Desktop Publishing Proses Oorsig

Desktop publishing is die proses om rekenaar sagteware te gebruik om teks en beelde te kombineer en te herskep en digitale lêers te skep wat óf na 'n kommersiële drukker gestuur word vir die druk of direk van 'n rekenaardrukker afgedruk.

Hier is die belangrikste stappe om 'n aantreklike uitleg in die meeste soorte bladuitlegsoftware te skep en dit uit jou rekenaardrukker af te druk. Dit is 'n oorsig van die desktop publishing proses.

Desktop Publishing Supplies

Dit kan enige tyd van 30 minute tot 'n paar uur neem, afhangende van die kompleksiteit van die desktop publishing projek. Hier is wat jy nodig het om jou projek uit te voer.

Stappe om 'n idee van die skerm af te druk

Hou 'n plan, maak 'n skets . Voordat jy selfs die sagteware oopmaak, is dit verstandig om 'n idee te hê waarheen jy gaan met jou ontwerp. Wat wil jy skep? Selfs die grofste sketse kan nuttig wees. Jy kan hierdie stap oorskiet, maar dit word aanbeveel om eers 'n paar duimnaelssketse te doen.

Kies 'n sjabloon . As u gekose sagteware sjablone het vir die tipe projek wat u beplan om te doen, kyk na die sjablone om te sien of hulle sal werk of met 'n bietjie tweak vir u projek. Die gebruik van 'n sjabloon kan vinniger wees as om van nuuts af te begin, en 'n goeie manier vir diegene wat nuut op die webblad werk. Of, as alternatief, vind u 'n tutoriaal vir u sagteware wat u deur die stappe van die programleer leer terwyl u 'n spesifieke projek soos 'n wenskaart, sakekaart of brosjure doen. Met Microsoft Publisher kan jy 'n geboortekennisgewing , besigheidskaartjie of groetekaartjie maak . U kan ook 'n besigheidskaart opstel.

Stel jou dokument op . As u 'n sjabloon gebruik, moet u dalk sommige van die sjablooninstellings tweak. As u van nuuts af begin, stel die grootte en oriëntasie van u dokument in - stel die marges in . As jy teks in kolomme doen, stel teks kolomme op. Die spesifieke stappe wat u in die dokumentopstelling neem, wissel van een tipe projek na die volgende.

Plaas teks in u dokument . As jou dokument meestal teks is, plaas dit in jou uitleg deur dit uit 'n lêer te invoer, dit van 'n ander program te kopieer of tik dit direk in jou program (nie die beste keuse as dit 'n aansienlike hoeveelheid teks is nie).

Formateer jou teks . Belyn jou teks. Pas die gewenste lettertipe, styl, grootte en spasiëring toe op jou teks. U kan later veranderings maak, maar gaan voort en kies die lettertipes wat u glo dat u wil gebruik. Pas versierings toe soos gewone of fancy druppels. Die spesifieke stappe om die teks wat u kies saam te stel, sal afhang van die hoeveelheid teks en die tipe dokument wat u voorberei.

Plaas grafika in u dokument . As jou dokument meestal grafiese gebaseer is, kan jy die beelde plaas voordat jy stukkies teks voeg. Voer jou grafika uit 'n lêer, kopieer dit van 'n ander program, of skep dit direk in jou bladuitleg sagteware (eenvoudige bokse, reëls, ens.). U kan selfs teken- en grafiese skepping in u bladsyuitlegprogram maak. Teken met vorms in InDesign wys jou hoe om allerhande vektordiskeninge te skep sonder om InDesign te verlaat.

Tweak jou grafiese plasing . Beweeg jou grafika so dat hulle die manier waarop jy hulle wil, reël. Stel jou grafika op sodat die teks om hulle draai. Opgradering of grootte van grafika indien nodig (beste gedoen in jou grafiese sagteware, maar vir desktop druk, kan dit aanvaarbaar wees om te gewas en te verander in die desktop publishing sagteware).

Pas die reëls van desktop publishing toe . Sodra jy jou aanvanklike uitleg het, verbeter en verfyn. Eenvoudige toepassing van hierdie beproefde metodes om 'n bladsy te reël en desktop publishing te doen (" die reëls ") sal lei tot aantrekliker bladsye selfs sonder formele grafiese ontwerp opleiding. Kortliks : Tik getypte konvensies soos twee spasies na periodes en dubbele harde opbrengste tussen paragrawe; gebruik minder lettertipes , minder klemkuns; Laat wit spasie in die uitleg; vermy mees gesentreerde en geregverdigde teks.

Druk 'n konsep en proeflees dit . U kan op die skerm proeflees, maar dit is altyd 'n goeie idee om u projek uit te druk. Bewys jou drukstuk, nie net vir kleure nie (kleure op die skerm druk nie altyd soos verwag nie) tipografiese foute en plasing van elemente, maar as dit gevou of geknip moet word, maak seker dat dit korrek vou en dat die afsnymerke korrek druk. Dink jy het al die foute gevang? Proeflees dit weer.

Druk jou projek . Sodra jy tevrede is met jou uitleg en jou bewyse korrek druk, druk jou skepping op jou rekenaardrukker. Ideaal genoeg, selfs voordat jy jou ontwerp voltooi het, het jy al die voorbereidende stappe vir desktop-drukwerk, insluitende kalibrasie, drukopsies, voorskoue en probleemoplossing, deurgegaan.

Nuttige wenke en truuks

Wil jy jou ontwerpvaardighede verbeter? Leer hoe om grafiese ontwerp te doen . Daar is baie ooreenkomste met die hier beskryf stap, maar met 'n sterker fokus op die basiese beginsels van grafiese ontwerp.

Alhoewel bogenoemde stappe werk vir die meeste soorte desktop publishing projekte, wanneer die dokument bestem is vir kommersiële drukwerk, is daar addisionele lêervoorbereiding en drukwerk en afrondingsoorwegings.

Hierdie basiese stappe werk vir enige tipe desktop publishing sagteware. Om die besonderhede van werk met die sagteware van u keuse te leer - dokumentopstelling, tipografiese kontroles, beeldmanipulasie en drukwerk - daar is baie opsies vir tutoriale vir desktopuitgewers.