Maak 'n Klokgesig in Illustrator

Hierdie handleiding verduidelik alles wat jy moet weet om 'n horlosie in Illustrator te maak. Die "Transform Again" -opdrag kan jou baie werk spaar, en as jy dit met die rotasie-instrument gebruik, kan dit jou ook red van die wiskunde. Kyk hoe maklik dit is om ruimte voorwerpe rondom 'n sirkel te plaas wat hierdie twee gereedskap kombineer.

01 van 09

Stel Illustrator op

Begin 'n nuwe briefgrootte-dokument. Open die Palette Attributen ( Venster> Attributen ). Maak seker dat die knoppie "Vertoon Sentrum" gedruk is. Dit sal 'n klein puntjie op die presiese middelpunt van jou voorwerpe vertoon. As jy Smart Guides aanskakel ( View> Smart Guides ), help ook plasing omdat hoeke en sentrums gemerk word as jy met die muis oor hulle beweeg.

02 van 09

Gidse en heersers byvoeg

Gebruik die ellips gereedskap om 'n sirkel te teken vir die klokskakel. Hou die skuif sleutel terwyl jy teken om die ellips te beperk tot 'n perfekte sirkel. Myn is 200 pixels X 200 pixels as gevolg van spasiebeperkings, maar jy wil dalk joune groter. As jy nie die liniale op die dokument kan sien nie, gaan na View> Liners of Cmd / ctrl + R om hulle te aktiveer. Sleep gidse van die boonste en onderste liniale oor die middelpunt van die sirkel om die sentrum te merk.

Ons moet eers minute teken. Die minuutmerke is gewoonlik anders as die tweede nasien, so ek het 'n langer en donkerder merkmerk gebruik as wat ek vir die tweede punt sal gebruik. Ons het ook 'n pylpunt ( Effek> Stylize> Voeg pylpunte by ) bygevoeg. Maak een merkteken met behulp van die lynwerktuig op die vertikale riglyn om 12:00.

03 van 09

Maak die Uurmerke

Met die merkmerk gekies - NIE die sirkel nie! - Klik op die rotasie gereedskap in die gereedskap. Dan opsie / alt kliek op die presiese middelpunt van die sirkel. Nou kan jy sien waarom ons die palet Eienskappe vroeër moes gebruik om die rotasie-dialoog oop te maak. Dit sal die punt van oorsprong in die middel van die sirkel bepaal.

Ons sal toelaat dat die illustrator die wiskunde doen om die hoek te vind wat ons nodig het om die uurmerke te draai. Tik 360/12 in die hoekvak in die dialoog Rotate. Dit beteken 360¼ gedeel deur 12 punte. Dit vertel aan die illustrator om die vereiste hoek te bepaal - dit is 30¼ - om 12 punte te plaas vir die ure wat eweredig gespasieer is rondom die punt van oorsprong wat jy in die middel van die sirkel gestel het.

Klik op die knoppie Kopieer, sodat 'n kopie van die oorspronklike blokkie gemaak word sonder om die oorspronklike te verskuif. Die dialoog sluit en jy sal twee merktekens sien. Ons sal die duplikaatopdrag gebruik om die res by te voeg. Tik cmd / ctrl + D 10 keer om die oorblywende 10 merktekens vir 'n totaal van 12 by te voeg.

04 van 09

Maak die Minuutmerke

Maak nog 'n klein reël om die minuutmerke te voeg deur die lynwerktuig op die vertikale riglyn om 12:00 te gebruik. Dit sal bokant die uur wees, maar dit is OK. Ek het my 'n ander kleur gemaak en korter en dunner as die uur, en ek het ook die pylpunte weggelaat.

Hou die lyn wat gekies is, kies dan die Gereedskap Rotate weer in die gereedskapkassie en kies / klik weer in die middel van die kring om die Rotate-dialoog oop te maak. Hierdie keer het ons 60-minuut-punte nodig. Tik 360/60 in die hoek boks sodat Illustrator kan die hoek wat nodig is vir 60 punte, wat is 6¼. Klik dan weer op die knoppie Kopieer en dan OK. Gebruik nou cmd / ctrl + D 58 keer om die res van die minuut punte by te voeg.

Inzoomen nou met behulp van die Gereedskap Zoom en klik met die keuringsinstrument op die minuut punte bo-op elke uur se punte. Druk Delete om van hulle ontslae te raak. Wees versigtig om nie die uurpunte uit te vee nie!

05 van 09

Die nommers byvoeg

Kies die horisontale tipe gereedskap in die gereedskapkassie en kies "Sentrumregverdiging" in die beheerpalet. U kan Paragraph Palette gebruik as u 'n weergawe van Illustrator gebruik wat ouer as Illustrator CS2 is. Kies 'n lettertipe en kleur, plaas dan die wyser bokant die 12:00 merkmerk aan die buitekant van die sirkel. Tipe 12.

Kies die rotasie gereedskap weer en kies / klik weer op die middel van die sirkel om die rotasiepunt te stel. Tik 360/12 in die hoek boks en klik op die kopieer knoppie, en dan OK. Gebruik nou cmd / ctrl + D 10 keer om die nommer 12 om die sirkel te kopieer. Jy moet twaalf nommer 12's hê wanneer jy klaar is.

Gebruik die tipe gereedskap om hulle na die korrekte getalle te verander. Hulle sal ook in die verkeerde posisies wees - ses sal onderstebo wees, byvoorbeeld - sodat elke nommer gedraai moet word.

06 van 09

Draai die getalle

Kies die nommer een. Kies die Gereedskap Rotateer in die gereedskapskassie en kies / alt op die middel van die basislyn van die syfer. Daar sal 'n klein puntjie in die middel van die basislyn wees sodat jy nie moet raai waar dit is nie. Dit plaas die oriëntasiepunt aan die basis van die syfer. Begin met 30¼ vir die nommer een omdat die uur-merktekens by 360¼ gedraai is, gedeel deur 12, tik 30 in die hoekkassie in die Rotate-dialoog. Klik dan OK om die nommer met 30¼ te draai.

Kies die volgende nommer - twee - en kies die Gereedskap Rotate in die gereedskapkassie. Opt / alt kliek op die middelpunt van die basislyn van die syfer om die oriëntasiepunt te stel en hou die getalle in verhouding tot die uurpunte geroteer, voeg 30¼ vir elke rotasie by. Jy het een teen 30¼ geroteer sodat jy twee teen 60¼ kan draai. Tik 60 in die hoek boks en klik OK.

Gaan voort met die byvoeging van 30¼ van rotasie aan elke nommer rondom die klok. Drie sou 90¼ wees, vier sou 120¼ wees, vyf sou 150¼ wees, ensovoorts, tot 11 vir 330¼. Afhangende van hoe ver vanaf die oorspronklike sirkel jy jou eerste 12 geplaas het, sal sommige van die getalle te naby of selfs bo-op die klok gesig wees wanneer jy klaar is.

07 van 09

Herposisionering van die nommers

Skuif klik om net die nommers te kies. Hou die opt / alt- sleutel en die skuif sleutel en sleep na buite in 'n grense boks hoek om die getalle te verander. As jy die skuif sleutel hou, word die grootte van die grootte beperk tot dieselfde mate. As jy die ops / alt- sleutel hou, kan die grootte van die middel van die middelpunt verander. Gebruik nou die pyltjie sleutels om hulle in posisie te maak sodat jy iets het wat so lyk. U kan die gidse enige tyd versteek deur te gaan na View> Guides> Guides versteek as hulle in u pad kom.

08 van 09

Voeg die hande by

Klik die sirkel met die keuringsmiddel om dit te kies. Skuif + opt / alt + sleep een van die hoekhandvatsels op die grensboks om dit in verhouding tot die middel te verander. Dit sal die horlosie groter maak as die getalle. Voeg hande by die lynwerktuig met pylpunte: Effek> Stylize> Voeg pylpunte by . Plaas hulle op die vertikale en middelriglyne. As jou horlosie groter is as hierdie een en jy wil 'n klinknag byvoeg om die hande saam te hou, teken 'n sirkel en vul dit met 'n radiale helling. Plaas die klinknag in die middel van die klok gesig.

09 van 09

Voltooiing van die klok

Gee jou klokgesig karakter met beelde, style, beroertes of vullings. As jy die pylpunte van die uurpunte wil verwyder, maak die palet Voorkoms ( Window> Appearance ) oop en klik die "Clear Appearance" -knoppie onderaan die palet. Dit lyk soos die "no" -teken, 'n sirkel met 'n skuinsstreep daaroor. Omdat die horlosie gesig heeltemal vektor is, kan jy dit so groot of so klein maak as wat jy wil. Maak seker dat jy Kies> Alle kies en dan groepeer ( Object> Groep ), sodat jy nie enige dele mis as jy die grootte van die klok verander nie.