Pong: Die Eerste Video Game Megahit

Die buitengewoon eenvoudige, maar pret en verslawende elektroniese tenniswedstryd waar twee spelers knoppe beheer wat die vertikale beweging van hul spane beheer, om 'n digitale bal heen en weer te bemeester, was 'n historiese mega-treffer wat die videospeletjie-industrie begin het en gedefinieer sy ruimte in popkultuurgeskiedenis. So eenvoudig as wat die spel moontlik volgens vandag se standaarde kan wees, is die geskiedenis van Pong vol stryd en stryd.

Pong: Die basiese beginsels

Geskiedenis van Pong

Soos die tagline gaan "In die begin was daar Pong ", en baie mense het geglo dat Pong die heel eerste videospel was, maar inderdaad talle spelinnovasies wat dit voorspel het, begin met die tegnologie demo Tennis for Two (1958), die PDP rekenaar labs shooter Spacewar! , die eerste munt-op-arcade games Computer Space en Atari stigters Nolan Bushnell en Ted Dabney eerste spel titel Galaxy Game (1971) (albei was klone van Spacewar!) en vergeet nie die 1972 Magnavox Odyssey , die eerste huis video spel konsole.

Galaxy Game is vervaardig en versprei deur Nutting Associates en het 'n beskeie sukses behaal. Dit het Nolan Bushnell en Ted Dabney uitgespreek om hul eie uit te breek. Hulle het hul eerste maatskappy Syzygy Engineering gevorm, wat later na Atari verander het weens 'n handelsmerk-konflik. Met die voorneme om hul eie speletjies te ontwerp en vry te stel, was die eerste ding wat hulle nodig gehad het, 'n personeel. Hulle het toe gehuur. Eerstens het hulle 'n personeel nodig gehad. Hulle het 'n groeiende onderneming gehad, en dit het 'n ontwikkelingspan nodig wat Nolan Bushnell verbygesteek het. Ted Dabney het hul ontwerp ingenieur Al Alcorn, 'n voormalige mede-werker van Dabney, gehuur.

As 'n toets het Bushnell en Dabney Alcorn ontwerp gehad en 'n spel gebou wat gebaseer is op 'n demonstrasie wat Bushnell van die komende Magnavox Odyssey gesien het. Alcorn gaan werk toe en blaas almal weg met die uitslae en dit het vinnig op die vinnige spoor gegaan om Atari se eerste arcadespel te wees.

'N Munt-op-arcade prototipe van Pong is geïnstalleer by 'n plaaslike kroeg genaamd Andy Capp's Tavern, en in 'n paar weke was dit met soveel kere gestop dat die spel vasgehou het. Nadat hy 'n lening uitgetrek het, het Pong in die vervaardiging gegaan en Atari Inc. was in besigheid.

Pong Comes Home

In 1972, dieselfde jaar wat Pong vrygelaat is aan arcades, is die Magnavox Odyssey bekendgestel as die heel eerste huisvideospelkonsole. Die stelsel was 'n goeie sukses, met wisselende karre wat verskillende speletjies bevat, gekoppel aan TV-oorleggings en toebehore soos kaarte en dobbelstene, en poker chips.

Nadat hy 'n verbysterende aantal Pong- kabinette in die binneland en in die buiteland vrygestel het, sowel as ander arcade-titels soos Space Race, Gotcha en Rebound, was Atari op soek na sy volgende onderneming. Terwyl hulle die arcades duidelik oorheers het, het hulle die woonkamer begin kyk, waarvan die enigste kompetisie destyds uit die Odyssee gekom het.

In 1974 het Atari 'n ooreenkoms met Sears geteken om die eerste tuiste weergawe van Pong vry te stel . In plaas van karre of patrone, was die stelsel 'n toegewyde konsole, wat beteken dat die spel selfstandig binne die eenheid was. Die stelsel is eers as Sear Tele-Games uitgereik en het onmiddellik vasgevang, en word die afdeling se warmste verkoopspunt vir Kersfees, met verkope wat die Magnavox Odyssey verduister.

Die regsgeding:

'N Jaar nadat Pong die vakansie seisoen oorheers het, het Magnavox 'n regsgeding teen Atari gevoer omdat hulle hul eksklusiewe regte oortree het. Eintlik was Pong baie soortgelyk aan ontwerp en konsep vir Pong , en met die bewys dat Bushnell een van die deelnemers was by die Magnavox Odyssey-demo, het hulle uiteindelik buite die hof gekom.

Terwyl Pong soortgelyk was in die spel en struktuur van die Magnavox Odyssey, het dit nogal 'n ander ontwerp en spel gehad. Die Odyssey se uitstalling het twee vierkante bokse wat die derde boks vir die meeste van hul wedstryde heen en weer gekies het. Die bokse wat die paddle verteenwoordig het, kon egter nie net op en af ​​beweeg nie, maar links en regs, danksy 'n twee knoppiebeheerder . Pong , aan die ander kant, het twee plat roetes gebruik wat net op en af ​​kon beweeg, en 'n sirkelvormige sprite heen en weer geknip.

Stuur in die klone

Sukses groei nabootsers, en terwyl Atari sy ryk gebou het om 'n idee te herstel, het 'n ander maatskappy, General Instruments, probeer om 'n fortuin te maak deur letterlik te dupliseer. GI ontwikkel die berugte AY-3-8500 chip, wat 'n presiese kloon van Pong was , en bevat ook verskeie variasies van die spel. Binnekort kan enige maatskappy wat ponie vir die chip kon vervaardig, hul eie videospeletjies vervaardig en vrylating.

Van die mees berugte Pong- klone het Coleco se Telstar en Nintendo se heel eerste videospeletjie, Color TV Game 6, ingesluit.

Pong maak video speletjie geskiedenis

Terwyl dit dalk nie die mees oorspronklike spel was nie en beslis nie die eerste videospeletjie was nie, is Pong sonder twyfel die belangrikste spel wat ooit vrygestel is. Sy enorme kommersiële sukses het die video-speletjiebedryf begin, van 'n klein nismark na 'n huishoudelike moet wees.