Die Vyf Scariest Games of All Time

Terwyl horrorflieks soos Do not Breathe and The Hitch nie hou nie, hou mense op vir die warmste, nuwe, vreeslike fliek, hoe gaan dit met scary PS3-speletjies? Die feit is dat die meeste speletjies wat ontwerp is om vrees te produseer, gewoonlik in plaas van die gore in plaas kom en nie die gedenkwaardige impak van hul atmosferiese rolprente het nie. Dit is baie makliker om skrik vir twee uur in 'n fliek te handhaaf as wat dit vir twee-en-twintig uur dieselfde is met 'n kontroleerder in die hand van die speler. En tog is daar 'n paar speletjies wat jy moet optel en speel nadat jy hierdie jaar Trick of Treating gedoen het. Dit is die vyf scariest speletjies wat jy op jou PS3 kan speel en daar is nie 'n enkele speletjie wat gebaseer is op 'n fliek op die lys nie. Feitlik , Saw II: Flesh and Blood kan die minste scary spel van alle tye wees, tensy jy onbevoegdheid skrikwekkend vind ).

Waarnemende lesers sal vinnig die gebrek aan speletjies van die afgelope paar jaar op hierdie lys sien en so is 'n vinnige bespreking nodig. Te veel onlangse trefferwedstryde met moontlike skrikstories het aksie oor atmosfeer gewaardeer. 'N Flitsende lig of 'n krakende deur is baie skaarser as 'n golf van zombies of 'n bonatuurlike krag. En so baie aksie speletjies wat die lys kon gemaak het, insluitend Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt en The Darkness, is eenvoudig weggelaat omdat ek meer van hulle as aksie beskou as horror. Daar is een uitsondering en dit sou my # 6 wees as ek die lys sou uitbrei - Bioshock . Oorweeg dat briljante spel die naaswenner.

5. FEAR 2: Projek Oorsprong

VREES 2: Projek Oorsprong. Beeld © WBIE

Ek weet wat jy sê - dit is meer aksie as atmosfeer en ek het net gesê dit gaan nie die leidende beginsel agter hierdie lys wees nie. Vir die grootste deel van die spel, het jy reg. Maar dan is daar daardie damn skool. 'N Paar uur in hierdie bonatuurlike aksie shooter kom jy by 'n skool wat deur bose magte oorskry is en die kunsrigting in hierdie deel van die spel is absoluut vreesaanjaend. Skadu rasse oor die muur soos ligte swaai heen en weer en gaan in en uit in 'n baie verwante omgewing - 'n skoolhal. Die eerste keer dat ek dit gespeel het, moes ek letterlik die ligte aanskakel om voort te gaan beweeg. Roep my 'n wimp, ek gee nie om nie. Meer »

4. Doom 3

Doom 3. Image © Bethesda

Miskien sal hierdie wedstryd nie die impak hê wat dit vir my generasie met die nuwe een gedoen het nie, maar daar is waarskynlik geen beter spel as dit by die "springskrik" kom as Doom 3 nie . Jy loop rond en probeer uitvind hoe om 'n deur oop te maak. Dinge is vreemd stil. Jy is waarskynlik veilig, reg? Dit sal maklik wees. Wat is dit klank? O. My. God. Wat is dit? Die ontwikkelaars van Doom 3 was so vaardig om nie net monsters te produseer om te skiet nie, maar om die claustrophobia te versterk tot die punt dat dit werklike vrees geskep het. Ek kon so ver gaan en die meervoudig-oë-duikende duiwel doodmaak of teruggaan na die kamer wat gevul is met my voormalige soldate wat nou besit word deur uitheemse magte. Daar was so baie horror aksie speletjies wat gedoen het wat Id gedoen het met Doom 2 en Doom 3 en gebruik dit as 'n sjabloon. Alhoewel min van hulle so scary was. En ons het nie regtig geweet wat ons ontbreek het nie totdat Doom in 2016 teruggekeer het met een van die beste herstewelinge van alle tye. Meer »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Image © Konami

Dit is moeilik om 'n Silent Hill- spel te kies, en die een moet saamstem dat die franchise oor die jare heeltemal afdraand gewees het, tensy jy die spelverskeurings skrikwekkend vind (dan is Silent Hill: Downpour die spel vir jou). 'N Mens kan maklik die saak vir Silent Hill 3 of Silent Hill 4: Die Kamer maak, maar met al drie die spele wat so verby is, gaan krediet na die eerste. Dit is regtig die spel wat soveel van wat ons van oorlewingskrille weet, bepaal. Dit is soos om deur 'n nagmerrie te beweeg en die ontwikkelaars gebruik verwante effekte - mis, statiese, weerlig, ens. - is die hoofrede waarom Silent Hill 2 nog steeds die hare op die rug van jou nek kry, so baie jare later. . Meer »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Image © Capcom

Die kroeg waarmee al die zombie-speletjies sedertdien gemeet is (en een van die redes waarom Resident Evil 6 selfs meer teleurstellend is as wat dit anders sou wees) het in die jare so goed gespeel dat mens dit vandag nog kan speel en dit kan bewe van vrees dat net die beste horror speletjies produseer. Dit gaan alles oor pacing. Non-stop aksie speletjies soos RE6 mis die feit dat 'n rollercoaster met geen valleie nie werk nie. Resident Evil 4 briljant neem die kyker op en af, en bied oomblikke van kalmte tussen sommige van die scariest set-stukke van alle tye. En weer, dit gaan oor die verwante terreur van 'n verlate dorp of 'n lumbering figuur in die verte. 'N Absolute meesterstuk. Meer »

1. Dooie Ruimte

Dooie spasie. Beeld © EA

In die videospeletjie kan jou bure jou hoor skree. Elke woord van lof hierbo kan toegepas word op die genie van beide Dead Space- speletjies. Daar is die verwante gevoel van alleenwees. Niemand kan jou help nie. As jy gaan oorleef, is dit op jou. Daar is die ongelooflike ontwerp van sommige van die skrikwekkende skeppings in die video spel geskiedenis. Dit is nie net vrees om die volgende deur oop te maak en 'n "vyand" in die gesig te staar nie, maar om iets te sien wat direk uit jou sci-fi nagmerries getrek word. En selfs die aksie is ontwerp om te skrik as jy die ledemate van wesens skiet wat in elk geval na jou toe beweeg. Dit is 'n aksie spel waarin die aksie voel dit is eerlik dringend. Jy voel nie dat jy net moet skiet om vorentoe te beweeg nie. Jy voel 'n eerlike behoefte om te oorleef. Dit is ware gruwel. Meer »