PDP Mortal Kombat X Fight Pad Review (XONE, X360)

Tans bring 'n nuwe vegspele gewoonlik 'n nuwe gelisensieerde kontroleerder of strydstok saam, en Mortal Kombat X is geen uitsondering as bykomende vervaardiger. PDP het sy eie amptelik gelisensieerde Mortal Kombat X Fight Pad vrygestel. Met 'n soortgelyke ontwerp aan PDP se ander onlangse strydblokke - asimmetriese vorm, mikroskakelaars in die knoppies, ens. - die MKX Fight Pad presteer goed en voel goed in jou hande. Die Xbox weergawe werk ook met beide X360 en XONE, wat 'n goeie bonus funksie is. Ons volledige resensie het al die besonderhede.

besonderhede

Kenmerke

Die PDP Mortal Kombat X Fight Pad gebruik dieselfde dop as die strydblokkies wat die maatskappy 'n paar jaar gelede vrygestel het, wat beteken dat dit 'n asimmetriese vorm is met 'n langer greep aan die linkerkant om jou hand op die d-pad te sluit, en 'n korter greep aan die regterkant. Die knoppie uitleg is ook dieselfde met ses knoppies oor die gesig met die LB en RB knoppies aan die regterkant van die A, B, X, Y, en die RT en LT is nou op die skouers. Die Back / Start (of wat ook al genoem word op die XONE) knoppies is bo-op tussen die skouer knoppies, maar dit is maklik om te bereik met jou regterwysvinger. Ek het hierdie uitleg gehou toe ek die PDP Marvel Versus Fight Pad nagegaan het, en ek hou dit nog steeds hier. Ek hou ook daarvan dat dit nie 'n turbo-knoppie of motorfiets of ander onzin het nie, gewoonlik op derdepartybladsye geklap. Net al die standaardknoppies plus 'n skakelaar om tussen X360 of XONE af te kies.

Een verandering in hierdie nuwe Mortal Kombat X-pad is dat die klikknip van die Marvel-pad weg is en vervang word met 'n outydse rigtingskruisblok. Die d-pad voel egter goed, en aangesien dit ontwerp is vir Mortal Kombat, 'n spel wat presiese rigtinggewende insette vereis, gaan dit met die tradisionele d-pad 'n goeie keuse.

Die kontroleerder het 'n paar geringe ergernisse wat sommige mense dalk nie wil hê nie, alhoewel ek nie deur hulle gepla is nie. Eerstens, dit is bedraad, maar dit kom met 'n 10-voet-kabel wat meer as lank genoeg vir die meeste mense moet wees. Tweedens, dit het geen soort headset jack nie, dus jy kan nie maklik klets praat terwyl jy speel nie. En derde, die gesigsknoppies gebruik arcadestyl-mikroswitches in hulle, waardeur hulle baie hard en "kliek" klink.

Voel

Konstruksie-wyse, die PDP Mortal Kombat X Fight Pad is baie liggewig en het soort van 'n goedkoop, flou gevoel. Dit beteken nie noodwendig dat dit eintlik flou en goedkoop is nie. My wonderpad van 4 jaar gelede werk nog steeds goed, maar dit kan moeilik wees om daardie gevoel te skud as jy dit eers optel. Afgesien van die gewig voel dit egter baie goed om vas te hou en te gebruik. Die top is 'n gladde harde plastiek en die rug is 'n soort fluweelige rubberrubber, en dit voel fantasties. Die vorm sluit ook jou hande regtig in posisie. Ek hou beslis van die gevoel daarvan.

Optrede

Wat prestasie betref, het dit goed gewerk met enige vegters wat ek daarmee gegooi het. Die rede waarom ek eintlik een van hierdie pads wou kry, was omdat ek probleme gehad het met rigtinggewende insette in Mortal Kombat X met die standaard Xbox One-pad, so ek het gedink die beter posisie van die d-pad sal hier help. Ek is bly om te sê dat dit 100% van my insetprobleem opgelos het, en om voortdurend terugspanbewegings te doen (wat my probleme op die standaardblok veroorsaak het) of om 'n Fatality-inset uit te druk, is nie meer 'n probleem nie. Die uitleg van die knoppies op die gesig het soms gewoond geraak, maar jy dink nie meer na 'n paar rondes nie.

Ek het ook die MKX Fight Pad met ander speletjies op beide Xbox One en Xbox 360 getoets. Aangesien dit USB is en verenigbaar is met albei stelsels direk uit die boks, is dit baie maklik om te gebruik. Dit het op 360 met die Killer Instinct en DOA5 op XONE sowel as MK9 en Ultra Street Fighter IV gewerk . Ek het ook 360 op die spel gespeel en die d-pad was fantasties vir Akai Katana en Deathsmiles .

Bottom Line

Al met al het die Mortal Kombat X Fight Pad baie na ons verwagtinge gelewer. Dit is nie 'n kontroleerder wat jy elke dag vir elke wedstryd sal gebruik nie, maar dit werk goed vir beide 2D- en 3D-vegters en enige ander arcade-styl speletjies wat die presisie van die d-pad benodig. Die $ 50-prys kan dalk 'n bietjie meer kos vir 'n bedrade pad, maar dit kan foutloos met beide Xbox 360 en Xbox One werk. Die aantal potensiële speletjies waarmee jy dit kan gebruik, is redelik massief, wat dit makliker maak om die koste te regverdig. Ons het die PDP Mortal Kombat X Fight Pad baie lief en gee dit 'n stewige aanbeveling.