanefrops of Metaselach (skaars); Dit vereis twee volle dae om te broei en uit te broei. Hierdie vernietigingshandelaars is vatbaar vir Magiese en Dondergebaseerde vyande; Metanephrops beskik oor die Immune to Blind eienskap en die Shapeshifting Metaselach is verhard
'N Mersnake kan nie met 'n Donker-gebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenstaande elemente beskou word. Daarbenewens produseer twee Mersnakes saam, tipies 'n ander gemeenskaplike Mersnake, maar kan soms 'n Epic Razfeesh tot gevolg hê.
donker
As 'n monster uit die gevreesde Donker kom, moet dit sy aanvalle op Aardbeeste, waar moontlik, fokus, terwyl die voor die hand liggende ligelement vermy word. Die volgende is 'n paar bekende Donker teling pare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
- Tyrannoking + Firesaur (Vuur): Flickie of Firetaur (skaars); Hierdie monsters is immuun vir blindes en swak teen water en lig aanvalle; 'N Firetaur broei na twaalf uur terwyl Flickie ná nege gereed is vir die stryd
- Tryannoking + Treezard (Nature): Utochomp of Dendrosaur (skaars); Albei met die besonderse eienskappe en swakhede van vuur en lig vereis hierdie diere 'n duur van nege en twaalf uur om uit te broei
- Tirannoking + Rockilla (Aarde): Obsidia + Beefcake (skaars); Obsidia en die Beefcake is immuun teen Daze met 'n swakheid teen ligaanvalle; Die voormalige benodig nege uur om uit te broei, met laasgenoemde wat vroeër 'n uur na die lewe spring
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Donder): Terror Doctyl of Shanky (skaars); Albei hierdie dinosourusse is kwesbaar vir Aarde en Lig, met die voormalige wat nege uur nodig het om uit te broei en die laaste twaalf; Terror Dactyl se belangrikste eienskap is Attuned terwyl Shanky Immune to Blind is
- Tirannoking + Genie (Magic): Giragast of Haze (skaars); Immuun vir Blind met 'n swakheid vir lig en natuur aanvalle, hierdie twee draers van Dark Magic kan gereed wees om in 13 en 17 uur te rol.
- Tyrannoking + Metalsaur (metaal): Ometyst of Vortux (skaars); Hierdie Donkermetale monsters het 48 uur nodig om te broei en uit te broei voordat hulle in aanmerking kom vir verkoop of stryd; Ometyst is gebore met die verharde eienskap, terwyl Vortux Immuun vir Blind bevat; Albei is swakker as normaal wanneer dit gekonfronteer word met Magic of Light aanvalle
'N Tyrannokking kan nie met 'n watergebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenstaande elemente beskou word.
towerkuns
Dié monsters wat geseën word met die Magic-element, sal waarskynlik 'n verpletterende slag vir 'n liggebaseerde vyand lewer, terwyl die vegbome en ander natuurwese hulle die meeste skade kan veroorsaak. Die volgende is 'n paar bekende Magic teling pare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
- Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) of Erpham (Epic); Al drie is immuun vir blindes, maar swakker teen vuuraanvalle; Pandalf en Erpham neem 35 uur om uit te broei, terwyl Bloomskips 13 in die wêreld betree
- Genie + Firesaur (Vuur): Pyrook of Djinn (skaars); Hierdie kragtige monsters is ook immuun vir blindes en ekstra sensitief vir beide natuur en water; 'N Pyrook eier krake oop na dertien uur in teenstelling met sewentien vir die vurige Djinn
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex of Sparkwedge (skaars); Elk van hierdie basters is Immune to Stun en meer kwesbaar vir Aarde en Natuuraanvalle, wat respektiewelik 13 en 17 uur benodig om uit te broei.
- Genie + Mersnake (Water): Dolphchamp, Octocrush (skaars) of Drop Elemental (Epic); Dolphchamp en Octocrush is Immune to Stun en kwesbaar teen natuur en donder; Dolphchamp broei in 13 uur terwyl die tentokrotok 'n 17-uur strek benodig; Die Epiese Drop Elementele broede in 35 uur en is immuun teen brand
- Genie + Tyrannoking (Dark): Giragast, Haze (rare) of Darknubis (Epic); Immuun vir Blind met 'n swakheid vir lig en natuur aanvalle, hierdie drie draers van Dark Magic kan gereed wees om in 13, 17 en 35 uur te rol.
- Genie + Lig Gees (Lig): Flawless of Zim (skaars); Elke monster het die geharde eienskap en 'n kwesbaarheid teen die natuur, uitbroei in 21 en 16 uur
- Genie + Metalsaur (metaal): Manoliet of Dommeath (skaars); Na twee dae se teling en broei, is hierdie twee magiese diere gereed vir die eerste keer, met hul enigste ware swakheid teenoor die natuur; Manoliet se immuniteit is blindheid, terwyl Dommeath die eienskap Immune to Daze ken
'N Genie kan nie met 'n Aarde-gebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenstaande elemente beskou word.
lig
Ligte elemente het die beste skoot om hul natuurlike vyand op die slagveld, monsters van die Donker kant, seer te maak. Hul gevaarlikste vyand van 'n verdedigende oogpunt is egter diere wat die Magic-element in hul bloed dra.
- Lig Gees + Treezard (Natuur): Vixsun of Rudicius (skaars); Albei wesens sluit in die Immune to Poison-eienskap sowel as die vuur- en magiese swakheid; Vixsun broei in sestien ure terwyl Rudicius se wagtyd 21 is
- Lig Gees + Rockilla (Aarde): Ligte Sfinks of Goue Core (skaars); Hierdie twee bruisers is beide Immune to Stun, maar is kwesbaar wanneer Dark of Magic verdedig word. Die majestueuse Light Sphinx broei in 16 uur terwyl die moeilik om Goldcore te vind, 35 vereis
- Lig Gees + Thunder Eagle (Thunder): Pelitwirl + Pulseprism (skaars); Albei het die geharde eienskap en is vatbaar vir Aarde en Magiese elemente; Pelitwiri kan in jou habitat wees en gereed wees om in 16 ure te veg, maar jy moet 21 wag vir die seldsame Pulseprism
- Lig Gees + Merslang (Water): Blesstle of Raane (skaars); Elke dier is gebore met die verharde eienskap en 'n swakheid aan mag en donder; Blesstle se uitbroetyd is 16 uur, terwyl die ontwykende Raane 21 is
- Lig Gees + Tirannok (Donker): Sukkuba of Fayemelina (Epies); Elk van hierdie monsters is immuun vir blindes en word afgelei van dieselfde elemente, maar dis waar die ooreenkomste meestal stop; Sukkuba is kwesbaar vir magiese aanvalle en het 'n uitbroetyd van 16 uur; Die moeilike Fayemelina se enigste ware swakheid is teen Metal en sy benodig 'n 35-uur wag om uit te broei.
- Lig Gees + Genie (Magic): Flawless of Zim (skaars); Elke monster het die geharde eienskap en 'n vulbaarheid teen die natuur, uitbroei in 21 en 16 uur
- Lig Gees + Metalsaur (Metaal): Heimdal of Aurinia (skaars); Beide Immuun na Blind en vulbaar teen Magic, hierdie indrukwekkende monsters vereis 'n tweedaagse wagtydperk om te broei en uit te broei.
'N Ligte Gees kan nie met 'n Vuurgebaseerde monster geteel word nie, aangesien dit as teenoorgestelde elemente beskou word.
metaal
Metaalmonsters is uiters kragtig en doen hul beste werk teen liggebaseerde teenstanders. Selfs die moeilikste diere het hul kwesbaarhede, en in hierdie geval is dit Magic. Die volgende is 'n paar bekende metaal broeipare saam met die gevolglike basters vir elkeen.
- Metalsaur + Firesaur (Vuur): Esmelter of Fornax (skaars); Beide formidabele diere is immuun vir brand en neem net meer as 'n volle dag om uit te broei; Hul swak punte is Magic en Water-gebaseerde aanvalle
- Metalsaur + Treezard (Nature): Jonskeer of Crux (skaars); Beide Immuun teen gif met 'n 22-uur-broeivinster en 26-uur-broeityd, hierdie hoë-vlakkrywers se enigste blink swakhede, is wanneer dit aan Magic of Fire aanvalle blootgestel word.
- Metalsaur + Rockilla (Aarde): Rockneto of Gravoid (skaars); Beide top-vlak vegters benodig 22 uur se teeltyd en nog 26 uur om uit te broei. Kwesbaar vir Magic en Donker elemente, Rockneto is Immune to Stun terwyl die wormagtige Gravoid die verharde eienskap bevat.
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Lesaki of Garuda M3 (skaars); Elke met 'n gekombineerde 48 uur broeikas en broei tyd, is hierdie metaal monsters immuun teen Daze en swak teen magie en Aarde aanvalle
- Metalsaur + Mersnake (Water): Metanefrops of Metalselach (skaars); Dit vereis twee volle dae om te broei en uit te broei. Hierdie vernietigingshandelaars is vatbaar vir Magiese en Dondergebaseerde vyande; Metanephrops beskik oor die Immune to Blind eienskap en die Shapeshifting Metaselach is verhard
- Metalsaur + Tyrannoking (Donker): Ometyst of Vortux (skaars); Hierdie Donkermetale monsters het 48 uur nodig om te broei en uit te broei voordat hulle in aanmerking kom vir verkoop of stryd; Ometyst is gebore met die verharde eienskap, terwyl Vortux Immuun vir Blind bevat; Albei is swakker as normaal wanneer dit gekonfronteer word met Magic of Light aanvalle
- Metalsaur + Genie (Magic): Manoliet of Dommeath (skaars); Na twee dae se teling en broei tyd, is hierdie twee magiese diere gereed vir die eerste keer, met hul enigste ware swakheid teenoor die natuur; Manoliet se immuniteit is blindheid, terwyl Dommeath die eienskap Immune to Daze ken
- Metalsaur + Lig Gees (Lig): Heimdal of Aurinia (skaars); Beide Immuun vir Blind en kwesbaar teen Magic, hierdie indrukwekkende monsters vereis 'n tweedaagse wagtydperk om te broei en uit te broei
Legendariese monsters en teelgebeurtenisse
Bykomend tot algemeen, ongewone, skaars en epiese diere, het Monster Legends ook 'n ander klassifikasie van breekbare vegter. Die magtigste wesens in die spel, Legendary Monsters, kan slegs geteel word deur twee spesifieke basters te kombineer - insluitend baie van die bogenoemde. Die kombinasies wat benodig word om hierdie elite-monsters te ras, het onlangs verander, en publieke inligting oor die regte kombinasies word steeds saamgestel. Die gemeenskapsgedrewe Monster Legends Wiki is 'n goeie verwysing vir die nuutste legendariese telingbou.
Monster Legends hou ook gereeld broeiplekke op, waardeur jy soms gespesialiseerde monsters kan skep.