Hoe om virtuele werklikheid met 'n iPhone te gebruik

Na jare van hype kom dit uiteindelik waar: die virtuele realiteit is die volgende groot ding. Van die vakansie-TV-advertensies wat VR-produkte aan gewilde spelkonsole toeken, soos die PlayStation om virtuele realiteit-byvoegings aan Facebook -koopvrou Oculus vir $ 2 miljard te koop, word die virtuele realiteit al hoe meer algemeen.

As jy mense gesien het wat die virtuele realiteit gebruik, is dit waarskynlik deur klein, handheld of kopgemaakte kykers soos Google Cardboard of Samsung Gear VR. En as jy 'n iPhone-gebruiker is, sou jy dalk wou ingaan op die aksie en self die virtuele realiteit probeer.

Op die oomblik is die virtuele realiteit 'n bietjie meer robuust vir Android, maar daar is nog 'n aantal maniere om dit op 'n iPhone te gebruik.

Wat jy moet gebruik om die virtuele werklikheid op enige smartphone te gebruik

Wat jy nodig het om die virtuele realiteit op 'n iPhone te gebruik, is dieselfde as wat jy vir enige slimfoon nodig het:

  1. 'N Besigtigings toestel, soos Google Cardboard, wat die twee lense en indringende kykomgewing benodig vir die VR-ervaring.
  2. Programme wat VR-inhoud lewer.

Die gebruik van virtuele werklikheid op 'n iPhone

As jy die twee dinge het, is die gebruik van die virtuele realiteit op jou iPhone redelik eenvoudig: Tik die VR-program om dit te begin en plaas die iPhone in die kyker met die skerm wat na jou toe kyk. Lig die kyker op jou oë en jy sal in VR wees. Afhangende van die kyker wat jy gebruik en die programme wat jy het, kan of kan jy nie met inhoud in die programme omgaan nie.

Wat Virtual Reality op die iPhone is nie

Miskien is die bekendste en sekerlik die mees indrukwekkende virtuele realiteitstelsels wat tans beskikbaar is, komplekse, kragtige stelsels soos die HTC Vive, Oculus Rift of PlayStation VR. Die toestelle word aangedryf deur hoë-end rekenaars en sluit selfs beheerders in sodat julle speletjies kan speel en andersins binne VR kan kommunikeer.

Dit is nie wat VR op die iPhone is (ten minste nog nie).

Op die oomblik is die virtuele realiteit op die iPhone dikwels 'n passiewe ervaring waarin jy inhoud bekyk, hoewel sommige kykers knoppies insluit om met programme te kommunikeer en sommige programme ondersteun basiese interaksies. Die Samsung Gear VR-headset bevat 'n funksie waarmee jy deur die spyskaarte kan beweeg en inhoud in VR kies deur aan die kant van die headset te tik. Niks soos dit vir iPhone bestaan ​​nie, maar sommige iPhone-verenigbare VR-programme laat jou toe om items te kies deur 'n kort skerm teiken vir hulle vir 'n kort tydperk.

iPhone-verenigbare Virtual Reality Headsets

Jy kan nie toestelle soos die Samsung Gear VR met die iPhone gebruik nie. Dit is omdat hulle nodig het dat jy jou slimfoon in die headset koppel en die iPhone se Weerlig-aansluiting is nie verenigbaar met die mikro-USB-stekkers wat die headsets gebruik nie.

As jy 'n VR-headset vir jou iPhone koop, maak seker dat jy bevestig dat dit verenigbaar is en nie 'n verbinding benodig wat die iPhone nie bied nie. Dit gesê, sommige goeie opsies vir iPhone-verenigbare VR kykers sluit in:

Notable Virtual Reality Apps vir iPhone

Jy sal nie soveel VR-programme in die App Store vind soos jy wil in Google Play of in die Samsung Gear-programwinkel nie, maar daar is nog 'n paar moeite om uit te vind om 'n voorspelling te kry van wat die virtuele realiteit is. As jy 'n VR-kyker het, probeer hierdie programme:

Die toekoms van virtuele werklikheid op die iPhone

Virtuele realiteit op die iPhone is in sy kinderskoene. Dit gaan nie veel verouder word voordat Apple ondersteuning vir VR en VR-hoofstukke / kykers in die iOS ondersteun nie. Wanneer Apple kernsteun vir nuwe funksies en tegnologie by die iOS voeg, is die aanneming en gebruik van daardie tegnologie geneig om af te neem.

Apple se uitvoerende hoof, Tim Cook, het op rekord gegaan en gesê dat die werklikheid vergroot is - 'n soortgelyke tegnologie, maar dit lê rekenaardata oor die werklike wêreld, eerder as om jou in 'n virtuele een te onderdruk - het groter potensiaal as VR. Maar aangesien VR steeds in gebruik en gewildheid groei, is Apple verplig om te beweeg om dit te ondersteun.