Marmoset Toolbag Software Review

Real-Time Look Development vir Game Artists

Op die Marmoset-tuisblad merk die ontwikkelaar daarop dat "die werk moet vloei" en dit doen wel. Marmoset is 'n real-time lewering pakket aangebied aan modelers en spel ontwikkelaars as 'n manier om vinnig en pynloos produseer aanbieding lewer vir hul spel bates.

Dit is 'n ligte, workflow-georiënteerde oplossing waar spoed en doeltreffendheid koning is en sy reputasie vir aantreklike, hoë gehalte resultate het dit vinnig laat bloei in een van die gewildste alleenstaande oplossings op die mark vir realtydse speletjies. kunstenaars.

01 van 03

Funksies en Workflow

Hero Images / GettyImages

Die primêre doelwit van die sagteware is om die langdurige proses van die uitvoer van 'n bate na 'n wildenjin , die bou van shaders of materiaal te elimineer en dan 'n kwaliteit beligtingsfase op te stel.

In plaas daarvan bied Marmoset die gebruiker 'n robuuste reeks materiaal- en beligtingsvoorstellings en kondenseer die lewering van werkverrigting in 'n proses wat so eenvoudig is soos die invoer van jou lêers, die koppeling van kaarte en die keuse van 'n HDR-gebaseerde beligtings-scenario vanaf 'n aftrekkieslys.

Benewens Marmoset se basiese gereedskap, kom die sagteware standaard met 'n uitgebreide lys van na-verwerkings-effekte wat insluit omringende okklusie, diepte van die veld, hoë kwaliteit blom, diepte mist en chromatiese aberrasie, wat almal inpas kan word in real-time.

Soos belowe, is die basiese funksie stel ongelooflik maklik om te gebruik en te verstaan.

Ek het die afgelope jare baie sagtewarepakkette probeer, en ek kan eerlik sê dat dit een van die eenvoudigste CG-instrumente is wat ek ooit ingegrawe het. Wanneer ek sagteware hersien, maak ek doelbewus 'n punt om dit te begin en probeer dit uit voordat jy enige dokumentasie lees of enige tutoriale kyk.

Dit is 'n perfekte lakmoes toets vir bruikbaarheid, want as 'n sagtewarepakket se koppelvlak toeganklik is sonder enige opdragte, weet jy dat jy iets gebruik wat werklik maklik is om aan te hang.

Nie baie CG-sagteware slaag die toets af nie, en om goeie rede is CG-sagteware ingewikkeld. Jy kan Maya of ZBrush nie sonder enige soort onderrig begin nie en verwag om baie ver te kry.

Om regverdig te wees, doen Marmoset baie minder as die voormelde pakkette, maar een van die mooiste dinge wat ek hieroor kan sê, is dat jy die sagteware baie goed kan begin en as jy al vir enige tyd in die CG rond is, is die kans groot. Jy sal intuïtief weet hoe om voort te gaan met baie min twyfel.

Natuurlik is daar gevorderde funksies wat jy eers sal ontbloot as jy die dokumente raadpleeg, maar dit is die geval met enige sagteware. Heck, dit sou teleurstellend wees as dit nie die geval was nie!

Behalwe Marmoset se basiese lewering- en na-verwerkingsfunksies, is daar gereedskap vir dinamiese beligting en persoonlike HDR-stadiums, materiaal- en alfa-blending, draaitafel-rendering, en 'n redelik aanvaarde velskadu.

02 van 03

Moontlike nadele

Omdat die sagteware dinge soos spekulasie en materiaalgebou baie anders as die volskaalse speletjies-enjins op die mark hanteer, is die manier waarop jou model in Marmoset lyk, nie noodwendig die manier waarop dit sal lyk as jy dit uiteindelik na UDK, CryEngine, Eenheid, of op watter platform jou bates uiteindelik gerig is.

Dit is goed.

Marmoset word nie regtig as 'n produksietoestel geadverteer nie, maar meer van 'n selfstandige renderer het beteken dat dit 'n maklike manier is om goeie WIP-beelde uit te beeld, of selfs hoë kwaliteit aanbiedings vir jou portefeulje.

Onthou net dat as jy in 'n pyplyn is en jy Marmoset gebruik vir intermediêre look-ontwikkeling op jou bates, as jy dit na die enjin verskuif, sal dinge feitlik seker effens anders lyk. Dit is 'n bietjie soos om toets te doen in Maya se sagtewareverskaffer wanneer jy jou finale beeld in Geestelike Ray beplan. Dit is net nie wys nie.

03 van 03

Waarde en uitspraak

Ek het die invoegtoepassings baie minder gesien, wat nogal 'n bietjie hoër was, en hoewel Marmoset 'n relatief klein verskeidenheid funksionaliteit het, beteken dit dat dit beter is as wat enigiets anders op die mark.

As 'n selfstandige real-time renderer vir die vinnig produksie van portefeulje vlak beelde met baie min kopseer, is Marmoset letterlik so goed soos dit kry. Die werkvloei is redelik moeiteloos, die resultate is pragtig en die wye verskeidenheid van verligting- en na-verwerkingsopsies gee jou 'n merkwaardige hoeveelheid kreatiewe vryheid wat jou die vermoë gee om jou prente met persoonlikheid en styl te versadig, terwyl baie min bokoste by die workflow.

Soos hierbo genoem, is die klein nadeel vir Marmoset dat jy dit nie regtig 'n produksie-instrument kan noem nie, maar vir die prys hoef dit nie te wees nie. Dit word geadverteer as 'n aanbieding / portefeulje oplossing, en in dié opsig is dit 'n baie, baie goeie stuk sagteware.