Die Top 8 Wii Puzzle Games

Hou van Raaisels op te los? Hier is jou beste verbintenis.

Sure, ek hou daarvan om dinge te skiet, en ek hou daarvan om op dinge te spring, maar meer as enigiets wat ek graag raaisels oplos; daar is iets besonders bevredigend om my gedagtes deur 'n ingewikkelde konfrontasie te werk. Hier is 'n paar speletjies wat jou gedagtes meer as jou reflekse sal uitdaag, alhoewel sommige 'n bietjie van albei doen.

01 van 08

Wêreld van Goo

2D Boy

****

Pragtig aangebied en vol slim, uitdagende legkaarte, hierdie vindingryke, fisika-gebaseerde WiiWare-spel, vra spelers om uitgebreide brûe uit slypbare wesens te bou. Ek het gehoop dat hy ontwikkelaar, 2D Boy, uiteindelik met 'n opvolger sou kom, maar 2D Boy het gevou en die ontwikkelaars van die spel het Môre Corporation gevorm en Human Resource Corporation . Maar ek hoop nog een keer vir Goo 2 . Meer »

02 van 08

Marmer Sage: Kororinpa

Hudson Entertainment

****

Hierdie vernuftige spel het spelers wat 'n marmer deur 'n uitgebreide doolhof rol. Terwyl die ietwat soortgelyke Super Monkey Ball net spelers vra om hul marmer langs 'n kronkelende baan te rol, het Kororinpa spore wat in alle rigtings beweeg, en spelers moet draai en die afgeleë draai om die doolhowe te draai. Die spel het selfs 'n paar balans raad legkaarte, waarin jy jou hele liggaam kantel om die doolhof te draai. Min speletjies het so goed gedoen om die Wii se ongewone beheerders te gebruik.

03 van 08

En tog beweeg dit

Gebroke Reëls

****

Ek is nie seker of ek 'n puzzelspel wil noem met platforming-elemente of 'n platformspel met 'n fokus op legkaartoplossing nie, maar ek noem dit een van my gunsteling WiiWare-titels. 'N Geniale 2D Wiiware spel waarin jy jou avatar lei deur 'n wêreld wat jy op sy beurt kan draai, gaan AYIM alles oor uitvind wanneer jy op die plafon loop, beter as om op die vloer te loop. Die spel is ook opvallend vir sy unieke papier collage visuele. 'N perfekte Wii spel wat verrassend begin lewe as 'n rekenaar spel.

04 van 08

Skep

Elektroniese Kunste

*** 1/2

'N Ongelooflike masjien- styl spel waarin jy 'n Rube Goldberg-toestel skep om voorwerpe van punt A na punt B te kry. Terwyl die koppelvlak frustrerend kan wees, is die legkaarte uitdagend en aanloklik. Die spel het ook 'n baie lomp funksie waar jy die legkaartareas kan herontwerp, en daarom word dit ' Skep' genoem, alhoewel 'n meer geskikte titel ' Figuring Stuff Out' sou wees. Meer »

05 van 08

vloeibaarheid

Met die rotasie van die afstandsbediening maak hierdie klein swembad water onder meer op en af. Nintendo

*** 1/2

Hierdie slim WiiWare-legkaartplatform het spelers wat 'n waterkool deur 'n komplekse labirint gelei het. Legkaarte wat die water aan die brand steek en ander gevare. Dikwels moet jy die water na stoom of ysblokke verander om dit te kry waar jy wil hê dit moet gaan. Dit is die mees fisieke uitputtende van die legkaartspeletjies in hierdie lys, want jy flikker die afstandsbeheer om die water te laat spring, maar as jy die energie het, is dit 'n baie prettige speletjie.

06 van 08

Max en die Magic Marker

Big Blue Bubble

*** 1/2

Hierdie WiiWare-legkaart-platformer wys die sterkte en swakpunte van die Wii af. Die sentrale spel meganisme is dat jy trappe en platforms kan teken om deur 'n vlak te beweeg. Dit is 'n goeie idee, maar ongelukkig is dit uiters moeilik om 'n reguit lyn te trek met die Wii-afstandskaart, en spelers sal te veel tydtekeninge en herwinning spandeer totdat hulle dit reg kry. Tog, slim legkaarte en unieke spel maak hierdie speletjie baie plesier.

07 van 08

'N Seun en Sy Blob

Jy kan onder andere die val in 'n valskerm draai. Majesco

*** 1/2

Hierdie herinbeelding van 'n ou NES-spel gee spelers 'n amorfe metgesel wat in 'n leer, 'n valskerm of baie ander dinge verander kan word. Terwyl dit 'n bietjie te maklik vir die eerste derde is en 'n bietjie te frustrerend in die laaste is, is dit 'n prettige en ongewone spel.

08 van 08

lett

Spelers het ligbronne nodig om die griezelige crawlies in die donker te vermy. WayForward Technologies

***

Hierdie slim, atmosferiese WiiWare-spel plaas spelers in donker kamers vol bonatuurlike kwaad en vra hulle om lyne en poele van lig te skep deur rotse by vensters te gooi en lampe aan te skakel. Ek het nooit 'n resensie van Lit geskryf nie , hoofsaaklik omdat ek nie die spel gespeel het nie totdat dit al meer as 'n jaar was, maar ook gedeeltelik omdat ek gek geword het toe Lit begin eis dat spelers hul legkaart-oplossingsvaardighede met skeermeskeuse reflekse kombineer. . Ek het sowat ¾ van die pad deur die spel vasgehou en nadat ek baie gesterf het, het ek baie keer oorgegee en ek voel baie vererger. Maar tot die wedstryd woedend was, was dit absoluut wonderlik.