Hoe om Plug and Play te gebruik

Die meeste van ons is vanselfsprekend in staat om 'n muis in te sluit en te begin werk. Dit is hoe rekenaars veronderstel is om te werk, reg? Soos die meeste dinge was dit nie altyd die geval nie.

Terwyl jy vandag die grafiese kaart van jou rekenaar kan verwyder, in 'n versoenbare nuwermodel kan wissel, die stelsel aanskakel en alles soos gewone, dekades gelede gebruik, was dit 'n proses wat letterlik ure kon neem om ten volle te bereik. So hoe is hierdie soort moderne verenigbaarheid moontlik gemaak? Dit is alles te danke aan die ontwikkeling en wydverspreide implimentasie van Plug and Play (PnP).

Geskiedenis van Plug and Play

Diegene wat in die vroeë negentigerjare van die begin af die jare negentig met die bou van rekenaarsrekenaarsisteme vanaf die begin af bymekaargekom het (dit wil sê afsonderlike komponente en die uitvoer van die DIY-installasie), kan onthou hoe net sulke proe kan wees. Dit was nie ongewoon om hele naweke te gebruik om hardeware te installeer, firmware / sagteware te laai, hardeware- / BIOS-instellings op te stel, herlaai en natuurlik probleemoplossing. Dit alles het verander met die aankoms van Plug and Play.

Plug and Play - nie verwar word met Universal Plug and Play (UPnP) nie - is 'n stel standaarde wat gebruik word deur bedryfstelsels wat hardeware-konneksie ondersteun deur outomatiese toestelopsporing en -konfigurasie. Voor Plug and Play is daar van gebruikers verwag om komplekse instellings handmatig te verander (bv. Dipskakelaars, jumperblokke, I / O-adresse, IRQ, DMA, ens.) Sodat hardeware korrek kan funksioneer. Plug and Play maak dit so dat die handleiding konfigurasie die terugval opsie word indien die toestel wat onlangs ingeprop is, nie herken word nie of daar is 'n soort konflik wat die sagteware nie outomaties kan hanteer nie.

Plug and Play het as 'n hoofstroom-funksie gegroei ná die bekendstelling in Microsoft se Windows 95-bedryfstelsel . Ten spyte van die gebruik van Windows 95 (bv. Vroeë Linux en MacOS-stelsels wat Plug and Play gebruik het, hoewel dit nie as sodanig genoem is nie), het die vinnige groei van Windows-rekenaars onder verbruikers die term 'Plug and Play' 'n universele een.

Vroeg op, Plug and Play was nie 'n perfekte proses nie. Die af en toe (of gereelde, afhangende) versuim van toestelle om betroubaar selfkonfigurasie te gee, het aanleiding gegee tot die term ' Plug and Pray'. "Maar oor tyd - veral nadat nywerheidstandaarde opgelê is sodat hardeware korrek bepaal kon word deur geïntegreerde ID-kodes. Nuwe bedryfstelsels het sulke probleme aangespreek, wat 'n verbeterde en vaartbelynde gebruikerservaring tot gevolg gehad het.

Gebruik Plug and Play

Om te verseker dat Plug and Play werk, moet 'n stelsel aan drie vereistes voldoen:

Nou moet dit alles as onsigbaar vir jou wees. Dit is, jy steek 'n nuwe toestel in en dit begin werk.

Hier is wat gebeur wanneer jy iets inprop. Die bedryfstelsel herken outomaties die verandering (soms reg as jy dit soos 'n sleutelbord of muis doen of dit gebeur tydens die opstartvolgorde). Die stelsel ondersoek die inligting van die nuwe hardeware om te sien wat dit is. Sodra die hardeware tipe geïdentifiseer is, laai die stelsel gepaste sagteware om dit te laat werk (bestuurders genoem), hulpbronne toewys (en konflikte oplos), instellings instel en ander bestuurders / toepassings van die nuwe toestel in kennis stel sodat alles saamwerk . Al hierdie is gedoen met minimale, indien enige, gebruikersbetrokkenheid.

Sommige hardeware, soos muise of sleutelborde, kan ten volle funksioneel wees deur Plug and Play. Ander, soos klankkaarte of videokaartkaarte , vereis die installering van die produk se ingeslote sagteware om die outomatiese konfigurasie te voltooi (dit wil sê volle hardeware vermoë in plaas van net basiese prestasie). Dit behels gewoonlik 'n paar druk om die installasieproses te begin, gevolg deur 'n matige wag om dit te voltooi.

Sommige Plug and Play-koppelvlakke, soos PCI (Mini PCI vir skootrekenaars) en PCI Express (Mini PCI Express vir skootrekenaars), moet die rekenaar afgeskakel word voordat dit bygevoeg of verwyder word. Ander Plug and Play-koppelvlakke, soos PC-kaarte (gewoonlik op skootrekenaars), ExpressCard (ook gewoonlik op skootrekenaars), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) en Thunderbolt , laat toevoeging / verwydering toe terwyl die stelsel huidiglik uitgevoer word. dikwels na verwys as 'hot swapping'.

Die algemene reël vir interne Plug and Play-komponente (tegnies 'n goeie idee vir alle interne komponente) is dat hulle slegs geïnstalleer / verwyder moet word wanneer 'n rekenaar af is. Eksterne Plug and Play toestelle kan enige tyd geïnstalleer / verwyder word. Dit word aanbeveel om die funksie Veilig verwyder hardeware ( Uitwerp vir MacOS en Linux) te gebruik wanneer u 'n eksterne toestel ontkoppel terwyl 'n rekenaar nog aan is.