Fusajiro Yamauchi, stigter van Nintendo

Nintendo het begin as 'n klein kaartspelmaatskappy

Nintendo, wat bekend staan ​​vir sy videospeletjies en nog steeds gewild onder gamers, het 'n lang en ryk geskiedenis met wortels in die 19de eeuse Japan. Die jaar was in Kyoto in 1889, toe Fusajiro Yamauchi 'n klein onderneming, Nintendo Koppai, begin om handgemaakte kaarte te vervaardig, wat gebruik word om die kaartspel Hanafuda te speel ,

Vinnig vorentoe tot die 1970's toe Nintendo, wat van kaartspeletjies na speelgoed verskuif het, 'n kragtige nis in elektroniese speletjies gevind het en dan uiteindelik in die tuiskonsole in die 80's. Dit is nou een van die grootste videospeletjies in die wêreld. Die vroeë geskiedenis hou die saad in sy huidige sukses.

Fusajiro Yamauchi, stigter van Nintendo

Fusajiro Yamauchi, gebore op 22 November 1859, was 'n kunstenaar en entrepreneur wat in Kyoto, Japan, saam met sy vrou en dogter woon.

Op daardie tydstip - feitlik ongeveer 250 jaar sedert 1633 - is kaartspeletjies in Japan verban om onwettige dobbel te bestry. Met verloop van tyd is verskillende soorte kaartspeletjies ontwikkel en in die mark geprobeer, maar daarna is dit ook verban. Ten slotte is 'n spel genaamd Hanafuda ontwikkel, met illustrasies in plaas van nommers vir die spel. Die Japannese regering het sy beperkings verslap en hierdie wedstryd toegelaat, maar Hanafuda (wat "blomkaarte" beteken) het nie vinnig gewild geraak nie.

Toe dit lyk asof die spel alles vergete sou word, het 'n jong entrepreneur, Fusajiro Yamauchi, 'n nuwe benadering aangepak: hy sal 'n stel Hanafuda- kaarte ontwikkel met unieke handgemaakte kunswerk wat op die bas van mitsu-matabome geverf is. Yamauchi het sy Hanafuda - kaartwinkel genoem Nintendo Koppai ,

Die naam Nintendo is gemeen "verlaat geluk aan die hemel", alhoewel hierdie vertaling nie ondersteun word nie. Maar wat dit ook al in Engels beteken, sal die winkel se naam Nintendo Koppai uiteindelik net vir Nintendo verkort word.

Die Nintendo-handverfde Hanafuda- kaarte was 'n treffer, en die vraag het gegroei sodat Yamauchi personeel moes aanhê om die kaarte te help maak. Teen 1907 was die kaartjies van die maatskappy so gewild, dit moes hulle massaprodukteer, en dit het ook Westerse- stylkaarte begin bo en behalwe die Hanafuda- aanbod. Dit is toe die maatskappy regtig gegroei het, Japan se grootste speelkaarte vervaardiger geword.

Nintendo word Japan se Top-speletjiesmaatskappy

Nintendo het vinnig die beste speletjiesmaatskappy in Japan geword en oor die volgende 40 jaar het Yamauchi se klein besigheid uitgebrei tot 'n groot korporasie. Dit het 'n uitgebreide biblioteek van oorspronklike kaartspeletjies wat spesifiek vir Nintendo ontwikkel is, bygevoeg.

In 1929, op 70-jarige ouderdom, het Yamauchi afgetree en sy maatskappy in bevel van sy aangeneem skoonseun, Sekiryo Kaneda (wat sy naam na Sekiryo Yamauchi verander het) gelaat. Yamauchi het vir die volgende 11 jaar uit die speelbedryf gebly tot sy verbygaan in 1940. Yamauchi sou nooit weet dat die maatskappy wat hy gestig het, sou uitbrei om vier jaar later 'n nuwe spel te breek met die Nintendo Entertainment System .

Nintendo word 'n krag in die wêreldwye videospelmark

Die Nintendo Entertainment System is in 1985 in die VSA bekend gestel, 'n tyd toe die bestaande video-speletjiesmaatskappy Atari besig was om te val, hoofsaaklik weens die onvermoë om ongelisensieerde titels te beheer, wat 'n hele paar lae gehalte speletjies tot gevolg gehad het. Nintendo het die Amerikaanse videogame-mark vinnig oorheers en die Game Boy in 1989 vrygestel, die eerste handheld-spelstelsel, saam met sy beroemde suksesvolle Tetris-speletjie.

Teen 2006 het dit die Nintendo Wii vrygestel, wat die markaandeel vinnig gevang het en die beste verkoopkonsole van alle tye geword het. Die Nintendo Wii was die eerste huisvideospelstelsel om meer as 10 miljoen konsoles in 'n enkele jaar te verkoop.

Vandag bly Nintendo een van die dominerende kragte in die wêreldwye video-speletjie-mark.

Alhoewel hy nooit video speletjies sou sien of ken nie, het Fusajiro Yamauchi die speelmark in Japan gerewolusie. Sy maatskappy Nintendo het dit weer 120 jaar later gedoen.