Sommige Wii U Games hardloop in 1080p

Wat beteken dit en moet jy omgee?

Wat beteken dit dat sommige Wii U Games hardloop in 1080p

Wat is die verskil tussen 'n wedstryd wat in 1080p teenoor 720p loop? Hoeveel verskil maak dit in die manier waarop 'n speletjie lyk? Sommige Wii U-speletjies ondersteun 'n inheemse 1080p HD-resolusie, insluitend Super Smash Bros. vir Wii U, die legende van Zelda: Wind Waker, Rayman Legends en Monster Hunter 3 Ultimate .

1080 verwys na die aantal horisontale lyne visuele inligting wat op 'n televisieskerm vertoon word. Ter vergelyking bied die Wii, soos voor-HD-TV's, 'n skouspelagtige 480 lyne. Hoe meer lyne, hoe beter die beeld. Die "p" in 1080p staan ​​vir progressiewe skandering, in teenstelling met "i" vir interlaced, en vertel jou hoe die beeld na die skerm uitgestuur word. 'N Interlaced scan-uitsendings van elke ander lyn, lê dan in die ander lyne in die gapings wat die eerste skandering verlaat.

Progressiewe skanderings plaas die lyne in orde, wat 'n skerper, gladder beeld tot gevolg het. As gevolg van die verskil in kwaliteit tussen interlaced en progressiewe skanderings, is die 720p (720 lyne, progressiewe skandering) gelykwaardig in kwaliteit tot 1080i (1080 reëls, interlaced scan). Die meer progressiewe lyne wat jy het, hoe meer kwaliteit het jy teoreties, maar as jy op 'n 32 "TV-skerm speel, dan is die verskil skaars waarneembaar. In daardie geval het jy geen rede om 1080p te gee nie.

1080p - die beste resolusie beskikbaar

Tans is die beste HD-resolusie wat jy op 'n TV kan kry, 1080p. Hierdie resolusie word ondersteun deur die Xbox 360, PS3 en Wii U. Die meeste speletjies word egter in 720p vrygestel. Dit is omdat die krag wat dit benodig om so 'n gedetailleerde beeld uit te voer, ramingskoerse kan beïnvloed.

U wil verkieslik 'n 1080p-speletjie wat teen 60 rame per sekonde hardloop. Uiteindelik as u die een of die ander moet kies, is die raamkoers waarskynlik belangriker. Dit beteken dat dit makliker is om 1080p in 'n eenvoudiger speletjie aan te bied - sê, 'n kantroker soos Rayman Legends - as in iets meer ingewikkeld soos Call of Duty: Ghosts .

As jy agter op 'n PS3- of 360-spelkas kyk, sal jy sien dat die meeste van hulle op 1080p sal vertoon. egter baie van hierdie speletjies is opgeskop. Dit beteken dat, terwyl die spel op 1080p vertoon word, daar eintlik nie 1,080 afsonderlike lyne visuele inligting is wat verskaf word nie. In plaas daarvan word 'n laer aantal lyne gebruik om 'n 1080p-prent te ekstrapolereer.

Speletjies wat 'n volle 1.080 reëls data het, word gesê dat hulle in "native" 1080p hardloop. Die PS3 het 'n redelike aantal inheemse 1080p-speletjies, veral onder hul aflaaibare, Playstation Network- titels. Die 360 ​​het net 'n handvol inheemse 1080p-speletjies, die res word opgeknap. As jy nuuskierig is, kan jy 'n lys van PS3 / 360-speletjies en hul besluite hier vind.

Daar is net 'n handjievol Wii U-speletjies met inheemse 1080p-ondersteuning; jy is meer geneig om dit op die PS4 en XB1 te vind. Die volgende konsole generasie sal waarskynlik die meeste speletjies teen 1080p hê, so as jy nog nie 'n groot TV het nie, sal jy dalk wil begin spaar vir een.