Star Fox Guard - Wii U Review

Al die pret om 'n veiligheidswag te wees - in 'n spel!

Voordele : Ongewone premisse. 'N paar opwindende oomblikke.
Nadele : Om kameras te wissel, is ongemaklik. Kry oud vinnig.

As daar een ding is waarvan ons almal droom, moet dit 'n veiligheidswag word. Dit lyk in ieder geval die aanname van Star Fox Guard , 'n besondere sekuriteitswag simulator wat spelers wapens toegeruste sekuriteitskameras en robot vyande bepaal om jou verdediging te oortree. Ten minste is dit waarskynlik lekkerder as om 'n veiligheidswag by Walmart te wees.

______________________________
Ontwikkel en gepubliseer deur : Nintendo
Genre : Casual
Vir ouderdomme : 10 en hoër
Platform : Wii U (eksklusief)
Release Date : 22 April 2016
______________________________

Die basiese beginsels: Kyk na die monitors, skiet die robots

In Guard , wat gekoop kan word op die eShop, maar ook saam met die skyf weergawe van Star Fox Zero , neem spelers beheer oor 'n klein, mazelike verbinding met verskeie ingange. Jy kan al die saamgestelde en die wildernis net buite deur 12 sekuriteitskameras sien. Robotte vloei deur die ongegradeerde ingange, sommige probeer om jou kameras te deaktiveer terwyl ander daarop gemik is om die masjien by die verbinding se sentrum te vernietig wat jy veronderstel is om te verdedig.

Die speler se TV-uitstalling word deur klein uitsigte van die 12 kameras geroep, met 'n groter uitsig van een kamera in die middel. Die sentrummonitor word beheer deur die speler, wat dit kan gebruik om 'n wapen op indringers te rig en te vuur.

'N Kaart op die gamepad skerm toon die verbinding, die kameras en enige robotte binne die omtrek. U kan primêre kameras verander deur die kamera-ikone op die raakskerm te tik. Ongelukkig is dit moeilik om met kameras aan te val om kamera's te kies. Dit is jammer dat jy nie net 'n analoog stok kan slaan na die een wat jy wil hê nie.

Die Besonderhede: Spesiale Kameras en Eenvoudige Spelontwerpgereedskap

Voor elke vlak het jy die opsie om die kameras te herposisioneer, alhoewel dit gewoonlik byna goed opgestel word. Jy kan ook kameras beweeg terwyl jy speel, wat handig is as 'n robot 'n een of 'n vlieënde piering breek, 'n transmissieblokker afstoot. Soos jy vorder, gaan jy met robotte wat in rookbomme ontplof of skerms dra wat hulle van die voorkant onskatbaar maak. Van tyd tot tyd sal jy 'n reuse baas robot aanneem.

Vernietigende robots kry jou metaalskroot wat gebruik word om spesiale kamera kragte te ontsluit, soos die vermoë om kort tyd te stadig of om verskeie vyande gelyktydig te skiet. In 'n tipiese gooi Nintendo-aanraking eindig elke vlak met 'n snoepende, sangende dier wat al die gebreekte metaal haal en dit aan jou gee. Metaal ontsluit ook bonusmissies met spesiale kriteria.

Die spel het ook 'n aanlyn modus van soorte. Jy kan jou eie vlakke skep, wat net beteken dat jy 'n doolhof kies en besluit wanneer elke robot dit sal binnegaan en van waar af. Laai dit op en ander spelers kan jou vlakke klop om op te staan. Ek is seker daar is 'n kuns om 'n goeie vlak te skep - die een wat ek geskep het, was redelik maklik om te klop - maar dit was nie 'n kuns wat ek besig was om te leer nie.

Die uitspraak: Pret ... vir Intussen

Ek het aanvanklik eerder Star Fox Guard geniet , maar na 'n paar uur was ek net verveeld. Dit is 'n baie eenvoudige spel wat nie regtig heeltemal heen gaan nie, 'n toevallige spel wat 'n bietjie te omvattend is om die eenvoudige, verslawende aard van 'n toevallige klassieke soos Tetris te bestuur, maar die kompleksiteit en verskeidenheid wat dit laat voel, ontbreek. meer as 'n effense afleiding.

Dit kan opwindend wees as die robotte oorstroom en jou kameras is op die fritz en jy stop die laaste robot net in die nek van die tyd, maar dit is net opwindend soveel keer voordat dit net meer dieselfde is. Daarna is jy net nog 'n sekuriteitswag, wat by monitors staar en dink dalk jy sal beter wees om 'n werk by Walmart te kry, waar jy ten minste betaal moet word om dit te doen.