Killer Shark - Die Undersea Horror Arcade Game in JAWS

Net 'n jaar nadat videogames hul debuut in arcades gemaak het, onthul SEGA die eerste muntstuk-kabinet om die mees skrikwekkende waterwese, die Killer Shark , te sterf. Terwyl hierdie liggewig-arcade shooter aansienlike bekendheid gekry het uit Steven Spielberg se klassieke monsterhaai-film JAWS, het dit geblyk dat Killer Shark eintlik nie 'n videospeletjie was nie, maar 'n meganiese prestasie in munt-op-animasie.

Die basiese:

In 'n oogopslag lyk die eerste arcade spel wat een van die oseaan se dodelikste roofdiere is, soos een van die mees gevorderde video-arcade-masjiene van sy tyd. Die kabinet is gevorm net soos 'n tradisionele ligte geweer-munt-arcade-eenheid en die spel se eerste persoongrafika is op die punt, wat 'n tandhaai laat swaai na die aanvaller. Die animasie was so gevorderd dat, terwyl dit lyk, al die elemente van 'n FPS-videospel gevoel en bevat het, was Killer Shark SEGA se finale meganiese spel.

Geskiedenis van moordenaarhaai:

Arcades bestaan ​​lank voor die koms van die videospel, wat dateer uit die 19de eeu met pennie-arcades en midways wat allerhande munisipale vermaaklikheidsmiddels insluit, insluitende skietgalerye en nikkelodeuns. In die 30's het flippers vinnige sukses behaal en gou was speletjies die primêre teken van die arcade.

In 1971 slaan die eerste coin-op-videospelkaste op arcades, pizza-plekke en koffiewinkels; Rekenaar Ruimte en Galaxy Game . Hierdie nuwe vorm van dobbel was 'n direkte treffer. Teen die volgende jaar het videospeletjies, meestal Pong en Pong- klone, begin opduik, met spelers wat 'n draai probeer maak by hierdie nuwe tegnologie. Die vraag na nuwe speletjies was uiters hoog, maar vervaardigers kon nie vinnig genoeg ontwerp, programmeer en vervaardig nie.

Om te probeer om die munte te laat vloei, het SEGA, 'n vervaardiger van meganiese arcadespeletjies, 'n video-arcade-kabinet gemaak en 'n ligte geweerskieter met op-skerm-animasie opgebou wat blykbaar 'n super gevorderde videospeletjie te wees, maar is alles meganies gedoen met ligte, spieëls en bewegende dele.

Die spel is bekend as Killer Shark en word tot matige sukses vrygelaat, maar drie jaar later (1974) sou dit sy naam in besit gehad het met 'n verskyning in die historiese horror-fliek JAWS . Ongeveer 54 minute in die rolprent word 'n speler gesien wat Killer Shark speel by 'n plaaslike strand-arcade in die gemeenskap van Amity Island. Die gebruik van die spel word getoon as 'n uiteensetting van die plaaslike regering se verontagsaming van 'n haai waarskuwing deur die plaaslike balju Martin Brody (Roy Scheider). Hierdie bietjie lewenstyl het 'n groot indruk op gehore gelaat en Killer Shark het die eerste en mees bekende haai-arcadespel ooit gemaak.

In dieselfde jaar het hulle Killer Shark vrygelaat, en SEGA het 'n nabye identiese spel getiteld Sea Devil gestuur . Die enigste verskil tussen die twee is dat die dodelike onderwaterbedreiging 'n manta-straal was.

Die geheim agter die skermhaai-animasie is soortgelyk aan die ou Zoetrope-animasiewiele. 'N Reeks haai-illustrasies is op skyfies gedruk en op 'n sirkelskyf opeenvolgend geplaas. Lig is dan geprojekteer op die skyf, wat die haai skyfies op 'n spieël uitsteek. Die spieël het die haai beeld op 'n kalkglasskerm vertoon. Die spasie tussen die skyfies het 'n flikkerende effek gelyk aan 'n filmprojektor. Wanneer die speler se oog die lig van een raam absorbeer net soos die volgende verskyn, het dit die voorkoms van 'n bewegende beeld geskep.

spel:

Spelers het die rol gespeel van 'n onderwater duiker en haai jagter wat hul harpoenpistool ('n meganiese ligte geweer) gebruik het om by haastige haaie te skiet. As hulle dit suksesvol getref het, word die beeld uitgeskakel met 'n bloeiende en flailing haai.

trivia: