Cathode-Ray Tube Entertainment Device - Eerste Elektroniese Speletjie

Die debat oor watter titel is die heel eerste videospeletjie is een wat al meer as 50 jaar lank gestrek het. Jy sal uitvind dat iets so tegnologies innoverend maklik sou wees om te spitspunt, maar dit kom alles neer op jou definisie van die term "videospeletjie". Literaliste beskou dit as 'n speletjie wat gegenereer word via 'n rekenaar, met behulp van grafika wat op 'n video toestel vertoon word, soos 'n TV of monitor. Ander beskou 'n videospel as enige elektroniese speletjie wat vertoon word met behulp van 'n video-uitset-toestel. As jy inteken op laasgenoemde, dan sou jy die Cathode-Ray Tube Entertainment Device beskou as die eerste video game.

Die spel:

Die volgende beskrywing is gebaseer op navorsing en dokumentasie via die spel se geregistreerde patent (# 2455992). Geen werkmodel van die spel bestaan ​​vandag nie.

Op grond van die Tweede Wêreldoorlog radar vertoon, gebruik spelers knoppies om die trajek van ligte balke (missiele) aan te pas in 'n poging om teikens wat op duidelike skermoorleggings gedruk word, te tref.

Die geskiedenis:

In die 1940's het die fisici Thomas T. Goldsmith Jr. en Estle Ray Mann in die ontwikkeling van katodestraalbuis-lesings van elektroniese seinuitsette (gebruik in die ontwikkeling van televisies en monitors) die idee gekry om 'n eenvoudige elektroniese spel te skep. geïnspireer deur die Tweede Wêreldoorlog radar vertoon. Deur 'n katodestraalbuis aan 'n ossilloskoop te koppel en knoppe te ontwerp wat die hoek en trajek van die ligspore op die ossilloskoop beheer, kon hulle 'n missielspel uitvind wat by die gebruik van skermoorleggings die effek van vuurrakette op verskeie teikens.

Teen 1947 het Goldsmith en Mann 'n patent vir die toestel voorgelê, wat die Cathode-Ray Tube Entertainment Device genoem het en die patent die volgende jaar toegeken. Dit is die eerste patent vir 'n elektroniese speletjie.

Ongelukkig is die Cathode-Ray Tube Entertainment Device, weens die toerustingskoste en verskeie omstandighede, nog nooit in die mark vrygestel nie. Slegs handgemaakte prototipes is ooit geskep.

komponente:

Tech:

'N Katode-Ray-buis is 'n toestel wat die gehalte van 'n elektroniese sein kan registreer en beheer. Sodra dit aan 'n osilloskoop gekoppel is, word die elektroniese sein visueel op die osilloskoop se monitor as 'n ligstraal voorgestel. Die elektroniese sein kwaliteit word gemeet deur hoe die ligstraal op die skerm beweeg en buig.

Die beheerknoppies pas die krag van die elektroniese seinuitset deur die Cathode-Ray Tube aan. Deur die seinsterkte aan te pas, lyk die ligstrale wat op die osilloskoop uitkom, om te beweeg en te buig, sodat die speler die trajek kan beheer waarop die ligstraal beweeg.

Sodra skermoorleggings met teikengrafieke wat op hulle gedruk is, op die osilloskoopskerm geplaas word, probeer die speler die straal aanpas om op die teiken te buig. Een van die wonderlike truuks wat Goldsmith en Mann opgedoen het, was 'n effek om die voorkoms van 'n ontploffing te veroorsaak wanneer 'n teiken getref word. Dit is gedoen deur 'n glykontaktor aan te pas ('n skakelaarskakelaar wat die vloei van energie deur 'n stroombaan beheer) om 'n weerstand in die Katode-straalbuis te oorweldig met so 'n kragtige sein dat dit die skerm uit fokus laat lyk en as 'n Onduidelike ronde plek, dus die voorkoms van 'n ontploffing.

Die eerste video spel ?:

Alhoewel die Cathode-Ray Tube Entertainment Device inderdaad die eerste gepatenteerde elektroniese speletjie is en op 'n skerm vertoon word, beskou baie dit nie as 'n werklike videospeletjie nie. Die toestel is suiwer meganies en gebruik nie enige programmering of rekenaargegenereerde grafika nie, en geen rekenaar of geheuetoestel word in die skepping of uitvoering van die spel gebruik nie.

Vyf jaar later het Alexander Sandy Douglas kunsmatige intelligensie (AI) ontwikkel vir 'n rekenaarspeletjie genaamd Noughts and Crosses , en ses jaar later het Willy Higinbotham Tennis for Two , die eerste publieke vertoon rekenaarspel, ontwikkel. Albei hierdie speletjies gebruik 'n ossilloskoopskerm en is in die mengsel om krediet te neem as die eerste video-speletjie, maar sal ook nie bestaan ​​sonder die ontdekkings en tegnologie wat deur Thomas T. Goldsmith Jr. en Estle Ray Mann geskep is nie.

trivia: