Wie is Minecraft se Skepper, die man wat bekend staan ​​as 'n kerf?

Markus Alexej Persson is een van die belangrikste persone in die Geskiedenis

Wanneer jy 'n persoon met Mojang of Minecraft assosieer, sal die persoon gewoonlik Notch wees. Net wie is kerf? In hierdie artikel bespreek ons ​​een van die belangrikste mense in die spelgeskiedenis . Kom ons gaan grawe, sal ons?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) by die 2011 Game Developers Conference.

Markus Alexej Persson (of meer algemeen bekend in die Minecraft-gemeenskap as Notch) is 'n videospelontwikkelaar uit Stockholm, Swede. Die ses-en-dertigjarige ontwikkelaar is op 1 Junie 1979 gebore en was van destyds bestem vir groot dinge. Markus Alexej Persson het die dobbelwêreld verander toe hy die maatskappy Mojang AB mede-stig en die wêreld se bekendste en bekende videospeletjies ooit geskep het. Minecraft.

Toe Markus sewe jaar oud was, het sy pa 'n Commodore 128-rekenaar gekoop en in 'n tydskrif met spesialisering in rekenaars ingeteken. In die tydskrif het Notch verskeie kodes gegee wat hom toegelaat het om 'n klein begrip van kodering te kry. Teen die tyd dat Markus agt jaar oud was, het hy sy eerste teksgebaseerde avontuurspel geskep.

In die jaar 2005 het Markus as 'n spelontwikkelaar by King.com begin werk. Markus het al meer as vier jaar by King.com gewerk. Terwyl Notch by King.com gewerk het, het hy baie verskillende speletjies geprogrammeer, waaronder 'n hawe van Zuma, die Pinball King-spel en vele meer. Notch het baie programmeertale geleer wat hom gehelp het om baie wedstryde van die jare te skep. Die tale was Basic, C, C ++, Java, ActionScript en Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson het die alfa-uitgawe van Minecraft vir PC in Mei 2009 vrygestel. Tydens Minecraft se skepping het Markus by Jalbum.net as programmeerder gewerk terwyl hy op die kreaton van Minecraft fokus. Toe mense steeds sy video-speletjie wou koop, het Notch besef dat hy Minecraft moes nastreef en al sy tyd en moeite daarin moes plaas.

Die meer updates wat Notch in Minecraft geplaas het, hoe meer het hy gevind dat mense belangstel om die spel te koop. In 'n onderhoud met gamasutra.com het Markus Persson gesê: "Die verkoopskromme is nog altyd streng gekoppel aan die ontwikkelingsspoed. Hoe meer ek op die spel werk en oor nuwe funksies praat, hoe meer verkoop dit. "In dieselfde onderhoud wat in Maart 2010 gedoen is, het Notch ook gesê:" Ek het 6400 kopieë tot dusver verkoop ... In die nege maande het ek Ek verkoop die spel, wat gemiddeld sowat 24 kopieë per dag verkoop. Vir die laaste twee dae is dit 200 kopieë per dag verkoop, maar dit is net mal. "Vanaf 2 Februarie 2016 verkoop Minecraft (op die rekenaar en Mac-weergawe alleen) 22,425,522 keer. In die laaste vier-en-twintig uur het 8.225 mense die spel gekoop. Hierdie statistieke kan op Minecraft.net/stats besigtig word.

Mojang verlaat

Na Minecraft se groeiende gewildheid, sukses, ontelbare opdaterings en verskeie konvensies, het Markus Alexej Persson aangekondig dat hy van sy posisie as hoofontwerper van Minecraft bedank het terwyl hy die pos aan Jens Bergensten (Jeb) oorhandig het. In November 2014 het Notch Mojang verlaat ná sy verkryging deur Microsoft vir $ 2,5 miljard. Sedertdien het hy opgehou om Minecraft te produseer en het hy in 'n nuwe rigting beweeg.

Toe Notch Mojang verlaat het, het hy beweer: "Ek sien myself nie as 'n ware spelontwikkelaar nie. Ek maak speletjies omdat dit pret is, en omdat ek lief is vir speletjies en ek is mal daaroor om te program, maar ek maak nie speletjies met die bedoeling dat hulle groot treffers word nie, en ek probeer nie om die wêreld te verander nie. Minecraft het beslis 'n groot treffer geword, en mense vertel my dit is veranderde speletjies. Ek het nooit bedoel om dit ook te doen nie. Dit is beslis vleiend, en om geleidelik in die een of ander publieke kollig te stoot, is interessant. "

Terwyl Notch mag of mag nie voel asof hy die wêreld van spel verander het nie, sou baie gamers regoor die wêreld nie saamstem nie. Minecraft se sukses kan aangetoon word as sterk beïnvloed deur Notch se kreatiwiteit, strewe en bereidwilligheid om voort te gaan om die spel te produseer. Sonder om Minecraft te skep, sal die wêreld van spel ophou om die manier waarop dit vandag is, te wees. Minecraft het ons wêreld, popkultuur en sy oorgrote meerderheid spelers een blok op 'n slag beïnvloed.