Rigting lei met opset jou kyker se oë van een element na die ander
Onder die elemente van goeie bladsyontwerp, hetsy vir druk of web, is die konsep van rigting, wat nou in lyn is met beweging. Elemente in die bladsyontwerp lei die kykers se oë doelbewus van een area van die bladsy na die ander. Die drie rigtings wat algemeen in ontwerpe is wat gebruik word om die oog te rig, is:
- Horisontale - As u die bladsy of skerm in die helfte van kant tot kant met 'n lyn of ander element verdeel, beweeg die oog na elke element in die boonste helfte van die ontwerp voordat u na die gedeelte beweeg onder die horisontale lyn of element wat die bladsy verdeel .
- Vertikaal - As jy twee lang, smal kolomme teks of twee lang smal foto's of grafiese elemente het, het jy 'n vertikale ontwerp. Die oog vloei van die bokant van een kolom tot onder en beweeg dan na die bokant van die tweede kolom.
- Diagonaal - As jy diagonale of driehoeke in jou ontwerp gebruik, word die oog gevang, veral op die web waar jy nie baie diagonale rigtinguitlegte sien nie.
Elke bladsy ontwerp het 'n dominante rigting, wat deur die plasing van die belangrikste elemente bepaal word.
Gebruik van rigting in Ontwerp
In webontwerp word die rigting meestal bepaal deur die beelde op die bladsy, maar jy kan ook rigting gee deur die plasing van tipe of grafiese elemente op die bladsy en met lyne - veral wanneer hulle pylpunte daarop het.
Hoe om rigting in druk- en webontwerpe in te sluit
Neem rigting in jou webontwerpe op die volgende maniere in:
- Kyk na jou beelde om te bepaal watter rigting die vakke in die gesig staar. As die mense in die prentjie regs kyk, moet jy die prentjie aan die linkerkant van die bladsy plaas. Andersins sal die rigting van die oë in die foto jou lesers se oë weg van die bladsy af lei. Jy wil nie hê dat mense na die kant van die bladsy kyk nie.
- Gebruik jou uitleg om rigting voor te stel. Plaas digte elemente, soos foto's, in horisontale, vertikale of diagonale lyne. Terwyl minder digte elemente, soos teks, hulle omring.
- Gebruik lyne, beelde of MH-etikette, om beweging en rigting voor te stel. 'N Horisontale lyn is stil en beweeg die oog glad van links na regs op die bladsy. 'N Vertikale lyn dui beweging van bo na onder aan, en 'n diagonale lyn dui sterk beweging van een area van die bladsy na die ander aan.
- Ongebalanseerde elemente dui ook op rigting en beweging.
Uitleg eienskappe wat beïnvloed rigting en beweging
Die oog gaan gewoonlik na die grootste element op 'n bladsy eerste. Dit kan 'n groot foto of 'n groot kop wees. Waar dit beweeg, is 'n funksie van rigting in die ontwerp. In 'n goeie ontwerp lei die plek waarna die oog gaan, 'n belangrike deel van die boodskap wat die bladsy probeer lewer. Die beweging van die eerste groot voorwerp op die bladsy na die volgende belangrike voorwerp kan deur verskeie dinge beïnvloed word, insluitend:
- Kleur. 'N Helder kleur lok die oog vinniger as 'n neutrale kleur.
- Grafiese. 'N Puntvinger of 'n pyl laat die oog in 'n sekere rigting kyk.
- Vorms. 'N Vorm wat deur die bladsy blaas, soos 'n spiraal of 'n stippellyn wat van een element na die volgende beweeg, dra die oog langs sy pad.
Hoe om rigting te bepaal
As jy nie seker is hoe om 'n bladsy te ontwerp om rigting aan te dui nie, eksperimenteer deur na webbladsye te kyk en publikasies uit te druk, spesifiek om te bepaal waar jou oog eerste gaan en waarheen dit tweede gaan. Kyk dan vir die rede wat gebeur het. Sodra jy die ontwerpelemente herken wat jou oog van een element na die volgende laat beweeg, kan jy daardie elemente in jou eie ontwerp gebruik.