Onopgeloste Nintendog Ras, Kamers, Items en Speelgoed
Nintendogs: Labrador en Friends staan ook bekend as Nintendogs: Shiba And Friends .
Onoplosbare Nintendog Ras
- Kry 14 000 eienaarspunte om die Beagle-ras by die kennel te ontsluit. Kry 17,000 eienaarspunte in die Japannese weergawe van die spel.
- Kry 10,000 eienaarspunte om die bokserras by die kennel te ontsluit.
- Kry 22 000 eienaarspunte om die Kavalier King Charles Spaniel-ras by die kennel te ontsluit. Kry 4000 eienaarspunte in die Japannese weergawe van die spel.
- Kry 50,000 eienaarspunte om die Chihuahua-ras by die kennel te ontsluit. Alternatiewelik, speel in Bark af met iemand wat Nintendogs: Chihuahua And Friends het , laat hulle dan 'n Chihuahua bring vir jou hond om mee te speel.
- Kry 45 000 eienaarspunte om die Dachshund-ras by die kennel te ontsluit. Alternatiewelik, speel in Bark af met iemand wat Nintendogs: Dachshund And Friends het , laat hulle dan 'n Tekkel bring vir jou hond om mee te speel.
- Vind die brandweerman se hoed tydens 'n stap om die Dalmatiese ras by die kennel te ontsluit.
- Kry 4000 eienaarspunte om die Duitse Shepard-ras by die kennel te ontsluit. Kry 8000 eienaarspunte in die Japannese weergawe van die spel.
- Kry 20,000 eienaarspunte om die Golden Retriever-ras by die kennel te ontsluit.
- Jack Russell Terrier
- Vind die Jack Russell Book om hierdie ras by die kennel te ontsluit.
- (Japannese weergawe)
- Kry 10,000 eienaarspunte om die Labrador Retriever-ras by die kennel te ontsluit.
- Kry 2.000 eienaarspunte om die Pug-ras by die kennel te ontsluit. Kry 25,000 eienaarspunte in die Japannese weergawe van die spel.
- Schnauzer (Japannese weergawe)
- Kry 2.000 eienaarspunte om die Schnauzer-ras by die kennel te ontsluit.
- Shetland Sheepdog
- Kry 16 000 eienaarspunte om die Shetland Sheepdog ras by die kennel te ontsluit.
- Kry 8 000 eienaarspunte om die Shih-Tzu-ras by die kennel te ontsluit.
- Kry 30 000 eienaarspunte om die Siberiese Husky-ras by die kennel te ontsluit.
- Kry 35,000 eienaarspunte om die Yorkshire Terrier-ras by die kennel te ontsluit. Kry 14,000 eienaarspunte in die Japannese weergawe van die spel.
Ontgrendelbare kamers
- Desktop Kamer
- Kry 6000 eienaarspunte om die lessenaarskamer te ontsluit (kos $ 20,000) in die binnenshuise versierder.
- Noord-Europese Kamer
- Kry 40,000 eienaar punte om die Noord-Europese kamer te ontsluit (kos $ 5.000) in die binnenshuise versierder.
- Buite Ruimte Kamer
- Kry 18,000 eienaarspunte om die Outer Space-kamer te ontsluit (kos $ 100,000) in die binnenshuise versierder.
- Ranch Kamer
- Kry 25,000 eienaar punte om die Ranch kamer in die binnenshuise versierder te ontsluit.
- Seaside Room
- Kry 12,000 eienaarspunte om die Seaside-kamer te ontsluit (kos $ 50,000) in die binnenshuise versierder.
- Stedelike Woonkamer
- Kry 25,000 eienaarspunte om die Stedelike Woonkamer in die binnenshuise versierder te ontsluit.
Onopgeloste Items & amp; speelgoed
- ballon
- Kry 300 eienaarspunte om die ballon te ontsluit.
- Springreeks
- Kry 300 eienaarspunte om die springreeks te ontsluit.
- Natuurlike Dog Food Bag
- Kry 10,000 eienaarspunte om die Natural Dog Food Bag te ontsluit.
- Trek tou
- Kry 300 eienaarspunte om die Trekreeks te ontsluit.
- Windup Toy
- Kry 10,000 eienaar punte om die Windup Toy te ontsluit.
Stel Nintendog Data terug
By die Nintendo-logo, hou L + R + A + B + X + Y om jou gestoorde data te verwyder.
Skakel om nuwe rasse te ontsluit
As jy kopieë van Nintendogs koppel om nuwe rasse te ontsluit, onthou twee dinge. U kan slegs een keer met 'n ander Nintendo DS-stelsel skakel (en 'n nuwe ras ontgrendel). Die ras wat oopgesluit word, stem ooreen met die huidige troeteldier van jou maat, en dit moet 'n ras wees wat jy nie het om dit oop te maak nie.
Beheer Peach Cart
Terwyl jy jou hond loop, kan jy 'n Perske kar vind in 'n "?" boks. Om die karton te beheer, druk B om vorentoe te beweeg, A om agteruit te beweeg, en links of regs om te draai. As die hond (s) dit tref, sal die kart op sy plek draai en dan beweeg in die rigting wat jy wil beweeg.
Maklike Eienaar Punte
Speel met 'n skyf, bal, ens. Elke keer as jou hond dit kry, skakel dit oor (of tik die skerm 'n paar keer.). Wanneer hy of sy kom, hou dit 'n paar sekondes op die kop. Hy of sy moet skitter, en gee jou een of twee eienaar punte. Dit maak dit ook makliker om die speelgoed terug te kry en te herhaal.
Easy Items Trick
Neem jou hond vir 'n stap en maak seker jy het nog 'n bykomstigheid om in te skakel. Probeer om soveel in te gaan? " bokse as moontlik voor jy na die park gaan. Sodra jy die lyn in die park sit, gaan reguit huis toe. Gaan deur jou loop soos gewoonlik, kry items, ontmoetingshonde, ens. Tot by die park. Sodra jy by die park kom, gaan direk na "Toebehore". Verander onmiddellik jou toebehore van jou hond en tik dan "Terug". Die boodskap "Stoor: Moenie Power uitskakel nie" moet verskyn. Nadat dit klaar is, moet jy die krag afskakel. Skakel dit weer aan, en jy sal steeds al die items versamel het, en kan vir nog 'n stap gaan. U kry nie eienaar punte nie en u hond se uithoudingsvermogen sal nie toeneem nie.
Makliker opleiding
Terwyl jy jou hond leer om te sit, moenie sê "sit down" nie, sê net "sit". Deur dit te doen, sal dit nie verwar word as jy dit leer "lê" nie. Wanneer jy dit leer om te skud, moenie "skud" sê nie. In plaas daarvan, sê "skud hande". Deur dit te doen, sal dit nie verwar word met skud nie.
Trick and Competition Opportunities - Time Exploit
Jou hond kan net 'n sekere aantal truuks per dag leer, terwyl dit ook vir kompetisies geld. Om bykomende kanse op truuks en kompetisies te kry, verander die stelseldatum tot die vorige dag en stel die tyd vir 23:59. Verlaat die spyskaart en skakel die DS af. Skakel dit onmiddellik weer aan en laai die spel. U sal die vorige dag en tyd sien. Na een minuut sal dit 'n heel nuwe dag wees, sodat meer truuks geleer kan word en kompetisies gewen kan word. Dit kan jou meer geld verdien as jy die kompetisie wen. As jy die normale volgorde van dinge wil volg, stel jy die datum en tyd terug na die korrekte waardes.
Geld kry
Gaan baie wandelings en kry soveel moontlike vraagtekens onderweg. Gaan dan na die tweedehandse winkel en verkoop al die items wat jy nie wil hê nie, of jou hond (e) wat jy nie wil hê nie. Sommige items is minder as 'n dollar, maar die bedrag word bygevoeg as jy aanhou om dit te doen. Daarbenewens, wanneer jy gaan stap, is dit die beste om te voed en gee jou hond water net voor jy gaan (as dit honger of dors is). Deur dit te doen, sal dit baie meer geneig wees om geskenke te vind in plaas van jou hond wat asblik gevind word. Jy sal 'n wit boks met rooi lintjies daar rondom sien. Probeer stadig loop omdat jy nie agteruit kan gaan nie. Raak dit met die stift. Jou hond sal dit vir jou bring. Hierdie items is die een wat meer werd is. Die drie-kleur lint is tien dollar werd, en die Moai-standbeeld is honderd dollar werd.
Mario Items
Neem jou hond vir baie wandelings en versamel soveel geskenke as wat jy kan. Uiteindelik sal u 'n Mario hoed, 'n Luigi hoed, 'n rubber sampioen en 'n "?" Kry. blok (van Super Mario Bros. ). Terwyl jy op loop is, kan jy dalk 'n Mario-tema musiek boks vind. Jy kan die Mario-tema liedjie daarop speel deur die kruk met die styl te draai.
RC Helikopter
Terwyl jy jou hond stap, kan jy 'n RC-helikopter as een van die geskenke vind. Hou A om af te neem, die D-pad om te maneuver, en L om die kamera-aansig te verander. Let wel: Hulle kan verkoop word vir $ 200.
Secret Shedding Records
As jy jou hond loop, sal jy uiteindelik 'n item genaamd "Secret Shedding Record" kry. Hierdie item speel vreemde musiek wanneer jy dit aktiveer vanaf die musiekikoon in jou voorrade-spyskaart. Daar is vier rekords in die spel; dit is uiters skaars.
Items vind
As jy op die sypaadjie loop, tik die vloer en jou hond sal kyk en soms 'n item kry. Ook tydens die loop van jou hond is daar 'n vraagteken op feitlik elke stap wat nie op die kaart geïllustreer word nie. Wanneer jy dit op die aanraakskerm sien, neem jou honde leiband en sleep jou hond na die hede. Dit sal 'n geskenk of vullis wees wat jou hond nie moet eet nie.
Bepaling van & # 34;? & # 34; Inhoud van die vak
Wanneer jy 'n "?" Kry? boks tydens 'n wandeling, as jy hond blaf sodra dit 'n geskenk is; As dit twee keer blaf, is dit 'n ander hond. Daarbenewens, as jy 'n geskenk vind, wag totdat die hond uit die skerm loop. As dit wit word, sal dit 'n afrigter wees. As dit nie die geval is nie, is dit 'n geskenk.
Trainer inligting
Die naam wat in jou Nintendo DS geregistreer is, sal verskyn as die eienaar se naam, sowel as jou geboortedatum. Jy kan jou prentjie verander na hul keuses van avatar prente; daar is agt keuses.
Verhoging Meer as Drie Honde
Die Dog Hotel sal op 'n slag tot vyf honde hou. Die drie wat jy kan optel, tel nie saam met die vyf nie, wat dit moontlik maak om soveel as agt honde in te samel.
Dog Disc Training
Gaan na die park, en hou aan om jou hond op te lei totdat jy 'n boodskap kry. Gebruik 'n frisbee, tennisbal, rubberbeen, of hou dit op om dit op te lei. Wanneer jy met jou hond gaan haal, moet jy minstens vyf keer die koek kry om die aandag te kry. Nadat jy 'n frisbee, tennisbal, rubberbeen gesit het, of in die park of by die huis sit, moet jy die item haal. Speel dan 'n sleepboog-o-oorlog totdat jy dit weer kry.
Dog Agility Training
Gaan na die gimnasium en oefen jou hond op die agility kursus; Dit sal verander met elke kompetisie wat gewen word.
Dog Obedience Training
Hou 'n hond herhaaldelik 'n truuk totdat 'n boodskap verskyn. Noem die truuk, dan sal die hond elke keer so die truuk doen. Hou aan om dit te leer, totdat dit dit die eerste keer as jy dit noem. Let wel: Die hond kan net op een dag soveel opleiding doen. Vir meer opleiding, wag tot die volgende dag. Verder, wanneer jou hond leer om te gaan haal, tel elke keer as jou hond die item terugbring om die skerm te tik, pet dit tot die fonkels verskyn. Neem dan die item en gooi dit weer. Nadat u hierdie rukkie gedoen het, sal u hond die item outomaties terugbring, en sodoende die wedstryde makliker maak.
Dog Training Locations
Elke kompetisie moet op 'n ander plek opgelei word (skyfkompetisie by die park, behendigheid op die gimnasium en gehoorsaamheid by 'n leë park of huis).
kompetisies
- Kompetisie Kursusse
- Daar is vyf kursusse vir elke kompetisie: beginners, oop, kundige, meester en kampioenskap.
- Skyfkompetisies
- Kry 'n bokser as jy spoed wil hê. Kry 'n Duitse Herder as jy wil hê dit moet hoog spring.
- Los kompetisies
- In sekere klasse van kompetisies, as jy onder 'n sekere telling val, sal jy 'n klas laat val.
- Vermy verlies van Ranking
- Voordat jy kompetisies betree, stoor die spel. As jy sleg doen, draai die wedstryd af voordat die kompetisie eindig om posisieverlies te vermy. Nota: Wanneer dit gedoen word, sal die leier se telling verander.
Tricks verwyder
Tik die vraagteken onder die hond se foto op die kamera se aansig van jou honde. Dit sal 'n skerm met die inligting van die hond opbring, soos naam, ouderdom, geslag, ens. Onderaan is 'n knoppie om na die "Trick List" te gaan. Tik op 'n truuk en tik 'OK' vir die hond om daardie truuk te vergeet. As jy per ongeluk die truuk uitvee, kan jy die hond dieselfde keer leer, en noem dit dieselfde.
Stap jou hond
- Algemene Wenk Wenk
- Terwyl jy jou hond loop en hy of sy lyk edgy, gee die leiband 'n bietjie sleepboot na die manier waarop dit loop. Die hond sal begin hardloop. Ook, as jy wil, kan jy dit 'n sleepboot gee terwyl jy opwaarts loop en dit sal 'n sprong doen.
- Stap jou hond meer as een keer per dag
- Jy kan een keer elke 25 minute jou hond loop. Wag 25 minute met die spel aan, in die slaapmodus of af voordat jy jou hond loop. Ook sal dit gedurende die dag nie baie aktief wees as dit snags wakker word nie.
- Langer loop
- Merk die pad op jou kaart uit, eindig dit by die huis. As jou laaste paar stappe by die huis eindig, wag 25 minute, dan kan jou hond verder gaan op die volgende stap. Nota: Maak seker dat jy jou hond water gee na elke stap.
- Vraagpunte op die kaart
- Terwyl jy uitwys waarheen jy op die kaart wil gaan, probeer om soveel vrae te kry as wat jy kan onderweg. Daar is ook ander honde of geskenke wat jou hond met elke vraagteken sal vind.
- Blou sirkels op die kaart
- Terwyl jy jou hond loop, is die blou sirkels wat voorkom, plekke om na die badkamer te gaan.
Verskillende gekleurde honde
Terwyl jy by die pond is, kies 'n ras. Jy sal drie keuses hê vir die hond se kleur (lig, medium en donker). As jy nie die kleur sien wat jy wil nie, tik "Terug" en tik weer op die ras tot die kleur en / of geslag wat jy met die hond wil hê, verskyn. Nota: dit kan enige tyd neem om werklik te kry wat jy wil.
Pragtige Dog Coats
Gee jou hond 'n bad wanneer die hond se inligting bladsy vir jas lees "skoon". Dit sal ook die hond soos jy meer maak.
Ander Hondebehandelings
Wanneer 'n been of gloeilamp verskyn wanneer jy jou hond oefen, gebruik die styl om dit oor sy mond te sleep en jou hond sal dit eet. Terwyl jy met jou hond by die huis in verbinding tree, as jy genoeg liefde gee deur dit te kerm en te krap, sal 'n goue hondebeen van lig verskyn. Jy kan dit aan jou hond as 'n bonusbehandeling gee.
Nintendogs Dog Tricks
- Terug Flip
- Leer jou hond om te sit en te spring. Terwyl dit sit, vertel dit om te spring. Jou hond moet 'n terugslag maak.
- Flip From Back
- Leer jou hond om oor te rol en te spring. Sê dit om oor te rol en vinnig te spring. Dit moet vorentoe op sy bene flip, met iets wat op 'n Kung Fu-styl beweeg.
- Staan op
- Sodra jou hond geleer het om te smeek, lig sy poot op en maak dit op sy agterpote. Dit sal staan en jy sal dit kan leer hoe dit onthou word.
- Hand Stand
- Leer jou hond om neer te lê en te bedel. Terwyl jy lê, vertel dit om te smeek en jou hond moet 'n handstand doen.
- Loop op twee bene
- Maak eers jou hond op sy agterpote. Plaas die stift op sy of haar been en sleep op. Hy of sy moet nou staan. Nota: Leer jou hond die truuk sodat dit onthou word. Trek dan sy poot na die area waar die opleidingsikoon geleë is. Dit moet nou op sy agterpote loop.
- Wave Paw
- Kry jou hond om te sit en hou 'n oor terug. Die hond sal sy poot waai. Doen dit drie of vier keer om die truuk te kry.
- Breek Dans
- Leer jou hond om te draai en oor te rol. Laat dit oorrol, dan, terwyl dit op sy rug is, vertel dit om te draai. Jou hond moet ronddraai op sy of haar rug, amper soos dit breek dans.
- Rag Doll Puppy
- As jou hond met die trek tou speel, gryp die ander kant en trek met die stift. Dit moet die hondjie aan die ander kant laat hang soos 'n lap pop. Sleep die tou om die skerm en uiteindelik sal die hond vlieg.
- Gooi jou hond
- As jy die Trekdraad het, probeer om jou hond in die lug te laat hang. Wanneer dit wel gebeur, maak dit stadig aan (of dit vlieg af), en laat die stylus los. Jou hond moet wegvlieg.
- Hond Hang
- Kry die trek tou, neem dit dan uit. Wag vir jou hond om dit byt. As jy die tou vinnig gly terwyl dit byt, sal een van twee dinge gebeur. Dit sal óf laat los of die kamera gaan bokant die hond, en dit hang op die tou. Om te stop, los die tou of draai die tou om totdat die hond sy greep verloor en gaan vlieg.
Pikmin Verwysing Paaseier
In die troeteldiervoorraadwinkel is daar 'n Pikmin-vyand op die rak op die boonste skerm.
Nintendogs Labrador en Friends Cheats Wenke en Secrets ingedien deur Tyler Mackey .