'N belangrike deel van die speel van speletjies is natuurlik in staat wees om die karakters, skepe, vlermuise, tenks, motors of ander sprites te beheer.
Die Nintendo WII kontroleerder is ideaal vir die speel van speletjies, veral wanneer jy ou skool emulators gebruik en die Internet Archives Internet Arcade-speletjies. Die Nintendo WII was 'n baie gewilde speletjieskonsole toe dit die eerste keer vrygestel is en dit sit nou vir baie mense om stof langs die DVD-speler te versamel.
Eerder as om 'n toegewyde spelbeheerder te koop om speletjies op jou Linux-masjien te speel , waarom nie net die WII-afstandsbediening gebruik nie?
Natuurlik, die WII kontroleerder is nie die enigste beheerder wat jy waarskynlik sal moet rondhang nie en ek sal gidse vir XBOX controllers en selfs die OUYA kontroleerder binnekort skryf.
Een voordeel van die WII kontroleerder is die dpad. Dit werk baie beter vir ou skoolspeletjies as die XBOX kontroleerder omdat dit nie heeltemal so sensitief is nie.
Ongelukkig vir diegene wat bang is vir die opdrag lyn, is daar baie terminale werk wat uitgevoer moet word, maar nie bang nie, want ek sal my bes doen om alles te verduidelik wat u moet doen om die WII kontroleerder te laat werk.
Installeer die Linux-sagteware wat benodig word om 'n Wii-kontroleerder te gebruik
Die toepassings wat u moet installeer, is soos volg:
- lswm
- wminput
- libcwiid1
Hierdie gids neem aan dat jy 'n Debian-gebaseerde distro gebruik, soos Debian , Mint , Ubuntu, ens. As jy 'n RPM-gebaseerde distro gebruik, gebruik YUM of 'n soortgelyke instrument om hierdie toepassings te kry.
Tik die volgende om die aansoeke te kry:
sudo apt-kry installeer lswm wminput libcwiid1
Vind die Bluetooth-adres van jou Wii-kontroleerder
Die hele rede vir die installering van lswm is om die Bluetooth-adres van u WII kontroleerder te kry.
Binne die terminale tik die volgende:
lswm
Die volgende sal op die skerm vertoon word:
" Plaas Wiimotes nou in ontdekbare modus (druk 1 + 2) ..."
Doen soos die boodskap vra en hou die 1 en 2 knoppies op die WII kontroleerder terselfdertyd.
As jy dit korrek gedoen het, moet 'n stel getalle en letters volgens die volgende lyne verskyn:
00: 1B: 7A: 4F: 61: C4
As die letters en syfers nie verskyn nie en u terugkom by die opdragprompt, voer lswm weer en probeer weer 1 en 2 saam. Basies, bly probeer totdat dit werk.
Stel die spelkontroleerder op
Om die WII Controller as 'n gamepad te gebruik, moet u 'n konfigurasielêer opstel om die knoppies na sleutels te kaarteer.
Tik die volgende in die terminale venster:
sudo nano / etc / cwiid / wminput / gamepad
Hierdie lêer moet al in die teks teks bevat:
# gameport
Classic.Dpad.X = ABS_X
Classic.Dpad.Y = ABS_Y
Classic.A = BTN_A
Jy moet nog meer lyne by hierdie lêer byvoeg om die gamepad te laat werk soos jy dit wil hê.
Die basiese formaat van elke lyn in die lêer is die WII Controller-knoppie aan die linkerkant en die sleutelbord knoppie regs.
Byvoorbeeld:
Wiimote.Up = KEY_UP
Bogenoemde opdrag kaarteer die op-knoppie op die WII afgeleë na die op-pyltjie op die sleutelbord.
Hier is 'n vinnige wenk. Die WII-afgeleë is gewoonlik aan sy kant wanneer jy speletjies speel en so moet die op-pyl op die Wii-afstandskaart eintlik na die linkerpyl op die sleutelbord kaarteer.
Aan die einde van hierdie artikel, sal ek al die moontlike WII-kaarte en 'n reeks sinvolle sleutelbordmappings lys.
Vir nou al is hier 'n vinnige en eenvoudige stel kaarte:
Wiimote.Up = KEY_LEFT
Wiimote.Down = KEY_RIGHT
Wiimote.Left = KEY_DOWN
Wiimote.Right = KEY_UP
Wiimote.1 = KEY_SPACE
Wiimote.2 = KEY_LEFTCTRL
Wiimote.A = KEY_LEFTALT
Wiimote.B = KEY_RIGHTCTRL
Wiimote.Plus = KEY_LEFTSHIFT
Bogenoemde kaarte die linker pyltjie sleutel op die sleutelbord na die op-knoppie op die WII kontroleerder, die regter sleutel tot die afknoppie die pyltjie na links, die pyltjie na regs, die spasiebalk as knoppie 1, die links CTRL sleutel op die sleutelbord na die 2-knoppie, die linker ALT-sleutel na die A-knoppie, die regte CTRL-sleutel as die B-knoppie en die linker skuif sleutel as die Plus-knoppie.
As jy retrospele van die internet argief-arcade gebruik, sal hulle oor die algemeen sê watter sleutels gekarteer moet word. Jy kan verskillende gamepad-lêers vir verskillende speletjies hê, sodat jy net die WII-sleutelbordopset vir elke wedstryd kan gebruik.
As jy emulators gebruik vir ou speletjies-konsoles soos die Sinclair Spectrum, Commodore 64, Commodore Amiga en Atari ST, laat die speletjies jou dikwels die sleutels omhul en jy kan dus die speletjiesleutels na jou gamepad-lêer kaarteer.
Vir meer moderne speletjies laat hulle dikwels die gebruik van die muis toe om hulle te beheer of selfs sleutels, sodat jy jou gamepad-lêer kan opstel om die sleutels wat nodig is om die speletjies te speel, te pas.
Om die gamepad-lêer te stoor, druk CTRL en O terselfdertyd. Druk Ctrl en X om nano te verlaat.
Verbind die kontroleerder
Om die kontroleerder werklik te koppel sodat dit jou gamepad-lêer gebruik, voer die volgende opdrag uit:
sudo wminput -c / etc / cwiid / wminput / gamepad
U sal gevra word om die 1 + 2 sleutels terselfdertyd te druk om die kontroleerder met u rekenaar te koppel.
Die woord "gereed" sal verskyn as jou verbinding suksesvol is.
Nou is alles wat jy moet doen, begin met die spel wat jy wil speel.
Geniet !!!
Bylae A - Moontlike WII-afstandsbediening
Die volgende tabel toon al die WII-afgeleë knoppies wat in jou gamepad-lêer opgestel kan word:
- Wiimote.Up
- Wiimote.Down
- Wiimote.Left
- Wiimote.Right
- Wiimote.A
- Wiimote.B
- Wiimote.1
- Wiimote.2
- Wiimote.Plus
- Wiimote.Minus
- Wiimote.Home
- Wiimote.Dpad.X
- Wiimote.Dpad.Y
- Nunchuk.C
- Nunchuk.Z
- Nunchuk.Stick.X
- Nunchuk.Stick.Y
- Classic.Up
- Classic.Down
- Classic.Left
- Classic.Right
- Classic.Minus
- Classic.Plus
- Classic.Home
- Classic.A
- Classic.B
- Classic.X
- Classic.Y
- Classic.ZL
- Classic.ZR
- Classic.L
- Classic.R
- Classic.Dpad.X
- Classic.Dpad.Y
- Classic.LStick.X
- Classic.LStick.Y
- Classic.RStick.X
- Classic.RStick.Y
- Classic.LAnalog
- Classic.RAnalog
Aanhangsel B - Toetsbordkaarte
Dit is 'n lys van sinvolle sleutelbordmappings
sleutel | kode |
---|---|
Escape | KEY_ESC |
0 | KEY_0 |
1 | sleutel_1 |
2 | KEY_2 |
3 | KEY_3 |
4 | KEY_4 |
5 | KEY_5 |
6 | KEY_6 |
7 | KEY_7 |
8 | KEY_8 |
9 | KEY_9 |
- (minus simbool) | KEY_MINUS |
= (gelyk aan simbool) | KEY_EQUAL |
Back Space | KEY_BACKSPACE |
blad | KEY_TAB |
Q | KEY_Q |
W | KEY_W |
E | KEY_E |
R | KEY_R |
T | KEY_T |
Y | KEY_Y |
U | KEY_U |
Ek | KEY_I |
O | KEY_O |
P | KEY_P |
[ | KEY_LEFTBRACE |
] | KEY_RIGHTBRACE |
Tik | KEY_ENTER |
CTRL (linkerkant van sleutelbord) | KEY_LEFTCTRL |
A | KEY_A |
S | KEY_S |
D | KEY_D |
F | KEY_F |
G | KEY_G |
H | KEY_H |
J | KEY_J |
K | KEY_K |
L | KEY_L |
; (Kommapunt) | KEY_SEMICOLON |
'(Apostrofie) | KEY_APOSTROPHE) |
# | |
Skuif (linkerkant van sleutelbord) | KEY_LEFTSHIFT |
\ | KEY_BACKSLASH |
Z | KEY_Z |
X | KEY_X |
C | KEY_C |
V | KEY_V |
B | KEY_B |
N | KEY_N |
M | KEY_M |
, (komma) | KEY_COMMA |
. (punt) | KEY_DOT |
/ (Vorentoe skuif) | KEY_SLASH |
Skuif (regterkant van sleutelbord | KEY_RIGHTSHIFT |
ALT (linkerkant van sleutelbord | KEY_LEFTALT |
Spasie balk | KEY_SPACE |
Caps Lock | KEY_CAPSLOCK |
F1 | KEY_F1 |
F2 | KEY_F2 |
F3 | KEY_F3 |
F4 | KEY_F4 |
F5 | KEY_F5 |
F6 | KEY_F6 |
F7 | KEY_F7 |
F8 | KEY_F8 |
F9 | KEY_F9 |
F10 | KEY_F10 |
F11 | KEY_F11 |
F12 | KEY_F12 |
Num Kock | KEY_NUMLOCK |
Shift Lock | KEY_SHIFTLOCK |
0 (sleutelbord) | KEY_KP0 |
1 (sleutelbord) | KEY_KP1 |
2 (sleutelbord) | KEY_KP2 |
3 (sleutelbord) | KEY_KP3 |
4 (sleutelbord) | KEY_KP4 |
5 (sleutelbord) | KEY_KP5 |
6 (sleutelbord) | KEY_KP6 |
7 (sleutelbord) | KEY_KP7 |
8 (sleutelbord) | KEY_KP8 |
9 (sleutelbord) | KEY_KP9 |
. (sleutelbord punt) | KEY_KPDOT |
+ (sleutelbord plus simbool) | KEY_KPPLUS |
- (sleutelbord minus simbool) | KEY_KPMINUS |
Linker pyltjie | KEY_LEFT |
Regter pyltjie | KEY_RIGHT |
Op" pyltjie | KEY_UP |
Onder pyl | KEY_DOWN |
huis | KEY_HOME |
insetsel | KEY_INSERT |
verwyder | KEY_DELETE |
Bladsy Up | KEY_PAGEUP |
Blaai af | KEY_PAGEDOWN |