Star Point Tweini 2 Review (XONE)

Ek is lief vir die ID @ Xbox-program. Seker, dit beteken ons kry baie en vreeslike 2D platformers, maar ons kry ook speletjies in nisgenres soos ruimte sims dat rekenaargamers altyd gesê het, sal nie op konsoles werk nie. Wel, ons het nou 'n skamele paar gespeel en sims blyk op die Xbox One so ver tuis te wees. Die nuutste is Starpoint Gemini 2, 'n verrassend toeganklike inskrywing waarmee jy 'n vloot skepe versamel om die sterrestelsel aan te pak. Die spelwêreld is ongelooflik dig (hier is geen lang uitgestrekte niks), met baie om te doen, die kontroles is maklik om te begryp, en die visuele en klank is stunning. As jy op soek is na 'n minder hardcore inskrywing om jou eerste smaak van ruimte sims op konsoles te kry, is Starpoint Gemini 2 die moeite werd.

Spelbesonderhede

modes

Star Point Gemini 2 het twee modi: 'n storie af wat jou in die heelal vergemaklik en karakters en die verskillende faksies bekendstel en leer jou hoe om die spel te speel, en ook 'n gratis rondloopmodus waar jy net binnekom en alles doen wat jy wil hê . Jy kan ook vryloop tussen missies in die storie af en doen wat jy ook wil hê. Die storie is nie besonder goed nie, maar dit is 'n goeie idee om die basiese beginsels van die spel daar te leer voordat jy in vrye dwaling spring.

spel

Star Point Gemini 2 is 'n oop wêreld sandbox waar jy vry is om pretty much te reis waar jy wil. Die sterrestelsel waaraan jy deelneem, is nie eintlik groot nie - dit neem minder as 25 minute om van die een kant na die ander te reis - maar dit is ongelooflik dig. Daar is planete en sterre en nebulas en ruimtestasies en asteroïdevelde en wurmpoorte en kettinghekke en tonne faksies en skepe wat oral vlieg. Jy is nooit meer as 30 sekondes weg in enige rigting van iets interessants nie, wat net fantasties is. Daar is ook baie duidelike areas van die kaart, ten spyte daarvan dat dit nie baie groot is nie, so die opwinding van ontdekking vervaag nooit. Daar is altyd iets nuuts om te sien en te doen. Toegewys, die manier waarop dit alles opgestel is, is te naby aan mekaar en is nie op afstand realisties nie, maar met 'n gemaklike ruimte sim opsie om saam te gaan met die "Dit neem ure om enigiets te doen" -styl Elite Dangerous word baie waardeer .

Die spel is ver van die hardcore sim-styl van Elite Dangerous. In plaas daarvan, Starpoint Tweeling 2 is 'n meer arcade-styl derde persoon spel waar die beheer is verrassend toeganklik. Jy beheer jou skip se spoed met die snellers en vuur jou wapens met die bumpers. U kan u skip handmatig manoeuvreer, of u kan 'n punt op die kaart kies en die motor laat al die werk doen. Die meeste van jou tyd word aangewend om missies te verken en te doen, maar wanneer vyand skepe nader, beweeg die spel na die geveg. In die geveg modus verskyn 'n ring om jou skip wat jou skilde in elke kwadrant vertoon. Om vyande te veg behels om in die regte posisie te kom om jou wapens daadwerklik te vuur (wapenlading en uitleg wissel van skuit na skeep en hoe jy kies om dinge aan te pas) terwyl jy ongeskonde skilde tussen jou en jou vyande behou. Daar is ook spesiale vermoëns en verbruikbare items wat jy kan gebruik om jou skilde te versterk en ander dinge te doen.

Dit lyk ietwat ingewikkeld, maar al die kontroles word hanteer deur middel van radiale spyskaarte wat toeganklik is met die X-knoppie of die spyskaartknoppie op die Xbox One-kontroleerder. Hierdie radiale spyskaarte laat jou gunsers se spesifieke areas van vyand skepe aanval (stelsels, gewere en oral). Hulle laat jou toe om jou gulpbalk te aktiveer om vyand skepe te sleep (of hulle te ontsnap), toegangs sensors om inligting oor teikens te kry, laat jou toegang tot vloot bevele (omdat jy uiteindelik 'n vloot skepe beheer), en nog baie meer. Alles is verrassend intuïtief en die radiale spyskaarte doen 'n goeie werk om ingewikkelde beheermaatreëls van die rekenaar na die konsoles oor te dra.

Terwyl die radiale in-vlug-spyskaarte wonderlik is, is die standaard-spyskaarte wanneer jy met 'n ruimtestasie dok, baie minder gebruikersvriendelik. Hulle is moeilik om te gebruik en baie verwarrend, maar so koop jy nuwe skepe, koop nuwe dele en wapens om skepe op te gradeer, huursoldate en bemanningslede te huur en meer. Hierdie aspek van die opgradering en aanpassing van speletjies - is verrassend ingewikkeld en die spel gooi net 'n miljoen opsies en nommers by jou sonder enige konteks, kan verwarrend raak. Jy leer wat alles uiteindelik beteken, maar terwyl die res van die spel deeglik vaartbelyn en toeganklik is, is hierdie aspek van skipbestuur daar om jou te herinner dat dit steeds 'n spasie sim is.

Aktiwiteite in die sterrestelsel is meestal daarop gemik om geld te verdien. U kan 'n aantal missies aanneem, insluitende die redding van ander skepe, die beswering van spesifieke vyand skepe, die vervoer van goedere en mense, en patrollering van areas van die kaart. U kan ook u lasers gebruik om asteroïdes te vernietig of skepe te verlaat en die materiaal wat u versamel, te verkoop. Daar is ook 'n bounty board met die sterrestelsel se gewildste wat jy ook kan probeer jag, alhoewel hulle almal redelik hoog is, sodat jy dit nie vir 'n rukkie kan aanpak nie. Alles wat jy doen, groot of klein, verdien jou XP wat jou toelaat om op te gradeer en nuwe vaardigheidsbonusse en voordele toe te pas.

Een groot probleem met die spel is dat elke keer as jy 'n nuwe area op die kaart binnekom - wat in 360 seskantvormige areas verdeel word - die randjie vir 'n paar sekondes tot stilstand kom. Die kaart is nie groot nie, dus reis die lang afstande oor verskeie grense soos dit tot gevolg het dat die spel vir 'n paar sekondes teleurstellend dikwels vertraag. In normale vlug is dit 'n ergernis, maar wanneer dit tydens 'n geveg plaasvind en dit vir 'n tweede of twee vries, is dit ondraaglik. Ons kan net aanneem dat dit in die volgende gebied laai, maar daar moet 'n beter manier wees om dit te masker as om net die spel elke oomblik of 'n einde te maak. Hopelik is daar 'n opdatering op die pad om dit te verhelp (en dalk die starport-spyskaarte op te ruim ...).

Sien ander ID @ Xbox sci-fi spel resensies - Lifeless Planet , The Swapper, Strike Suit Zero , Rebel Galaxy

Grafika & amp; klink

Visueel, Starpoint Tweeling 2 is 'n baie mooi speletjie. Little Green Men Games se weergawe van die ruimte is helder en kleurvolle fantasie in plaas van donker en swart werklikheid, en ons is mal daaroor. Daar is kleurvolle nebula's regoor die plek wat skouspelagtig lyk en al die planete en ruimtes skepe en alles gloei mooi en helder. Jy kan die kamera handmatig aanpas om in jou skuit in en uit te zoem en in 360 grade rond te skuif om 'n beter siening van gevegte te kry en dit is baie indrukwekkend. Die spel lyk net fantasties.

Die klank is ook baie goed gedoen. Die wapenklankeffekte is 'n ware "sci-fi", maar klein besonderhede soos die hum van jou skepe enjins buite die geveg en die atmosferiese dinamiese klankbaan is regtig wonderlik. Die musiek herinner my aan Mass Effect , wat beslis 'n goeie ding is.

Bottom Line

Al met al, Starpoint Gemini 2 is 'n fyn spasie sim, ten spyte van 'n paar irriterende probleme. Dit is 'n baie toeganklike spel met meestal intuïtiewe kontrole wat maklik is om in te gaan en dadelik vordering maak. As Elite Dangerous vir jou te oorweldigend is, is Starpoint Gemini 2 'n goeie opsie. Dit lyk heeltemal pragtig en die ongelooflike digte wêreld beteken dat jy nooit te ver weg is van iets wat die moeite werd is nie. Dit kos 'n ietwat stewige $ 35, maar daar is baie inhoud hier wat jou vir 'n lang, lang tyd besig sal hou. As jy belangstel in ruimte sims of net iets anders wil speel as die norm op jou Xbox One, raai ons dit sterk aan vir 'n aankoop.