Rekenaar Oudio-basiese beginsels - standaarde en digitale klank

Digitale klank en standaarde wanneer dit kom by Audio Playback op die rekenaar

Rekenaar klank is een van die mees oor die hoof gesien aspekte van 'n rekenaar aankoop. Met min inligting van die vervaardigers, het gebruikers die moeilike tyd om uit te vind presies wat dit is wat hulle kry. In die eerste segment van hierdie reeks artikels kyk ons ​​na die basiese beginsels van digitale klank en die spesifikasies kan gelys word. Daarbenewens sal ons kyk na 'n paar van die standaarde wat gebruik word om die komponente te beskryf.

Digitale klank

Alle klank wat deur 'n rekenaarstelsel aangeteken of gespeel word, is digitaal, maar alle klank wat uit 'n luidsprekerstelsel gespeel word, is analoog. Die verskil tussen hierdie twee vorms van opname speel 'n belangrike rol in die bepaling van die vermoë van klankprosessors.

Analoog klank gebruik 'n veranderlike skaal van inligting om die oorspronklike klankgolwe van die bron die beste te kan weergee. Dit kan 'n baie akkurate opname lewer, maar hierdie opname verlaag tussen verbindings en generasies van opnames. Digitale opname neem monsters van die klankgolwe en rekords dit as 'n reeks stukkies (een en nul) wat die golfpatroon die beste benader. Dit beteken dat die kwaliteit van die digitale opname sal wissel afhangende van die stukkies en monsters wat gebruik word vir die opname, maar die gehalteverlies is baie laer tussen toerusting en opname generasies.

Bits en monsters

As jy na klankprosessors en selfs digitale opnames kyk, sal die terme van bisse en KHz dikwels opduik. Hierdie twee terme verwys na die monster snelheid en klank definisie wat 'n digitale opname kan hê. Daar is drie primêre standaarde vir kommersiële digitale klank: 16-bits 44KHz vir CD Audio, 16-bits 96KHz vir DVD en 24-bits 192KHz vir DVD-Audio en sommige Blu-ray.

Die bietjie diepte verwys na die aantal bisse wat in die opname gebruik word om die amplitude van die klankgolf by elke monster te bepaal. So, 'n 16-bis bietjie koers sal toelaat vir 'n reeks van 65,536 vlakke, terwyl 'n 24-bit kan vir 16,7 miljoen. Die monster snelheid bepaal die aantal punte langs die klankgolf wat oor 'n tydperk van een sekonde gemonster word. Hoe groter die aantal monsters, hoe nader die digitale voorstelling sal wees vir die analoog klankgolf.

Dit is belangrik om daarop te let dat die steekproefkoers verskil van 'n bithastigheid. Bitrate verwys na die totale hoeveelheid data wat in die lêer per sekonde verwerk word. Dit is in wese die aantal stukkies vermenigvuldig met die steekproefkoers, dan omskep op grepe per kanaal basis. Wiskundig, dit is (bisse * monster snelheid * kanale) / 8 . Dus, CD-klank wat stereo of twee kanale is, sal wees:

(16 bits * 44000 per sekonde * 2) / 8 = 192000 bps per kanaal of 192 kbps bitrate

Met hierdie algemene begrip, waarna moet jy nou kyk wanneer die spesifikasies vir 'n klank verwerker ondersoek word? In die algemeen is dit die beste om te kyk vir een wat in staat is om by 16-bits 96KHz-monsterkoerse te gebruik. Dit is die vlak van klank wat gebruik word vir die 5.1 surround klank kanale op DVD en Blu-ray films. Vir diegene wat die beste klank definisie soek, bied die nuwe 24-bits 192KHz-oplossings meer klankgehalte.

Signaal-tot-ruisverhouding

'N Ander aspek van klankkomponente wat gebruikers sal oorkom, is 'n sein-tot-ruisverhouding (SNR) . Dit is 'n getal wat deur desibels (dB) voorgestel word om die verhouding van 'n klanksein te beskryf in vergelyking met die geraasvlakke wat deur die klankkomponent gegenereer word. Hoe hoër die sein-tot-ruis verhouding, hoe beter is die klank kwaliteit. Die gemiddelde persoon kan oor die algemeen nie hierdie geraas onderskei as die SNR groter as 90dB is nie.

standaarde

Daar is 'n verskeidenheid verskillende standaarde in die geval van klank. Oorspronklik was daar die AC'97 klank standaard wat deur Intel ontwikkel is as 'n standaard van ondersteuning vir 16-bits 96KHz klankondersteuning vir ses kanale wat nodig is vir DVD 5.1 klank geluidsondersteuning. Sedertdien is daar nuwe vordering in klank danksy die hoë definisie video formate soos Blu-ray. Om hierdie te ondersteun, is 'n nuwe Intel HDA-standaard ontwikkel. Dit verhoog die klankondersteuning vir tot agt kanale van 30-bits 192KHz wat nodig is vir 7.1 klankondersteuning. Nou is dit die standaard vir Intel-hardeware, maar die meeste AMD-hardeware wat as 7.1-klankondersteuning gemerk is, kan ook dieselfde vlakke bereik.

Nog 'n ouer standaard waarna verwys kan word, is 16-bits Sound Blaster-versoenbaar. Sound Blaster is 'n handelsmerk van klankkaarte wat deur Creative Labs geskep is. Die Sound Blaster 16 was een van die eerste groot klank kaarte om die 16-bits 44KHz sampling rate vir CD-Audio kwaliteit rekenaar klank te ondersteun. Hierdie standaard is laer as dié van die nuwer standaard en word selde meer verwys.

EAX of Environmental Audio Extensions is 'n ander standaard wat deur Creative Labs ontwikkel is. In plaas van 'n spesifieke formaat vir klank, is dit 'n stel programmatuuruitbreidings wat klank verander om die effekte van spesifieke omgewings te herhaal. Byvoorbeeld, die klank wat op 'n rekenaar gespeel word, kan ontwerp word om te klink asof dit in 'n grot gespeel word, met baie eggo's. Ondersteuning hiervoor kan in sagteware of hardeware bestaan. As dit in hardeware gelewer word, gebruik dit minder siklusse vanaf die SVE.

Die situasie met EAX is meer ingewikkeld met Windows-bedryfstelsels sedert Vista . In wese het Microsoft baie van die klankondersteuning van die hardeware na die sagteware kant verskuif om sodoende 'n groter sekuriteit op die stelsel te kry. Dit beteken dat baie speletjies wat EAX-klank in hardeware hanteer, nou hanteer word deur die sagteware lae. Baie van hierdie is behandel deur sagteware patches aan die bestuurders en speletjies, maar daar is 'n paar ouer speletjies wat nie meer die EAX effekte kan gebruik nie. In wese is alles verskuif na die OpenAL-standaarde wat EAX net baie belangrik maak vir legacy games.

Ten slotte kan sommige produkte die THX-logo dra . Dit is in wese 'n sertifisering dat THX Laboratories voel dat die produk hul minimum spesifikasies oorskry of oorskry. Onthou net dat 'n THX-gesertifiseerde produk nie noodwendig beter prestasie of klankgehalte het as een wat nie. Die vervaardigers moet THX labs betaal vir die sertifiseringsproses.

Noudat ons die basiese beginsels van digitale klank het, is dit tyd om na Surround Sound en die rekenaar te kyk .