10 Redes vir die Wii U is 'n mislukking

Hey, nie elke konsole kan 'n wenner wees nie

Baie mense het groot verwagtinge vir die Wii U gehad toe dit ingestel is, maar die konsole, soos 'n vreemde baster, kon nooit op die rotsagtige oewers van die konsole-ruimte staan ​​nie. Jare van die hoop dat die konsole in sy eie sou kom, het tot niks gekom en hoewel die optimistiese deel van my nog steeds 8 redes bevat waarom die Wii U 'n sukses is , sien my suur kant niks anders as 'n reeks swak besluite wat die Wii gemaak het nie. U is selfs meer van 'n ook-as die GameCube. Aangesien die Wii U die einde van sy lewensiklus nader, is daar tien redes waarom die konsole geloop het.

01 van 10

Die Weird Controller Stew

Nintendo

Jy kan nie veel minder eenvoudig as die Wii U se kontroleerder-opstelling kry nie. Daar is die gamepad en die Wii remote, met 'n paar speletjies wat beide vereis, veral in multiplayer. Daar is die Pro-kontroleerder . Daar is 'n GameCube-geïnspireerde kontroleerder. In multiplayer kan slegs een speler die gamepad hê, wat kan lei tot gevegte of algemene verwarring aangesien dit van hand tot hand uitgeruil word. Die Wii verkoop self deur eenvoud, die Wii U is raar kompleks. Een van die mees algemene vrae onder die nuutste aan die konsole is eenvoudig, "wat beheerders het ek nodig?" ('N Vraag wat ek hier antwoord.)

02 van 10

Die Gamepad Perplexes Even Nintendo

Nintendo

As jy 'n nuwe, innoverende tegnologie bekendstel, is dit 'n goeie idee om 'n idee te hê van wat daarmee te doen het, maar dit word gou duidelik dat Nintendo min idees vir die gamepad gehad het. Hulle het dit in 'n paar partytjies gespeel , maar het dit toenemend geïgnoreer vir alles behalwe buite-TV-speel. Na 'n paar rampspoedige jare en voorstelle dat die Wii U net sonder die duur kontroleerder weer vrygelaat moet word, het Nintendo Shigeru Miyamoto opgestel om speletjies te skep wat die skoonheid van die kontroleerder sou bewys. Van die drie wat hy gewys het, het net Star Fox Zero 'n vrylatingstydperk gehad - eintlik twee vrylating datums, die een wat hulle gemis het en die een wat hulle hopelik sal maak.

03 van 10

Derdeparty-ondersteuning is feitlik nie-eksistensieel

Watch Dogs is 'n rare derde party spel wat na die Wii U kom; maande nadat hulle uitgekom het vir alles anders. Ubisoft

Daar is 'n groot verskil tussen die verkryging van derdeparty-uitgewers om 'n handjievol speletjies aan te kondig vir 'n konsole voor bekendstelling en om werklike ondersteuning daarvoor te kry. Nadat u ' n paar hawens van verouderende speletjies misluk het en die Wii U se swak verkope merk, het die meeste uitgewers alle belangstelling in die konsole verloor.

Uitgewers van derde partye sal graag suksesvolle speletjies op 'n Nintendo-stelsel hê, maar meestal nie-Nintendo-speletjies doen net nie goed nie, en as daar iets is wat Nintendo kan doen om dit te verander, het hulle dit beslis nie gedoen nie .

04 van 10

Dit is Underpowered

Nintendo

Die besef van 'n konsole omtrent so sterk soos die Xbox 360 en die PS3 'n jaar voordat Sony en Microsoft baie kragtige konsoles geloods het, het gelyk as 'n slegte idee wanneer dit gebeur het, en die besluit het nie goed verouder nie. Nie net was die resultaat iets wat minder intrinsiek opwindend was vir hi-def grafiese ondersteuners nie, maar dit het probleme veroorsaak met die aanpassing van XB1 / PS4-speletjies aan die Wii U, wat sy derdeparty-kwessies vererger.

05 van 10

Die kontroleerder is minder indrukwekkend as 'n iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

As jy iets gaan doen, doen dit reg. Sure, die Wii-gamepad se aanraakskerm is 'n slim idee, maar dit voel ook dat dit reeds agter die tegnologiese kromme is. Terwyl 'n iPhone 'n multi-touch is, sodat jy dinge kan doen soos om 'n foto uit te brei deur dit soos taffy te trek, is die Wii U se kontroleerder enkelvoudig, soos hul DS. En terwyl die kamera wat binnekant is, speletjies kan toelaat om oulike dinge te doen, soos om op die skerm te plaas, kan 'n kamera wat buite die gesig staar, die beheerder perfek inpas by die TV, baie nuttiger lyk.

06 van 10

Daar is geen interne hardeskyf

Buffalo

Stoorplek is nog een van Nintendo se vele blinde kolle. Toe hulle die Wii geskep het, het hulle nie eens die probleme van speletjies afgelaai nie, en selfs balked toe gamers 'n oplossing gevra het. Hierdie keer stel hulle steeds op flash geheue staat, hoewel ten minste die interne geheue na 'n keuse van 8 of 32 GB van die helfte van GB in die Wii gegaan het. U kan ten minste 'n USB-stasie aanheg, maar oor die laaste ding in my lewe wat ek nodig het, is nog 'n toestel wat ek in my kragstrook moet aansluit.

07 van 10

Dit is te duur vir wat dit is

Nintendo

Nintendo het eers 'n prysvoordeel gehad oor die PS4 en XB1, maar sodra jy 'n eksterne hardeskyf gekoop het om die gebrek aan baie interne stoorplek te vergoed, het die pryse uitgekom. Sodra die XB1 Kinect laat val het, kan jy dit vir dieselfde prys kry. as 'n Wii U. Nintendo het 'n minder kragtige konsole aangebied om 'n prys op die koste van die gamepad op te knap, maar het uiteindelik nie 'n werklike prysvoordeel gekry nie.

08 van 10

Dit Ditched Casual Gamers

Die opvolger poog om selfs donkerder en grinner as die oorspronklike te wees. Warner Bros.

Die Wii was 'n briljante idee; 'n beheerder so maklik en intuïtief dat dit 'n hele paar nie-gamers in die wêreld van videospeletjies geskep het. Nadat konsoles verkoop is aan miljoene nie-gamers, het Nintendo sy hande van hierdie bekeerlinge gewas, met 'n kontroleerder uitgebring met die baie versameling snellers en knoppies wat ongemaklike gamers van video-speletjies voor Wii gehou het. Alhoewel die Wii U nog steeds die Wii se afgeleë en nunchuk ondersteun, word hulle oor die algemeen geïgnoreer (selfs wanneer die Wii-speletjie heroorweeg word. Die Legend of Zelda: Twilight Princess het die Wii-modelle gedreineer). Dit beteken dat daar geen rede vir gemaklike gamers is om selfs opgradering na die nuwe stelsel. Dit het Nintendo gelaat in 'n geveg met Sony en Microsoft vir die baie kernspelers wat die Wii U onder kennisgewing beskou.

09 van 10

Tog is dit nooit toegewyd aan kernspelers nie

Die nuwe weergawe van Wii Fit sal dansskool insluit. Nintendo

Nintendo beweer dat hulle met die Wii U iets vir die kernspelers gemaak het wat hulle deur die Wii se geskiedenis geïgnoreer het. Die Wii U sal nie net 'n konsole wees vir tots en ouma nie; hierdie keer is daar baie meer speletjies wat kan meeding met die volwasse prys wat op Sony en Microsoft-konsoles gevind word.

Maar daar was nie. Seker, hulle het gered en dit het 'n Wii U-eksklusiewe gemaak, en twee jaar later het hulle dieselfde (minder suksesvol) vir duiwel se Derde gedoen , maar 'n enkele kerntitel is elke paar jaar nie die moeite werd om te noem nie. Nintendo hou daarvan om gesinsvriendelike speletjies te ontwikkel, en terwyl 'n paar reekse, soos Legend of Zelda , Pikmin en Metroid Prime , deur kernspelers liefgehad word, sal Nintendo se eie uitsette altyd na families verskuif. Met geen ondersteuning van derde partye bly die Wii U die provinsie van tots en ouma.

10 van 10

Dit bied minder ekstra as die kompetisie

Die hoof TVI-spyskaart. Nintendo

Terwyl Sony en Microsoft beide dobbelmasjiene en mediasentrums wil wees, glo Nintendo steeds dat 'n spelkonsole net 'n spelkonsole moet wees. Dit moet nie DVD's of BluRay speel of 'n MP3-speler wees nie . Wel, hulle is verkeerd. Gamers koop nie meer sulke dinge nie, hulle gebruik net die weergawes wat by hul konsoles kom. As iemand 'n spelkonsole en 'n BluRay-speler wil hê, gaan hulle regtig een van elkeen koop as hulle net 'n PS3 of PS4 kan kry? Soos in soveel gevalle, leef Nintendo in die verlede en ignoreer wat ons in die hede leef, van ons masjiene verwag het; alles.

True, jy kan Netflix en Hulu kyk, maar jy kan soveel meer doen met die kompetisie se masjiene.