Die No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough van Final Fantasy VII, Deel 6

Deel ses van ons vinnige en vuil loop van Final Fantasy VII!

Mideel - Suidelike vasteland

Mideel het nie veel om jou te bied nie, behalwe vir 'n groot dosis streaming hot plot. Voel vry om rond te hardloop en praat om rond te loop en met die dorpsmense te praat en dan as jy gereed is om vorentoe te kom, gaan na die plaaslike hospitaal waar Tifa jou sal oorlaat en jy sal die missie begin om die stukke Groot Materia.

Jou volgende bestemming is een van twee plekke. Jy kan ook na Fort Condor gaan, waar Shinra probeer om nog 'n ekologiese wreedheid te pleeg deur die Condor op die reaktor te vermoor om by die Groot Materia binne te kom, of jy kan na die Corel-berge toe, waar Shinra 'n stuk vervoer van die Groot Materia per trein, wat dreig om die tentdorp van Noord-Corel uit te wis, wie se inwoners om een ​​of ander rede besluit het dat treinpaaie 'n goeie plek was vir hul nedersetting.

In hierdie loop deur gaan ons eers na Fort Condor.

Fort Condor - naby Junon

Vlieg die Highwind na die gebied naby Junon waar jy Fort Condor sal vind. Jy het hier verby gegaan en kan selfs vroeër in die spel gestop het en dit is nog so depressief soos vroeër.

Shinra stuur troepe op die berg en die inwoners van Fort Condor reken op jou om die aanranding terug te druk. Daar is twee maniere om dit te doen. Jy kan dit doen deur die mini-speletjies te speel, waar jy gil gebruik om troepe en verdedigingsmeganismes aan te koop, of jy kan oneerlik en net een swak baas aanneem en oorwin.

Ons het met die maklike manier gegaan. Verhoog die tydspoed na sy hoogste vlak en wag net vir die eerste vyand om die fort te bereik. Jy sal 'n baasgeveg met die gevreesde bevelvoerder Grandhorn betree.

Boss Battle - Commander Grandhorn

Hierdie man is eerlik op net bo die kragvlak van gereelde vyande wat jy op die punt staan ​​in die spel. Raak hom net aan met alles totdat hy doodgaan.

Na die geveg kan jy op die top van die berg klim en die Phoenix Materia en jou eerste Groot Materia gryp! Daarna, los dadelik en kom nooit terug nie!

Jou volgende bestemming is die geboorteplek van Barret en wêreldrekordhouer vir beide die mees depressiewe plek en die ergste dorpsplaats: Noord-Corel.

Noord Corel - Corel Berge

As jy eers na Noord-Corel kom, gaan terug langs die pad wat jy deurgekom het toe jy eers deur die Corel-berge na die Mako Reactor gegaan het. Ek wed dat jy gedink het dat die ding net vir die skou was, maar verras! Nou, veertien of vyftien uur later, kry jy die geheim in: Groot Materia! Sodra jy by die reaktor aangekom het, sal jy vind dat die Groot Materia reeds aan boord van 'n trein gelaai word wat na Noord-Corel versnel.

Om die Shinra choo-choo te vang, beveel u 'n eie choo-choo aan. Om vorentoe te beweeg, moet jy die hefbome so vinnig moontlik afwissel, en as jy dit regkry, moet jy binne 'n minuut die Shinra-trein inhaal. Jy gaan die trein boord en moet jou pad na die enjin veg, waar Cid die trein sal staak en die dag red.

Die alternatief is dat jy dit nie betyds aan die enjin maak nie en die Shinra Thrain seergemaak deur Noord-Corel, wat deel van die dorp vernietig voordat dit gekraak word. Ongeag wat gebeur, kry jy die tweede Groot Materia. Nou is dit tyd om terug te gaan na Mideel om te sien hoe Cloud en Tifa doen.

Mideel - Suidelike vasteland

Gaan na die kliniek en besoek Wolk en Tifa. Wolk se toestand het nie veel verander nie, maar gelukkig sal plot sy kop in die vorm van aardbewings agterbly. Dan ontmoet jy die eerste van die vyf vriendelike wapens wat jy in die loop van die spel sal leer ken: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Ultimate Weapon

Ultimate Weapon is 'n glaskanon. Hy het lae HP, maar 'n baie sterk oortreding, so jy gaan hom hard moet slaan met alles wat jy het voordat hy die kans kry om jou partytjie te verslap. Gebruik jou sterkste magie, dagvaardings en fisiese aanvalle om hom af te bring.

Ná die geveg word Mideel vernietig en 'n klomp belangrike plotstrings word opgelos. Wolk herenig die partytjie en die soeke na die oorblywende twee stukke grootmateriaal is aan. Cait Sith sê daar is een in die onderwater materia reaktor naby Junon, so dit is Junon ons gaan.

Junon - Shinra Militêre Base

In die tonnel net verby waar die glyvraghyser is, ry links onder die tonnel en betree die deuropening aan die noordmuur. Gaan deur die tonnel en betree die reaktor en dan moet jy Shinra-troepe dra wat die Groot Materia dra, en onderweg sal jy gestop word deur wat waarskynlik die sterkste baas is wat jy nog in die gesig gestaar het: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Daar is geen werklike truuk om Carry Armor te verslaan nie, behalwe om 'n sterk oortreding op te hou, terwyl jy ook jou gesondheid behou. Alhoewel hulle aangetrokke is tot die hoofliggaam, tel Carry Armor se arms as afsonderlike teikens. Die arms het die vermoë om een ​​karakter te gryp en te verhoed dat hulle aksie neem totdat die arm vernietig word.

Jou beste verbintenis is om die wapens eerste te rig om Carry Armor se karakterveranderingsvermoë te ontken en die swakheid van Lightning Magic te verken deur Bolt 3 met 'n All materia te gebruik, sodat jy al drie dele gelyktydig kan tref.

Carry Armor veroorsaak ook 'n klomp skade met sy laseraanvalle, en hierdie stryd kan soms lyk asof dit 'n slagoffer is, met hoeveel jy op genesing moet konsentreer.

Nadat u Carry Armor uitgeneem het, gaan verder en maak seker dat u die twee bors in die duikbootgebied oopmaak. Voer die grys duikboot in, of spaar die bemanning of vermoor hulle (dit het geen ander effek behalwe die een op u gewete nie) en u sal bekendgestel word aan die duikbootstryd mini-spel!

Submarine - The Ocean

Die doel in hierdie mini-spel is om die rooi duikboot met die Groot Materia te sink. Hou net op sy stert en ignoreer die geel duikbote en hou die torpedo na torpedo aan die rooi sub. As jy hierdie strategie reguit trek, moet dit net 'n minuut of twee neem om die rooi sub te sink, wat jou oorwinning aandui. Nou is dit tyd om daardie laaste stuk Groot Materia te kry! Stel 'n kursus vir Junon!

Junon - Lughawe

As jy by Junon aankom, sien jy die vliegtuig wat die laaste stuk van die Groot Materia vervoer. Hierdie vliegtuig, die Gelinka genoem, lyk soos 'n Hind-helikopter en 'n C-130 het 'n baba gehad en blykbaar Shinra se hoofmodel van vragvervoervliegtuig. Die feit dat jy net twee in die hele speletjie sien, lei my na 'n ander pret opsy!

ASIDE: Waarom weier Shinra om te masseer?

Shinra het 'n ongelooflike verskeidenheid wapens, voertuie en tegnologie tot sy beskikking. Van lasers, mechs en vuurpyle, na Mako-kanonne, lugskepe en biologiese wapens, lyk Shinra dat dit Sephiroth en Cloud en die bende kan aanneem sonder om te sweet.

In plaas daarvan om die eweknieë van Highwinds, of bataljonse van Carry Armors, te vergader, lyk dit of daar net een van elkeen is wat gemaak is. Selfs by die Highwind en die massiewe Gelinka-vragvliegtuie, het die hoë vlak Shinra exec Palmer om een ​​of ander rede nodig om die Tiny Bronco, 'n klein private vliegtuig, te probeer bekom.

Buite die topplate van Midgar, die boonste stad Junon, Costa del Sol en die Goue Tafel, blyk dit dat die meeste van die wêreld se burgers in klein, arm, landelike dorpe woon. 'N Goeie deel van hierdie dorpe het ook 'n groot hoeveelheid energie in die omgewing van Mako Reactors, sodat die gebrek aan tegnologiese gesofistikeerdheid wat in Midgar en Junon voorkom, elders afwesig is.

Die heersende houding van die wêreld van Final Fantasy VII, Gaea, lyk asof dit van apatie is. Dit is duidelik in die stagnasie in die groei van die dorpe van Noord-Corel en Nibelheim op die Wes-vasteland, asook die lukraak handhawing van Shinra se eie masjinerie. In Gongaga sien ons 'n Mako Reactor wat ontplof het en daar is geen pogings aangewend deur die inwoners van Gongaga of Shinra om enige soort opruimingsoperasie te beïnvloed nie. Is 'n newe-effek van die gebruik van Mako-energie 'n ontwikkeling van depressie-agtige simptome?

'N meer rasionele verduideliking is dat die ontwikkelaars van Final Fantasy VII net die gehoor gewys het wat nodig was vir die doeleindes van plot. Ons weet uit Crisis Core dat daar bykomende gebiede en dorpe in die wêreld van Gaea bestaan ​​wat nie in die oorspronklike spel getoon is nie. Hopelik sal die remake van Final Fantasy VII in die volgende paar jaar kom, sommige van die vrae wat ons het oor die opwindende wêreld van Gaea, die mense wat daarin woon, en die bedrywighede van Shinra beantwoord.

Gaan nou na Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Shinra beplan om eintlik die vuurpyl in Meteor te laai wat met Groot Materia gelaai word. Wel, nie op ons horlosie nie! Kop na die vuurpylplatform en veg sommige Shinra troepe en dan jou ou vriend, Rude the Turk.

Boss Battle - Rude

Terwyl jy oor die wêreld gekruis het, het jy Rude op die regte pad gekry. Hy moes op vakansie wees, want hy is ongelooflik swak in vergelyking met jou op hierdie punt. Raak hom net 'n paar keer en hy sal sterf.

Sodra jy in die vuurpyl klim, spring dit uit in die ruimte.

Raket - Ruimte

Welkom by die ruimste vuurpyl ooit. Daar is 'n prettige plot hier en dan moet jy 'n vinnige legkaart uitvind om die Groot Materia te kry. Leidrade word willekeurig uitgegee, en jy kan dit ook probeer om die regte manier op te los of in te voer: Sirkel, Vierkant, X, X en word daarmee gedoen.