"Caesar IV" Review (PC)

Uitgever: Vivendi

Ontwikkelaar: Tilted Mill Entertainment
Genre: Stadsgebou
Release Date: 26 September 2006

voor:

nadele:

"Caesar IV" funksies

"Caesar IV" Review

Daar is amper tien jaar 'n nuwe paaiement van "Caesar" (8 jaar om presies te wees). Tilted Mill ('n groep ontwikkelaars wat gewerk het aan gewilde stadsbouers in die verlede) het besluit dit was tyd om die "Caesar" reeks terug te bring met "Caesar IV."

Daar is baie aan die gang in die Romeinse stede van "Caesar IV." Die tutoriale van die Koninkrykveldtog leer nuwe spelers hoe om 'n stad te bestuur van die plaas van die eerste geboue om 'n weermag te bou. Die geleidelike bekendstelling van elemente laat gamer nie oorweldig voel deur alles wat betrokke is by die bestuur van 'n stad nie.

'N Gelukkige en gesonde groep burgers is die eerste wat bereik moet word. Die drie sosiale klasse is op verskillende maniere bevredig en elkeen help die stad in eie reg. Die Plebiërs doen die terugbreekwerk. Hulle werk op die plase en in die nywerhede, en is baie makliker om te behaag. Die middelklas is Equites, die stadsdienswerkers. Om die Equites gelukkig te hou, sal hulle van die fyner dinge in die lewe wil hê (Hulle sorg vir die stadsdienste en benodig van die fyner dinge in die lewe en meer soorte kos. Die hoogste klas is die Patriciërs. Hulle moet nooit werk nie , maar bied belastinggeld uit hul buitensporige huise.

Plebeians sal werk neem wat die kos en hulpbronne wat inwoners benodig om gelukkig te wees, moet voorsien en die stad sal glad verloop. Die produksiklus begin met rou materiaal (graan, groente, beeste, ens.) Wat óf in die stoor, kosmark óf op meulens wat die hulpbron gebruik om 'n produk te maak wat burgers benodig of verkoop moet word.

'N Besige stad vereis nader aandag aan die bestuur van hulpbronne. Pakhuise en graansakke kan 'n vaste bedrag hê wat gestoor moet word. Hawens wat verband hou met naburige stede, moet dalk die hoeveelheid produk wat beskikbaar is om te verkoop aangepas word, afhangende van die behoefte van die stad en doelwitte. Die data op goedere is maklik toeganklik deur op die gebou te klik. Jy kan sien hoeveel gewasse geoes moet word, gestoor word, en in die markte.

Terwyl die burgers, God en Caesar gelukkig bly, moet jy ook jou stad beskerm teen indringers. 'N Militêre is noodsaaklik vir die beskerming van jou mense en grense. Jy hoef nie baie tyd daaraan te spandeer tydens die meeste veldtogte nie. Wanneer daar 'n oorlog is, is die kontroles eenvoudig. Bestryding is nie 'n rede om "Caesar IV" te koop nie, dit voel bloot omdat daar 'n soort weermag moet wees. Dit pla my glad nie. Ek verkies die fokus op die ekonomie, oor die geveg, in stadsbouers. Dit is maklik genoeg om deur die dele wat aandag aan die weermag benodig, te kry.

"Caesar IV" het verskeie vlakke van veldtogte en aanlynspel. Die koninkryk veldtog stel voor hoe om te speel "Caesar IV." Die afronding van die Republiek-veldtog, die tweede veldtog, ontsluit die Empire-veldtog, die mees uitdagende van al die veldtogte. Die missies val onder ekonomiese, militêre, en verdien gunstige graderings.

U sal gereeld eise van keiser in veldtogte en scenario's ervaar. Hy sal groot hoeveelhede goedere vir Rome benodig. As u nie aan die eise voldoen nie, sal die keiser se siening van u 'n negatiewe impak hê, wat tot u ontslag as goewerneur kan lei.

Die stadsadviseurs sal jou op die regte spoor hou as jy een area van die stad verwaarloos. Hulle kan 'n harde klomp wees om te behaag, selfs wanneer die stad glad verloop, sal hulle seker wees om iets te kry om vas te vat. Adviseurs dien egter hul doel, en help jou om 'n situasie reg te stel voordat die probleem buite beheer kom.

"Caesar IV" is nie 'n grondbreekwedstryd nie. Daar is inwoners om aan die werk te sit en te voed, om te groei en te verwerk, te eis en om oorlog te voer - tipiese siklusse van stadsbouers. Dit is nie te sê dat "Caesar" vervelig is of voel ongeinspireer nie. Dit het al die klassieke spelelemente wat nodig is vir 'n stadsbouer, al die tyd wat die gamer ure se speltyd gee wat vinnig sal slaag. Die regte mengsel van moeilikheid, speelmodusse en vermaak help "Caesar IV" uitstaan ​​onder ander stadbouers.