Wanneer is 'n remastered-speletjie meer as net 'n tegniese opgradering? As dit genoeg nuwe toevoegings, of visuele of gameplay bevat, die spel self regtig verander. Daar mag geen beter speletjie wees wat jy vir jou PS4 kan koop as " The Last of Us: Remastered " (hoewel "Tomb Raider" naby is), maar die spel self is nie eintlik anders as die weergawe wat jy verlede jaar gespeel het nie. die PS3.
Ja, ek glo dat die remastered "TLOU" 'n goeie spel speel en dit effens beter maak deur visuele nuans en diepte, maar die spel self is basies dieselfde. Trouens, mens kan op een hand reken op die speletjies wat werklik verander is deur 'n remastering van een generasie se konsole na die volgende. Aan die bokant van daardie mini-lys is "Grand Theft Auto V", een van die beste speletjies van 2013 het veral in 2014 op die PS4 en Xbox One verbeter.
Trouens, as iemand van die toepaslike ouderdom 'n PS4 hierdie vakansie seisoen gekoop het en my gevra het watter spel om die eerste keer te kry, sal ek waarskynlik sê: "Grand Theft Auto V." Geen spel wys die vermoëns van die volgende masjien meer volledig nie. .
Dit het waarskynlik die beste grafika in die eenjarige geskiedenis van die PS4, bied 'n volledige aanlyn ervaring deur "Grand Theft Auto Online" en illustreer hoe voornemende maatskappye soos Rockstar Games hierdie generasie videospeletjies gaan dryf deur te gee die speler nie net meer as wat hulle gevra het nie, maar meer as wat hulle selfs oorweeg het.
Die eerste opgradering wat meeste gamers sal sien wanneer hulle in die sage van Franklin val, is die vispoetser wat aan Los Santos gegee word. Alles blyk te vibreer en skyn 'n bietjie meer heeltemal. Dit is vir my die meeste opvallend in die NPK's en die gedetailleerde agtergronde wat maklik vanselfsprekend aanvaarbaar is. Is daar 'n meer heeltemal ontwikkelde wêreld as dit in die videospeleskiedenis?
Toe ek vir Franklin se huis vir die eerste keer in my PS4-playthrough gery het, het ek dit oorskiet en my buurman op haar stoep gesien. Wat het sy gedoen? Wie weet? Die mense van Los Santos blyk lewens te hê, afgesien van wat jy ookal doen. Dit is 'n spel waarin jy in die verkeer kan vassteek, en dit voel eerlik dat die ander motors besig is met mense wat oor hul lewens gaan.
Nuwe weer- en beligtingseffekte in die verhoogde resolusie van 1080p het 'n reeds ryk wêreld selfs ryker en dieper in sy geloofwaardigheid gemaak, en dus ook sy vermaaklikheidswaarde. Jy kan ure lank in Los Santos en Blaine Country rondry, net na die natuurskoon kyk. En jy kan luister na 150 bykomende liedjies oor die 17 radiostasies in die spel.
En nou kan jy dit vanuit 'n eerstepersoonlike perspektief agter die stuurwiel van die motor doen. Toe ek hoor dat die PS4 "GTA V" 'n perspektief van die eerste persoon sou bied, sal ek erken dat ek 'n bietjie bespot het oor wat dit werklik vir die spel sou beteken. Wow, was ek verkeerd. Eerste persoon "GTA V" voeg by tot die algehele realisme van die spel, wat dit dikwels vreesaanjaend maak.
Spesifieke bestuur is STRESSFUL, veral as jy deur die verkeer probeer weef om na jou bestemming te kom. Dit herinner aan hoe merkwaardig goed gedoen die bestuursmeganika en fisika is in "GTA", iets wat maklik in derde persoon as vanselfsprekend aanvaarbaar is. Die geveg in eerste persoon is ook meer intens, aangesien hierdie nuutgevolge wêreld bedreiger word as jy letterlik in die skoene van sommige van sy mees gewelddadige karakters is.
"Grand Theft Auto Online" is ook opgegradeer, insluitend die integrasie van die eerste persoon af, en die invoer van bestaande spelers van hul PS3-weergawes na die volgende-een. Terugkerende spelers kry ook toegang tot eksklusiewe inhoud. Lojaliteit is beloon. Dit is nie moeilik om getrou te bly aan 'n speletjie soos "Grand Theft Auto V."