Verstaan buffering in digitale fotografie
As jy die ontspanknop druk en 'n prentjie neem, word die foto nie net magies op die geheue kaart nie. Die digitale kamera, of dit nou 'n vaste lensmodel, 'n spieëllose ILC of 'n DSLR is, moet 'n reeks stappe doen voordat die prent op die geheue kaart gestoor word. Een van die belangrikste komponente om 'n prent op 'n digitale kamera te stoor, is die beeldbuffer.
Die kamera se beeldbuffer stoor area is belangrik om die bedryfsprestasie van enige kamera te bepaal, veral as jy van 'n deurlopende skoot af gebruik maak. Om meer te wete te kom oor die kamerabuffer en hoe om die beste daarvan te maak ten opsigte van die verbetering van die kamera se prestasie, lees verder!
Opneem van foto data
Wanneer u 'n foto met 'n digitale kamera opneem, word die beeldsensor aan die lig blootgestel en die sensor meet die lig wat elke pixel op die sensor tref. 'N Beeldsensor het miljoene pixels (foto reseptor areas) - 'n 20 megapixel kamera bevat 20 miljoen foto reseptore op die beeldsensor.
Die beeldsensor bepaal die kleur en intensiteit van die lig wat elke pixel tref. 'N Beeldverwerker binne die kamera sit die lig in digitale data, wat 'n stel getalle is wat die rekenaar kan gebruik om 'n prent op 'n skerm te skep. Hierdie data word dan in die kamera verwerk en na die stoorkaart geskryf. Die data in die prentlêer is net soos enige ander rekenaarlêer wat u wil sien, soos 'n woordverwerkingslêer of 'n sigblad.
Die data beweeg vinnig
Om hierdie proses te bespoedig, bevat DSLR's en ander digitale kameras 'n kamerabuffer (bestaande uit willekeurige toegangsgeheue of RAM), wat tydelik die data-inligting bevat voordat die kamera se hardeware dit op die geheue kaart skryf. 'N Groot kamera-beeldbuffer laat toe dat meer foto's in hierdie tydelike area gestoor word terwyl dit op die geheue kaart geskryf word.
Verskillende kameras en verskillende geheue kaarte het verskillende skryfsnelhede, wat beteken dat hulle die kamerabuffer teen verskillende snelhede kan uitvee. As jy dus 'n groter stoorplek in die kamerabuffer het, kan jy meer foto's in hierdie tydelike area stoor, wat beter prestasie lewer as jy die voortdurende skootmodus gebruik (ook bekend as die burstmodus). Hierdie modus verwys na die kamera se vermoë om dadelik na mekaar 'n paar skote te neem. Die aantal skote wat gelyktydig geneem kan word, hang af van die grootte van die kamera se buffer.
Alhoewel goedkoop kameras klein bufferareas bevat, bevat meeste moderne DSLR's groot buffers waarmee jy kan skiet terwyl data op die agtergrond verwerk word. Oorspronklike DSLR's bevat glad nie buffers nie, en jy moes wag vir elke skoot wat verwerk moet word voordat jy weer kan skiet!
Ligging van die beeldbuffer
Die kamerabuffer kan voor of na die beeldverwerking geleë wees.
- Voordat Beeldverwerkingsbuffer. Die RAW-data van die sensor word direk in die buffer geplaas. Die data word dan verwerk en geskryf na die stoorkaart in samewerking met ander take. In kameras met hierdie soort buffer kan deurlopende skiet nie verhoog word deur die grootte van die lêer te verminder nie.
- Na beeldverwerkingsbuffer. Die beelde word verwerk en verander in hul finale formaat voordat dit in die buffer geplaas word. As gevolg hiervan kan die aantal skote wat in die deurlopende skiet modus geneem word, verhoog word deur die beeldlêergrootte te verminder.
Sommige DSLR's gebruik nou "Slim" buffering. Hierdie metode kombineer elemente van beide voor en na buffers. Die onbewerkte lêers word in die kamerabuffer gestoor om 'n hoër "rame per sekonde" (fps) koers toe te laat. Hulle word dan verwerk in hul finale formaat en terug gestuur na die buffer. Die lêers kan later op die stoorkaarte geskryf word, terwyl beelde verwerk word, en sodoende 'n knelpunt voorkom.