Is jou rekenaar gereed vir virtuele werklikheid?

Dus, jy het uiteindelik besluit om die duik te neem en alles in te gaan op PC-gebaseerde Virtual Reality. Jy het al jou huiswerk gedoen en 'n VR-kop gemonteerde skerm gekoop wat aan jou spesifieke behoeftes voldoen. So, wat is die volgende stap om jou VR-stelsel te voltooi? Wat benodig jy behalwe 'n kopgemonteerde skerm van HTC of Oculus? U het natuurlik 'n "VR-bekwame" PC nodig!

Wat maak 'n rekenaar "VR-gereed"? Kan u huidige rekenaar die werk doen?

Twee van die gewildste VR-koppelaars, Oculus en HTC / Valve, het aanbevole minimum vereiste PC-spesifikasies (Oculus / HTC) gegee wat ten minste 'n ordentlike VR-ervaring moet verseker. Gaan onder hierdie spesifikasies kan lei tot die val van rame, bewegingsopsporing, en ander onaangenames wat VR-siekte in sommige mense kan veroorsaak, en dalk jou algemene VR-ervaring kan verwoes.

Hoekom is die minimum VR-basislyn spesifikasies so belangrik?

Die belangrikste rede waarom VR minimum spesifikasies gepubliseer is, is so belangrik, omdat hulle VR-ontwikkelaars iets teiken as 'n maatstaf om hul programme en speletjies te toets. Dit help om te verseker dat gebruikers wat PC's het ten minste die minimum spesifikasies vir VR, 'n goeie ervaring sal hê omdat die ontwikkelaar hul program of speletjie gekonfigureer het om voordeel te trek uit die vlak van prestasie wat deur die minimum spesifikasies voorsien word. Enigiets wat die gebruiker bo die spesifikasies het, is net jus. Gebruikers kan enige ekstra horsepower gebruik wat hulle bo die minimum spesifikasies het om hoër grafiese detailinstellings, supersampling, anti-aliasing, ens.

So die beste reël is om seker te maak dat jou rekenaar ten minste aan die minimum vereistes voldoen of oorskry. As jy 'n bietjie toekomsbeskerming wil doen, sal jy wil kies vir 'n bietjie verder as die minimum spesifikasies.

Die belangrikste dinge wat jou rekenaar moet oorweeg word "VR-gereed":

CPU:

Die minimum PC verwerker spesifikasie vir die meer gewilde Head Mounted Displays (HMDs) is 'n Intel Core i5 4590 of 'n AMD FX 8350 of hoër. As jy dit kan bekostig, raai ons aan om iets te kies wat iets kragtiger is, soos 'n Intel Core i7 (of AMD-ekwivalent).

Hoeveel verskil die verwerker in die algehele VR-ervaring is, is moeilik om te kwantifiseer, maar oor die algemeen, as jy tussen 'n i5 versus 'n i7 kies, is die prysverskil tussen die twee verwerkers waarskynlik nie so naby as die prysverskil nie. tussen hoërgraad grafiese kaarte. 'N stadiger verwerker kan ook moontlik die vertoning van 'n hoër-end grafiese kaart verhinder wat 'n ander oorweging is. Jy wil nie net 'n klomp geld op 'n fyn grafiese kaartjie spandeer om jou verwerker as die bottleneck van die stelsel te laat eindig nie.

Geheue

Oculus beveel ten minste 8 GB aan, waar as HTC 4 GB as die minimum aanbeveel. Weereens, wanneer dit by die geheue kom, kan jy regtig nie verkeerd gaan met die aankoop van meer as die minimum vereiste nie. Jou stelsel sal voordeel trek uit bykomende geheue en dit sal oor die algemeen die spoed van omtrent elke taak wat jou rekenaar verrig, verbeter.

Grafiese kaart en Display Output

Dit is waarskynlik die belangrikste faktor in VR-prestasie. Dit is ook waar dinge vinnig vinnig kan duur. Die minimum spesifikasies vir VR-bekwame videokaarte is in 'n effense toestand van vloed, aangesien nuwe iterasies van grafiese kaarte binnekort binnekort nadat die minimum spesifikasies aangekondig is.

Oorspronklik was die basisvereiste ten minste Nvidia GTX 970 of beter, of 'n AMD R9 290 of beter. Die Nvidia GTX 10-reeks is kortliks uitgegee nadat die spesifikasies uitgekom het. Nou is daar 1050's, 1060's, 1070's, 1080's, ens. Die geval is ook vir AMD. Hierdie verwarring laat die koper wonder wat om te kies, byvoorbeeld, is 'n 1050 beter as 'n 970? Is 'n 980 beter as 'n 1060? Dit kan verwarrend raak.

Ons raad is om te gaan met die nuwer weergawe van die kaart wat die minimum spesifikasie was, en as grafika vir jou baie belangrik is, en jy het die begroting, gaan ten minste een vlak hoër as die minimum. Byvoorbeeld, die GTX 970 was die oorspronklike minimum spec, die 1070 is waarskynlik 'n veilige weddenskap vir wat die volgende "benchmark" waarskynlik uiteindelik sal wees. 'N 1080 kos nogal meer as 1070, maar as jy 'n grafiese vlak van grafiese vlakke en hoër raam tariewe wil hê en 'n bietjie toekomsbeskerming wil byvoeg, kan jy dalk vir 1080 gaan as jou begroting dit toelaat.

Die vertoonuitset is ook belangrik. Oculus vereis HDMI 1.3 of beter en HTC stel die balk by 1.4 of DisplayPort 1.2. Maak seker dat die grafiese kaart wat jy koop, ondersteun, ongeag die HMD wat jy uiteindelik kies.

USB, OS en ander oorwegings:

Die tipe USB poorte wat u stelsel ondersteun, is ook belangrik vir VR. Vir Oculus, gaan jy 'n paar USB 3.0-poorte benodig, en vreemd, USB 2.0-poorte word ook benodig. Vir die HTC Vive is slegs USB 2.0 nodig (maar dit is goed as jy 'n paar USB 3.0-poorte het).

Wat u bedryfstelsel betref, benodig u ten minste Windows 7 SP1 (64-bis) of hoër om die VR-partytjie te voeg.

Jy moet ook oorweeg om te belê in 'n SSD-aandrywer vir jou bedryfstelsel as jy dit kan bekostig, aangesien dit waarskynlik VR app laai tye sal verbeter en ook ander take sal versnel.

Aangesien VR toename in resolusie, funksie en kompleksiteit toon, verwag dat VR minimum stelselvereistes ook toeneem om die bykomende pixels en ander voorskotte te ondersteun. U kan dit in ag neem by die aankoop van u VR PC-rig, dus u sal nie later onder die pad wees nie.