Die merkwaardige sukses van Pong het elektroniese maatskappye wat met hul eie konsole stelsels op die bandwa spring, waarvan baie eenvoudig klone van Pong is. In reaksie stel Atari die Atari 2600 bekend, 'n gevorderde patroon-konsole wat 8-bis weergawes van arcade en oorspronklike speletjies na woonkamers bring. Dit begin met die tweede generasie van klassieke video speletjies, wat die sukses van videospeletjies en konsoles voortduur totdat die mark oorskot word met vooruitgang en knock-offs vinniger as wat verbruikers kan byhou.
1976 - Die Tweede Generasie
- Historiese Arcade Game Releases:
- Breek uit.
- Coleco is die eerste wat voordeel trek uit General Instrument se berugte AY-3-8500 chip, met Telstar, 'n selfstandige stelsel wat drie wedstryde speel. In plaas daarvan om afsonderlik te wees, is die beheerknoppies aan die kante vasgemaak.
- Die Fairchild Camera and Instrument Corp. stel die Fairchild Channel F tuis video spelkonsole vry. Dit word oorspronklik die Video Entertainment System genoem, maar verander die naam die volgende jaar na die vrystelling van die Atari VCS / 2600 .
- Steve Wozniak skep die Apple-1 desktop rekenaar. Sy vriend Steve Jobs kom met die idee om die rekenaar per posbestelling te verkoop. Alhoewel nie die eerste rekenaarrekenaar verkoop is nie, is dit die eerste om 'n sleutelbord te gebruik.
1977 - Video Game Consoles
- Die Atari VCS (later bekend as die Atari 2600) treffers die toneel en herwin die huiskonsolmark. Die derde en mees gevorderde patroon-gebaseerde stelsel, die VCS / 2600, bied gevorderde 8-bis-grafika aan jou TV en 'n wye verskeidenheid speletjies, van oorspronklike tot remake van die grootste arcade-treffers. Alhoewel nêrens naby die gehalte van die Con-Op Arcade-eenhede, word die VCS / 2600 die vader van moderne konsolespel.
- Bally-Midway betree die konsolemark met Astrocade, wat hoofsaaklik deur posbestelling en rekenaarwinkels beskikbaar is.
- Nintendo stel hul eerste huiskonsole, die Color TV Game 6, bekend, wat 'n selfstandige konsole bevat wat 6 variasies van tennis speel (basies Pong).
1977 - Computer Gaming
- By MIT se Laboratorium vir Rekenaarwetenskap skep Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson en Bruce Daniels die teksgebaseerde avontuurspel Zork vir die PDP-10 minicomputer. Dit kry vinnig 'n kultus op ARPANET, 'n voorloper van die internet, wat meestal deur regeringsagentskappe en rekenaartegnici gebruik word.
- Drie baanbrekende tuisrekenaarrekenaars stel gelyktydig vry: die Tandy TRS80, die Commodore PET en die gewildste van die groep, die Apple II.
1978 - Arcades en Consoles
- Historiese Arcade Games Release:
- Space Invaders, die eerste wedstryd om hoë tellings te vertoon.
- Nintendo maak sy eerste foray in die Coin-Op Arcade-mark met Computer Othello, 'n arcade weergawe van die klassieke bordspel. Computer Othello word nooit buite Japan vrygestel nie.
- Carol Shaw skep 3D Tic-Tac-Toe vir die Atari 2600 en word die heel eerste vroulike video spel ontwerper.
- Ralph Baer skep tegnologie vir Sanders Associates wat gelisensieer is aan Coleco vir KID-VID, 'n voorskoolse konsole-videospel met die gebruik van klank-kassette-kontroles en lewendige musiek.
- Om mee te ding met die Atari 2600, stel Magnavox hul tweede generasie konsole, die Odyssey2, bekend. Soos die 2600 bevat dit 8-bis grafika, maar het ook 'n ingeboude sleutelbord.
1978 - Computer Gaming
- Die PDP-10-rekenaar word weer gebruik om 'n mylpaal in aanlyn-rekenaarspeletjies by die Essex-universiteit te skep wanneer Roy Trubshaw en Richard Bartle die eerste MUD-program (multi-user dungeon) skep. MUD maak die eerste multiplayer-rekenaarspelspel via ARPANET moontlik, wat vinnig ontwikkel vanaf 'n eenvoudige groep plekke waar spelers kan beweeg en gesels met voorwerpe, gebeure, virtuele wesens en NPC's (nie-speelkarakters) . Dit is die voorloper van die Massively Multiplayer Online Game (MMOG) .
1979 - Arcades, Consoles en Rekenaars
- Historiese Arcade Games Release:
- Asteroïdes
- Basketbal
- Sokker - Die eerste wedstryd om 'n trackball kontroleerder te gebruik.
- Galaxian
- Lunar Lander
- Sears stel Tele-Games vry, 'n kloon van die Atari 2600 wat dieselfde komponente, en verwisselbare speletjiespatrone gebruik.
- Mattel begin toets wat hul huis konsole stelsel, die Intellivision, in Fresno, Kalifornië, merk.
- Drie van die vier Zork-skeppers, Dave Lebling, Marc Blank, en Bruce Daniels, span saam met Joel Berez om die rekenaarprogrammatuurmaatskappy Infocom te vind.
1979 - Die Eerste Handhelds
- Atari ontwikkel 'n handheld konsole stelsel wat gebruik maak van die hologramtegnologie genaamd Cosmos. Alhoewel speletjies geskep word vir die stelsel en die konsole wat geadverteer word, trek Atari die prop en stel nooit die stelsel vry nie.
- Milton Bradley stel Microvision vry, die eerste handheld-spelkonsole met verwisselbare patrone. Die stelsel word geteister met probleme, insluitende die verrotting van die skerm, wat die vloeibare kristal vertoon (LCD) vernietig; maklik beskadigde knoppie beheerders; en 'n hoë sensitiwiteit vir statiese elektrisiteit, wat die spelpatrone vernietig. Slegs 13 speletjies word vrygestel vir die stelsel, veral die enigste gelisensieerde speletjie, Star Trek Phaser Strike.
1980 - Die Arcade Games
- Historiese Arcade Games Release:
- Pac-Man - Die gewildste video-speletjie van alle tye.
- Battlezone - Die eerste arcade game om 3D-grafika te gebruik.
- Verdediger - Die eerste om 'n virtuele wêreld te gebruik waar dinge buite die skerm gebeur wat die spel beïnvloed. Word beskou as een van die moeilikste video speletjies van alle tye.
1980 - Consoles, Rekenaars en Handhelds
- Na 'n suksesvolle toetsmark die vorige jaar, stel Mattel Intellivision aan die massamark bekend. Van die stelsels wat tot dusver vrygestel is, is dit die eerste om die Atari 2600 'n werklike kompetisie te gee, met uitstekende klank en industrie-eerste 16-bits grafiese vermoëns.
- Gunpei Yokoi skep die Nintendo Game & Watch. Dit is die eerste reël van selfstandige styl LCD-speletjies wat vandag nog gewild is.
- Kelton Flinn en John Taylor skep Dungeons of Kesmai, die eerste kommersieel suksesvolle multi-user aanlyn rolspeletjies. In teenstelling met sy voorgangers gebruik Kesmai grafiese beelde in plaas van net teks.
1981 - First Gaming Mag
- Historiese Arcade Games Release:
- Centipede
- Frogger
- Galaga
- Mev. Pac-Man
- Donkey Kong - die eerste wedstryd om Mario te speel.
- Dona Bailey word die eerste vroulike munt-arcade-spelontwerper wanneer sy Centipede skep met mede-ontwerper Ed Log.
- Kelton Flinn en John Taylor herlaai en opgradeer hul multi-gebruiker aanlyn rolspel, Dungeons of Kesmai, en hernoem dit Island of Kesmai. Hierdie nuwe weergawe is 'n direkte treffer.
- Arnie Katz en Bill Kunkel publiseer Elektroniese Spele, die eerste video speletydskrif.
- IBM stel die persoonlike rekenaar bekend, wat die begin van die moderne PC-ouderdom nasien.
1982 - Arcade Games
- Historiese Arcade Games Release:
- Burgertyd
- Buck Rogers - Planet of Zoom
- Dig Dug
- Donkey Kong Junior
- Joust
- Pole Posisie
- Popeye
- Q-bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Konsole en rekenaarspeletjies
- Tron, die eerste film oor 'n video-spel premieres. Die arcade spel wat gebaseer is op die film word 'n klassieke vir homself.
- Coleco stel die Colecovision-videospelkonsole vry met die verwerker van 'n rekenaar, wat die hoogste grafika van enige konsole-stelsel gee.
- Atari stel die Atari 5200 SuperSystem vry as gevolg van die verkope van die 2600. Alhoewel die 5200 superieure grafika, beter speletjies en die voorste kontroleerder van die tyd het, is dit nie agteruit versoenbaar met 2600 speletjies nie, en ly aan 'n swak bemarkingsveldtog.
- Commodore 64 vrystellings en word vinnig die gewildste tuisrekenaar van alle tye. Die meeste gamers van hierdie generasie kry hul eerste ervaring met rekenaarspeletjies wat hierdie stelsel gebruik.
Die Geskiedenis van Klassieke Video Speletjies Deel 4 - Die Industriële Crash en Rebirth