Die beste arcade speletjies van 1978 - Klassieke jaar in die resensie

Tot 1978 was videospeletjies nog in hul slaaisdae. Sedert die eerste muntstuk-video-speletjies wat in 1971 van stapel gestuur is, het gewildheid voortdurend gegroei, aangesien meganiese speletjies stadig uitgefaseer en vervang is met die hou van Pong . Teen die einde van '78 het video speletjies ontplof tot popkultuur waansin, hoofsaaklik te danke aan die nommer een wat op ons lys, Space Invaders . Dit was ook die jaar wat die wêreld bekend gestel het aan die eerste trac-bal-spel, die eerste deurlopende rolspel en die eerste POV-rywedstryd. Dit is die gewildste, innoverende en baanbrekende titels uit een van die grofste jaar by die arcade.

01 van 10

Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (Verenigde State)

Die belangrikste spel van '78 was 'n lapspin wat video-arcades van beskeie sukses in popkultuurverskynsel gooi, aangesien fanatikusse om die blok geklou het om die kans te skiet op 'n gesinchroniseerde vloot van uitheemse skepe. Die eerste model was swart en wit met 'n kleuroorleg op die skerm, terwyl latere modelle volkleurgrafika en variasies op die uitheemse formasies bevat. Die spel was so gewild dat dit toegeskryf word dat dit 'n munttekort in Japan veroorsaak het. Byna dadelik het ander uitgewers dit begin afrompel met meer as 12 klone wat dieselfde jaar vrygestel is, almal met identiese grafika, spel en soortgelyke klinkende name soos Super Invaders , Super Space Stranger en Alien Invasion Part II .

Lees die volledige geskiedenis in: Space Invaders - Alien Shooter wat Video Arcades en Atari 2600 op die kaart plaas

02 van 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Opvolg van die 1976-klassieke Breakout het dieselfde spel as die oorspronklike, maar met 3 verskillende spelmodi en kleurgrafika. Spelers beheer 'n paddle aan die onderkant van die skerm om 'n bal teen 'n reeks mure te maak. Om die spel te klop, moet al die stene weggevee word. Die kontroles bestaan ​​uit 'n knoppie om die paddle te beweeg, 'n knoppie om die bal te begin en 'n ander knop om tussen die spelmodi te wissel. Die verskillende modi sluit in Double - met twee balle om te jongleren, Cavity - spelers moet twee balle wat oor die mure vasgevang is, vrylê, en progressief waar die muur stadig op die speler val. Breakout bly steeds die mees geskeurde spel van alle tye, mees onlangs met die mobiele spelblokbreker .

03 van 10

Atari Sokker - Atari

Flyer © Atari
Nie net die eerste munt-op-video-arcade-wedstryd van Sokker nie, maar ook die heel eerste trac-bal-spel, 'n beheersisteem wat die meeste van sy bekendheid verkry het met die arcade-klassieke Centipede . Die trac-bal vervang die joystick met 'n groot bal wat gespeel word om die spelers op die veld te beheer. Vrygestel slegs in 'n cocktail tafel kabinet formaat, spelers gesig mekaar op teenoorgestelde kante van die skerm / veld. Die grafika was monotoon van kleur met spelers wat deur X's en O's voorgestel word om te onderskei tussen oortredings en verdediging. Om die beweging te bespoedig, moes hul spelers die trac-bal so gou as moontlik draai.

04 van 10

Vuurvragmotor - Atari

Flyer © Atari
'N spel waarvan die kabinet ontwerp is so uniek soos sy spel. Ideaal vir twee gelyktydige spelers, die eenheid is 'n aangepaste sit-down-kabinet met regop kontroles wat in die agterkant van die sitplek ingebou is. Beide die voor- en agterspelers het ratte wat spelers toelaat om hul vragmotor deur 'n doolhof van stadsstrate te bestuur terwyl hulle 'n vuur uitsteek. Die grafika is 'n groen monotone kleur vanuit 'n top-down perspektief. Die speler in die voorste sitplek steek die vragmotor se riglyn soos die speler staan ​​en beheer die sleepwa in die rug. Vuurvragmotor beskik ook oor 'n enkelspelermodus waar spelers kan kies watter deel van die vragmotor hulle wil beheer, op grond van watter stuurwiel hulle verkies het om te sit / staan ​​by.

05 van 10

Lavine - Atari

Flyer © Atari
Toe Pong dit groot in arcades getref het, het Atari vinnig aan die werk gegaan om elke variasie te maak wat hulle moontlik op die paddle / ball tema kon dink. Die beste het uiteindelik Breakout and Avalanche geword . Terwyl Breakout jou 'n bal teen 'n muur geslaan het om dit weg te breek, was Avalanche die omgekeerde. Spelers moet 'n toring van ses paddles gebruik om valstene te vang wat die stortvloed van 'n plafon ses lae diep is. Sodra elke laag van die plafon skoongemaak het, breek een van die paddies uitmekaar. Die kontroles is identies aan Pong en Breakout , met behulp van 'n knop om die paddles van kant tot kant te beweeg.

06 van 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Een van die min munt-op-arcade titels het begin as 'n huis toegewyde konsole spel. Video Pinball word gespeel net soos 'n ou-skool-flipperkas, voltooi met die flipper knoppies aan die kant, 'n veerbelaaide plunjer om die bal in die spel te begin en selfs 'n knoppie om die masjien fisies te stamp. Die speelveld word gedruk op 'n glasplaat wat weerspieël word op 'n skerm wat ook die digitale grafika vertoon, wat die spel 'n 3-D-voorkoms gee. Die grafika bestaan ​​uit die bal en die effekte wat voortspruit uit wanneer jy bumpers en al die glorieryke disco-styl-flipperkudde tref.

07 van 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
'N Star Trek- geïnspireerde spel waar twee skepe uitgedaag word, aangesien hulle albei voortdurend om die baan van 'n planeet ronddraai. Benewens die skietwerk van mekaar, moet hulle ook verskeie puin of risiko-ineenstorting vermy of vernietig. 'N basiese, maar pret en verslawend spel.

08 van 10

Speed ​​Freak - Vector Beam

Flyer © Vectorbeam
'N Belangrike mylpaal, Speed ​​Freek, is die eerste bestuurspan om 'n eerstepersoon-POV te gebruik. Vrees vir swart en wit vektorgrafika, die doel is om langs 'n woestynpad te ry sonder om te crashen. Om dit te kan doen, moet die speler ander motors, polisieblokkades en karavane vermy. Alhoewel die lynkunsgrafika ruwe is, bevat die spel nogal 'n mate van intensiteit as wat jy probeer om die klok te hardloop. Daar is 'n tydsbeperking waarna die totale punte bereken word.

09 van 10

See Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
In plaas van 'n tradisionele monitor om die spel uit te beeld, het jy hierdie onderzeeërskieter met 'n draai in periskope wat die volle kleur-aksie sien. Ontwerp vir een of twee gelyktydige spelers, die kabinet is toegerus met twee side-by-side periscope-vormige kykers waar jy kruishouers moet rig om te probeer torpedo wat vyand skepe verbysteek.

10 van 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Die eerste voortdurend blaaiende video-speletjie bevat spelers wat 'n eierbeheerder gebruik om 'n skip oor vyandige gebiede te man en soveel moontlik teikens op te blaas. Die monitor word bo-aan die kas venster geplaas, wat die swart-wit grafika weerspieël op 'n hoekige spieël wat by die basis geplaas word. Dit skep 'n 3-D effek waar die skip bo die grond bly hang.