Tom Clancy se Rainbow Six: Siege PS4 Review

Daar is basiese verwagtinge van die PS4-spel aan die einde van 2015 dat "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" net nie voldoen nie. Is dit 'n aaklige spel? Nee. Wat dit doen, doen dit redelik goed. Maar dit doen nie veel nie. Enigsins. Dit is visueel plat, bied geen enkelspeler veldtog aan nie en kan nie meeding met diep multiplayer-aanbiedinge soos dié wat ingesluit is by " Call of Duty: Black Ops III " en " Battlefield Hardline ." Tom Clancy-aanhangers skryf my waarskynlik alreeds e-posse as hulle lees nog steeds. Ja, ek weet hierdie speletjies bied iets baie anders as die "CoD" -spoedmodel. Hulle is gebou rondom strategie, stealth en koöperatiewe spel. Hulle is ontwerp om werklike situasies te repliseer meer as die arcade-ervaring wat ons van die moderne FPS verwag het. Ek sou egter beweer dat "beleg" ook nie op daardie terme werk nie. Die omgewings is plat en unengaging, die vyand AI is teenstrydig, en daar is geen rede waarom 'n realistiese shooter ook 'n dun een moet wees wanneer dit kom by die werklike spel nie.

Die twee grootste skutters van die laaste paar weke - " Star Wars Battlefront " en "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - bevat twee van die groter teleurstellings van die seisoen. Trouens, selfs " Assassin's Creed Syndicate " en " Fallout 4 " het onder artistieke verwagtinge gekom. 2016 kan nie gou hierheen kom nie.

Soos verwag, is u lid van 'n teen-terrorisme-eenheid op die Rainbow-span. Jy kan kies tussen en ontsluit verskillende operateurs / agente om in verskillende bedrywighede te gebruik, soos om 'n gyselaar te probeer red of 'n gebou wat deur terroriste bestuur word, te oorkom. Verskillende operateurs het verskillende speelgoed en vaardighede, en dus kan slegs een van elkeen op elke groep wees. Dit is een van die vele maniere waarop die spel spanwerk aanmoedig. Om die regte vyf operateurs te kies, kan jou 'n voordeel gee voordat 'n wedstryd selfs begin. En so "beleg" kan 'n totaal ander ervaring wees as jy vier vriende ook bereid is om die titel te koop en ook met die vrye tyd op dieselfde tyd om saam met jou te speel. Dit is baie "soosos" om dit te laat werk. Toe ek gespeel het, was daar min werklike spanwerk met my mede-groeplede. Trouens, ek het meer co-op speel in "Hardline."

Daar is byna geen vertelling in "Siege." Na 'n inleiding met Angela Bassett wat jou superieur uitgespreek het, kan jy besluit om 'n interessante aksie-avontuur te vestig. Laer verwagtinge. Die enigste enkelspeler-aanbod is 'n reeks operasies - neem 'n vliegtuig deur gyselaars, ontplof 'n bom, ens. Hulle is feitlik net tutoriale vir die multispeler, wat beteken dat daar eintlik geen enkel-speler veldtog is nie.

Daar is weliswaar baie speelgoed in "Siege." In een multiplayer-modus, moet jy voor die aanval op jou teiken voorberei deur die ander span. Daar is 'n prettige strategie om vas te stel waar om inbrake te barricade, prikkeldraad te plaas en weg te steek om die val op jou vyand te kry. Jy het ook toegang tot dronke, breek plofstof, rappeldraad, ens. Maar weer sal jy almal byna aan die einde van die eerste uur of twee gesien het. Van daar af sal jy belangstel om nuwe operateurs te ontsluit, maar dis die verskeidenheid. "Siege" sou maak vir 'n baie interessante multiplayer-aanbod wat 'n ewe indrukwekkende veldtog versterk het. Soos dit is, is dit 'n halwe wedstryd.

En miskien die ergste van alles lyk dit nie goed nie. Die fisika voel dikwels af as jy 'n rappeldraad of kluis deur 'n halwe gebroke deur steek. Kinders sny gereeld deur die mure om hul posisies te openbaar - en die vlak van detail in die meeste instellings is op sy beste PS3-vlak.

Ek het Tom Clancy-speletjies in die verlede baie geniet, veral die "Splinter Cell" franchise en selfs "Rainbow Six Vegas." En so sien ek uit na die triomfantelike terugkeer van die handelsmerk. Ek sal bly kyk.