Monopoly Family Fun Pack PS4 Review

Ek het 'n rotsagtige verhouding met gesins- / kinderspeletjies. Die eenvoudige feit is dat die meeste wedstryde wat gerig is op jonger spelers al jare lank sleg was. Hulle was dikwels spin-offs van kinders flieks (laat ek jou vertel van die self-marteling van die speel van "Megamind" een dag) of Saterdag oggend spotprente. Hulle het geen werklike kreatiewe doel gehad nie; Duidelike bestaande meer as 'n bemarkingstrokie / kontantgryp as enigiets anders. Hulle het al die kreatiwiteit van 'n McDonald's Happy Meal toy gehad. Soms minder.

Oor die afgelope paar jaar het iets gebeur, hoofsaaklik in twee franchises wat ontwikkel is deur mense wat erken het dat moderne kinders nie gepraat moet word nie en dat 'n speletjie op elke vlak baie meer suksesvol sal wees as dit by die ouer en voog sowel as die kind. En so is ons behandel op 'n paar wonderlike LEGO- en Skylanders-speletjies (vir die rekord, " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " is ook baie goed). Die gety was besig om te draai en gamers van alle ouderdomme was beter daarvoor.

Ongelukkig word ons elke keer deur 'n oorblyfsel van die ouer ouderdom van gesinspeletjies, soos "Monopoly Family Fun Pack." Verskriklik dun op die spel, merkwaardig stadig selfs vir 'n speletjie wat aanhangers bereid is om 'n meer doelbewuste pas en eenvoudig nie so vindingryk soos dit behoort te wees nie, dit is 'n ware teleurstelling. Dit is 'n titel wat ek graag wou geniet, gegewe my liefde vir die klassieke Hasbro-titel waarop dit gebaseer is, maar wat ek nooit kon nie.

Hoekom dit belangrik is

Een van die redes waarom Monopoly vir dekades so 'n bordspeletjie gebly het, is dat 'n genie by Hasbro die idee het dat die kernbeginsel van die klassieke titel net so 'n kerngrondslag was. Hulle het op Monopoly gebou deur lisensies uit te voer wat dikwels verband hou met popkultuur soos "Star Wars" of "The Simpsons", maar ook toegewy aan sportfranchises, stede en selfs dié wat aan die individuele speler gepersonaliseer kan word. Monopolie het 'n bedryf geword wat ek nie dink dat enigiemand regtig verwag het nie, en die belangstelling in die oorspronklike titel herbou deur dit vars en nuut te hou vir wie Boardwalk en Park Place relikwense was van hul ouers se generasie.

Hoekom is dit Frustrerend

En dis so frustrerend oor "Monopoly Family Fun Pack". Dit voel soos 'n relikwie. Die grafika, die spel, die pacing, die aanlyn-funksionaliteit, die gebrek aan diepte - dit sal alles reg wees tuis op die PS2, veel minder die PS4. Dit voel meer soos 'n kontraktuele vereiste, asof iemand by Ubisoft in 2014 'n Monopoly-speletjie moes maak, net om die lisensie te hou, en so het hulle dit gedoen.

Die kern van die spel is die tradisionele Monopoly met 'n video spel floreer. Die stad kom tot lewe in 3D-voorstellings van klassieke Monopoly-liggings. So, as jy 'n huis bou, verteenwoordig 'n grafiese die struktuur in plaas van 'n bietjie groen plastiek ding. En tog voel selfs hierdie grafieke onaangeraak. Ja, daar is aanpassing van die basiese spel, wat voorsiening maak vir huisreëls en pacing-kwessies. Die spel moedig ook aan om aanlyn te speel, aangesien AI speel glaciaal stadig is. Niemand met die spel ken nie en probleme ondervind om met die bedieners te koppel om met vreemdelinge te speel, het ek 'n paar wedstryde gespeel met AI-teenstanders wat 'n wonderlike lang tyd gehad het.

Wat is anders

Dieselfde geld vir "Monopoly Deal", 'n bisarre nuwe spel wat die kaartspel met die kerndinamika van Monopoly saamsmelt. Jy teken kaarte van 'n dek en sommige is eiendomme terwyl ander jou toelaat om huur of ander gelde van ander spelers te versamel. Ek kan geen strategie in hierdie speletjie onderskei nie. Dit voel heeltemal ewekansig, soos om iemand anders te sien speel hul eie, opgemaakte weergawe van Monopoly omdat hulle die werklike raad verloor het.

Daar kan nog steeds 'n groot Monopoly-videospeletjie wees. Vind die wit en sjarme wat gegaan het in sommige van die gelisensieerde popkultuur-iterasies soos "The Simpsons Monopoly". Laat spelers toe om hul eie speletjies heeltemal te skep, en nie op die perfunctêre manier soos hulle kan nie, maar ek praat " Little Big Planet " -vlakontwerpgereedskap. Monopolie gaan nêrens heen nie. Maar Ubisoft moet onthou hoekom dit is.