'N Oorsigbeeld is 'n prent wat na 'n ander prent verander wanneer jy of jou kliënt die muis daaroor rol. Dit word algemeen gebruik om 'n interaktiewe gevoel soos knoppies of oortjies te skep. Maar jy kan net 'n rolprent maak uit omtrent enigiets.
Hierdie handleiding is ontwerp om u te help om 'n rolloverbeeld in Dreamweaver te skep . Dit is bedoel vir gebruik deur mense wat die volgende weergawes van Dreamweaver gebruik:
- Dreamweaver MX
- Dreamweaver MX 2004
- Dreamweaver 8
- Dreamweaver CS3
- Dreamweaver CS4
- Dreamweaver CS5
- Dreamweaver CS6
Vereistes vir hierdie handleiding
- Dreamweaver
Een van die weergawes hierbo gelys. - 'N Oorspronklike beeld
Maak seker om hierdie prent te optimaliseer. Dit sal jou blaaie vinniger laai. - Die rolprent
Hierdie beeld moet dieselfde dimensies as die oorspronklike beeld wees. En, soos die oorspronklike beeld, moet geoptimaliseer word om bladsye te laai. - 'N webblad
Dit is die HTML-bladsy waar jy jou rolprent sal plaas.
01 van 06
Begin
- Begin Dreamweaver
- Open die webblad waar jy jou oorrol wil hê
02 van 06
Voeg 'n Rollover Image Image Object in
Dreamweaver maak dit maklik om 'n rolprent te skep.
- Gaan na die Invoegen menu en na die submenu 'Beeld Objecten'.
- Kies 'Image rollover' of 'Rollover image'
Sommige ouer weergawes van Dreamweaver noem eerder die "Interaktiewe prente" van die prentobjekte.
03 van 06
Vertel Dreamweaver watter prente te gebruik
Dreamweaver verskyn in die dialoogkassie met die velde wat u moet invul om u oorrolprent te skep.
Prent naam
Kies 'n prent naam wat uniek is vir die bladsy. Dit moet al een woord wees, maar jy kan getalle, onderstrepe (_) en koppeltekens (-) gebruik. Dit sal gebruik word om die prent te identifiseer wat verander moet word.
Oorspronklike beeld
Dit is die URL of ligging van die prent wat op die bladsy sal begin. U kan relatiewe of absolute pad-URL's in hierdie veld gebruik. Dit moet 'n prent wees wat op u webbediener bestaan of wat u oplaai met die bladsy.
Rollover Image
Dit is die prentjie wat sal verskyn wanneer jy die muis oor die prentjie beweeg. Net soos die oorspronklike beeld, kan dit 'n absolute of relatiewe pad na die prent wees, en dit moet bestaan of opgelaai word wanneer jy die bladsy oplaai.
Preload Rollover Image
Hierdie opsie is standaard gekies omdat dit help om die oorskakeling vinniger te vertoon. Deur te kies om die oprolprent te laai, sal die webblaaier dit in 'n kas stoor totdat die muis daaroor rol.
Alternatiewe teks
Goeie alternatiewe teks maak jou prente meer toeganklik. Jy moet altyd 'n soort alternatiewe teks gebruik wanneer jy enige beelde byvoeg.
Wanneer geklik, gaan na URL
Die meeste mense sal op 'n prentjie klik as hulle een op 'n bladsy sien. So moet jy in die gewoonte wees om hulle kliekbaar te maak. Met hierdie opsie kan u die bladsy of URL spesifiseer om die kyker te gebruik wanneer hulle op die prentjie klik. Maar hierdie opsie is nie nodig om 'n oorskakeling te skep nie.
As jy al die velde voltooi het, klik OK om Dreamweaver te skep.
Op die volgende bladsy word die script vertoon wat Dreamweaver skryf.
04 van 06
Dreamweaver skryf die JavaScript vir jou
As jy die bladsy oopmaak in kode-aansig, sal jy sien dat Dreamweaver 'n blok JavaScript in die
van jou HTML-dokument installeer. Hierdie blok bevat die 3 funksies wat u nodig het om die beelde te ruil wanneer die muis oor hulle en die voorbelading funksioneer as u daarvoor gekies het.funksie MM_swapImgRestore ()
funksie MM_findObj (n, d)
funksie MM_swapImage ()
funksie MM_preloadImages ()
05 van 06
Dreamweaver Voeg die HTML vir die Rollover by
As jy gekies het dat Dreamweaver die oprolprente laai, dan sal jy die HTML-kode in die liggaam van jou dokument sien om die preload-skrip te bel sodat jou prente vinniger laai.
onload = "MM_preloadImages ( 'shasta2.jpg')"
Dreamweaver voeg ook al die kode vir jou prent by en verbind dit (as jy 'n URL ingesluit het). Die oordraggedeelte word bygevoeg aan die ankermerk as onmouseover en onmouseout eienskappe.
onMouseOut = "MM_swapImgRestore ()"
onMouseOver = "MM_swapImage ( 'afbeelding1', '', 'shasta1.jpg', 1)"
06 van 06
Toets die Rollover uit
Sien die ten volle funksionele rolloverbeeld en leer wat Shasta se gedagtes is.