Blizzard se verwagte shooter leef tot die hype
In 'n jaar van baie goeie, baie verslawende speletjies-die beste nog vir die PS4, verreweg, en ons is nie eers die helfte oor nie, kry ons nog 'n titel om by die playlist te voeg. Ja, seuns en meisies, nadat jy Uncharted 4 gespeel het : 'n dief se einde , Tom Clancy se The Division , Doom , Far Cry Primal en Dark Souls III , en dalk selfs voor 'n paar van daardie titels, moet jy net tyd spandeer met Blizzard se fantastiese Overwatch , 'n verslawende, multiplayer shooter wat al miljoene gamers wêreldwyd ingehaal het. Dit is alreeds een van die mees gepraat van speletjies van 2016, met duisende fan sites, message boards, en selfs 'n vreemde hoeveelheid fan fiksie. Wat is so besig met oorwatch ? Soveel as enige spel in 'n lang tyd, is dit amper onmoontlik om op te hou om te speel. Nog een wedstryd. Nog een karakter om te probeer. Nog 'n strategie om in diens te neem. Nog 'n buitebok om te verdien. Net. Een. Meer.
Dit doen nie veel nie, maar dit is reg
Oorwatch is so 'n eenvoudige spel dat dit byna dun lyk. Daar is geen veldtog nie. Dit is 'n multiplayer shooter deur en deur. En daar is nie so baie kaarte nie (ek hoop vir baie meer met die spel se ongelooflike sukses). Seker, daar is 'n paar dosyn karakters om te probeer, maar hoe vermaaklik kan dit wees? Ons het almal gesien dat die strategie ineenstorting in Battleborn , 'n spel wat selfs minderwaardig lyk in die toenemende lang skaduwee van hierdie titel. Maar Overwatch is een van die speletjies wat by elke wedstryd meer interessant raak. Jy sal nuwe strategieë uitvind - en jy moet regtig as 'n span speel om suksesvol te wees - en vind jou gunsteling karakters. Baie min multiplayer-speletjies was ooit so dig in terme van spanstrategie en individuele ervaring. Jy moet die twee regtig vermeng om suksesvol te wees, en die manier waarop die multiplayer-ervaring benader word, verander.
Dit gaan alles oor die karakters
Oorwatch is 'n spel gebou rondom die veldtog . Aan die begin van elke wedstryd kies jy 'n karakter, en die koppelvlak merk op hoe die hele span vorm. Byvoorbeeld, dit sal oplet as jy nie genoeg ondersteuning karakters het nie of te veel het. Dit is vertel hoe om te slaag, en hoe jy 'n gebalanseerde span nodig het om te wen. Jy sal ook agterkom dat jy kanskaarte in die middel kan pas, en jy moet. As jy jou boude skop, skakel oor na 'n ondersteuningskarakter. Meng die strategie met torings of genesers. En natuurlik, vind jou gunstelinge. Myne is die ysskiet Mei en die ongelooflik vindingryke Lucio, wat dit kan meng en spoed en gesondheid verhoog aan spanmaats. Baie is reeds van die dodelike Bastion gemaak, wat hom in 'n rewolwer kan verander en waarskynlik onbillik is. Ek het opgemerk dat die meeste spelers hom nie deesdae kies nie, amper asof die speelveld 'n bietjie meer balanseer. Overall, daar is vier tipes helde-oortreding, verdediging, tenk en ondersteuning. Die wenspan is redelik seker gewaarborg om minstens een in elke groep te hê.
Die speelveld ook
Natuurlik, koel karakters is niks sonder 'n koel arena om te speel nie. Die kaartontwerp in Overwatch is noodsaaklik vir sy sukses. Hulle is nie visueel uitgewerk nie (en ek wens weer dat daar meer van hulle was), maar hulle is gedetailleerd en bevat net genoeg gange en siglyne om elke wedstryd nuut te laat voel. Dis iets uniek oor Overwatch . Die 21 karakters en 6 kaarte lyk dalk nie veel nie, maar as jy al die verskillende kombinasies van die helde en plekke in ag neem, tesame met die individualiteit van verskillende spelerstrategieë, voel elke wedstryd nuut. En dit is wat ons veral van 'n multiplayer shooter wil hê: verskeidenheid. Ons wil voel asof ons in beheer is van ons spel, maar dit is net 'n bietjie anders elke keer as ons inkom . Oorwatch doen dit sowel as enige multiplayer shooter wat ek gespeel het in die PS4-generasie. Dit is 'n spel-wisselaar.
Kry jou kopie hier
Disclaimer: Blizzard verskaf 'n resensie kopie van hierdie titel.