3D-modelleringsagteware lewer driedimensionele digitale effekte
Jy het die resultate van 3D-modellering gesien in flieks, animasies en video speletjies wat gevul is met nie-van-hierdie-wêreld-wesens en strukture.
3D-modellering is die proses om 'n 3D-voorstelling van enige oppervlak of voorwerp te skep deur poligone, kante en hoekpunte in gesimuleerde 3D-ruimte te manipuleer. 3D-modellering kan handmatig bereik word met gespesialiseerde 3D-produksiesoftware waarmee 'n kunstenaar poligonale oppervlaktes kan skep en vervorm of deur real-world voorwerpe in 'n stel data punte te skandeer wat gebruik kan word om die voorwerp digitaal voor te stel.
Hoe 3D-modellering gebruik word
3D modellering word gebruik in 'n wye verskeidenheid van velde, insluitend ingenieurswese, argitektuur, vermaak, film, spesiale effekte, spel ontwikkeling en kommersiële advertensies.
'N Gewilde voorbeeld van 3D-tegnologie is die gebruik daarvan in groot bewegende prente. Dink net aan die natuurskoon in die fliek "Avatar," die 2009-rolprent van regisseur James Cameron. Die film het gehelp om die 3D-industrie te transformeer toe dit baie van die konsepte van 3D-modellering gebruik het om die film se planeet Pandora te skep.
Die leerkurwe
3D modellering is pret, maar moeilik. In teenstelling met baie grafiese velde vereis 3D-modellering 'n aansienlike leerkurwe en gesofistikeerde sagteware. Beginners in 3D kan afgesit word teen die tyd wat nodig is om 3D-modellering te bemeester, maar met geduld kan hulle in geen tyd animasies, strukturele weergawes en video-speletjiegrafika uitskakel nie. Dit is waarskynlik dat die sagteware wat u kies om te gebruik, kom met 'n rykdom aan aanlyn tutoriale of instruksieklasse. Profiteer van hierdie hulpbronne om tred te hou met die sagteware en 3D-modellering.
3D-modelleringsagteware
Met 3D-modelleringsagteware kan jy basiese 3D-modelle van karakters of voorwerpe ontwerp. Volledige programme bied die gereedskap wat jy nodig het om jou ontwerpe met realistiese besonderhede uit te vlek. Daar is baie 3D modellering sagteware programme op die mark. Onder die hoogste gegradeerde persone word hier gelys:
- AutoCAD het 3D lank gedoen voordat dit gewild was. Hierdie professionele kommersiële sagteware bestaan sedert 1982 en word beskou as die goue standaard deur baie ontwerpers. Dit is beskikbaar vir Windows en Mac bedryfstelsels.
- ZBrush van Pixologic inkorporeer klei beeldhoukuns tegnieke in sy professionele vlak sagteware. Die proses neem baie ure om te bemeester, dus dit word nie aanbeveel vir beginners in 3D-ontwerp nie. Dieselfde ontwikkelaars vervaardig Sculptris , wat 'n soortgelyke, maar eenvoudiger, gratis 3D-modelleringsprogram is wat die begin van 3D-ontwerpers moontlik die eerste kan probeer.
- 3DS Max van Autodesk is gewild by video-speletjie ontwikkelaars en visuele effekte kunstenaars. Alhoewel die sagteware animasie en ingenieurswese kan hanteer, vereis hierdie eienskappe uitgebreide opleiding om te bemeester. 3DS Max werk met Windows.
- SketchUp is 'n 3D-program vir ontwerpers wat 'n bietjie ervaring in 3D-modellering het. SketchUp spesialiseer in argitektoniese strukture en word gereeld gebruik vir die visualisering van argitektuur, interieurontwerp, stadsbeplanning, ingenieurswese en konstruksie. Dit is beskikbaar vir Windows en MacOS bedryfstelsels.
- Blender is gratis oopbron 3D-modelleringsagteware wat geskik is vir die skep van geanimeerde films, visuele effekte, kuns, interaktiewe programme en videospeletjies. Dit werk op Windows, Mac en Linux bedryfstelsels.