Animasie Karaktersblad / Karaktersafbreekbeginsels

01 van 06

Animasie Karaktersblad / Onderbrekingsbeginsels

Ontmoet Vin. Vin is 'n karakter wat ek van plan is om te animeer, en as gevolg hiervan het ek 'n karaktervel / karakterafbreking vir hom gedoen. Karakters kan jy 'n verwysing vir jou karakter maak, wat die basiese aansigte dek en seker maak dat jou verhoudings ooreenstem met tekeninge. Dit is goeie oefening om dinge in verhouding te hou (selfs al is jou verhoudings 'n neiging tot vreeslik lang ledemate, soos myne) en gewoond om jou karakter se gesigsuitdrukkings te teken.

Hierdie karaktersblad is 'n vereenvoudigde uiteensetting van meer gedetailleerde karakterkonsepkuns; jy moet jou karakter so min moontlik beperk. Dit is net 'n basiese voorbeeld karaktersblad, met die uiterste minimum ter wille van demonstrasie. Voordat jy die animasie probeer, moet jy probeer om 'n groter vel te bou met meer besonderhede vir jou karakter .

In die volgende paar stappe kyk ons ​​na die verskillende uiteensetting.

02 van 06

Die syaansig

Die syaansig is die maklikste om te teken - in elk geval vir my. Jy hoef net bekommerd te wees oor een van elke ledemaat, en die syaansig laat my gewoonlik die posisies van die gesigsfunksies in verhouding tot mekaar af.

As jou karakter merke aan die een kant of die ander onderskei wat hom of haar van mekaar laat lyk, sal jy twee sybeskouings wil doen om die verskil te illustreer.

Terwyl ons hierna kyk, kyk na die lyne wat ek agter elke aansig geteken het. Jy sal sien dat die spaarpunte spaar vir 'n paar minute, en die lyne sluit ooreenstemmende plekke op elke pose aan: die bokant van die kop, die middellyf / elmboë, vingerpunte, bekken, knieë, skouers.

Nadat u die eerste aansig geteken het, is dit gewoonlik 'n goeie idee om u hoofpunte te kies en 'n liniaal te gebruik om lyne van die hoofpunte en oor die hele blad te teken voordat u oor die ander aansigte skets. Op hierdie manier sal u verwys na om seker te maak dat u alles op skaal teken.

03 van 06

Die vooraansig

Vir jou vooraansig, probeer om jou karakter reguit, bene bymekaar te trek of ten minste nie te ver uitmekaar nie, hande wat aan sy of haar kante hang met min afwyking, gesig het reguit vorentoe gedraai. Jy kan die houding red vir later; Op die oomblik wil jy net die basiese besonderhede afkyk en duidelik in sig, en die vooraansig wys oor die algemeen die beste aansien van die hoofkarakter punte.

04 van 06

Die agteraansig

Daar is niks verkeerd om 'n bietjie te bedrieg vir die agteraansig nie en net jou vooraansig te herleef met 'n paar besonderhede verander. Moenie vergeet dat as daar iets aan 'n spesifieke kant gerig is nie, dit op die agteraansig gaan omdraai. (Voorbeeld hierbo: die deel in Vin se hare, die skuins van sy gordel.)

05 van 06

Die 3/4 View

Meeste van die tyd sal jy nie jou karakter reguit aanteken nie, van voor of van die kant af. 'N 3/4-aansig is een van die mees algemene hoeke waarop jy jou karakter sal teken, dus jy moet beslis een van hierdie in jou karaktervel bevat. Jy kan 'n bietjie meer vry wees met die pose hier; probeer om jou karakter se uitdrukking en houding vas te vang.

Saam met die 3/4 skoot, moet jy ook aksie skote teken. Verskeie stel gevang in die middel van die beweging en beskryf hoe klere of hare beweeg.

U sal sien dat die verskillende sleutelverwysingspunte nie meer in lyn met die riglyne is nie, weens die hoek. In plaas daarvan moet hulle regs kruis by die middelpunt van die punt wat gemeet word. Byvoorbeeld, die een skouer sal bokant die lyn wees wat die standaardhoogte vir hulle merk, terwyl die ander skouer onder sal wees. Die keelholte, 'n middelpunt vir die skouers, moet feitlik op die riglyn rus.

06 van 06

Die Close-up

Laastens, moet jy probeer om 'n gedetailleerde close-up van jou karakter se gesig te teken, aangesien dit geneig kan wees om tot 'n minimum te beperk en 'n bietjie slordig in die hele liggaamskote. (Jy moet ook naby ander belangrike dele teken - soos 'n gegraveerde hanger, tattoo of ander merke wat normaalweg getrek kan word sonder besonderhede in die hele liggaamskote. Moenie vergeet om ore te trek nie. Ore word oor die hoof gesien. Ek dink net Vin lyk so verskrik omdat hy 'n oor mis, dit lyk pynlik.)

Ek het net twee gesigsuitdrukkings wat hier getrek word, maar jy moet ten minste tien van die mees algemene uitdrukkings vir jou karakter teken - of hy of sy oor die algemeen smug, vrees, opgewonde, gelukkig, kwaad is, ens. Hou aan totdat jy dink jy het hul hele reeks emosies bedek.