Heerskappy is soos Tinder, maar vir Konings

Leef die lewe van 'n koning, sterf dan en doen dit alles weer

Om 'n koning te wees, is harde werk. Daar is oorloë om te veg, die eise van die kerk om te vermaak, en 'n bevolking wat óf aan die pes sterf of 'n laer koers op belasting eis. Dit is amper genoeg om jou te laat wens dat jy nie in die rykdom en rykdom van 'n koning gebore is nie!

Maar wat as daar 'n beter manier was? Wat as om elke element van u koninkryk te bestuur, het nie harde werk, toewyding en opoffering nodig nie? Wat as dit net die vinger van jou vinger nodig het? Dit is die idee agter Reigns, 'n slim koninkrykbestuur sim van ontwikkelaar Nerial en uitgewer Devolver Digital.

Hoor, hoor, hoor

Reigns bied 'n baie slim mengsel van staatsbestuur en storievertelling aan, wat spelers se bytgrootte probleme gee wat hulle sal moet oplos deur een van twee besluite te kies. Elkeen van hierdie besluite kan die spel se vier grootste bekommernisse beïnvloed: Kerk, Burgers, Leger en Tesourie. Hierdie is elk verteenwoordig deur 'n staafgrafiek aan die bokant van die skerm. As u enige van hierdie balkies leeg laat loop, sal u opstand en anargie op u hande hê. As jy hulle toelaat tot maksimum kapasiteit, is die resultate baie dieselfde. Jy sal verdryf word, vermoor, oorvol word, of 'n ander onbepaald einde ontmoet wat jou regering tot 'n einde bring. Dan begin die volgende koning hul regering, en as speler begin jy weer die proses.

Die basis konsep hier is eenvoudig, toeganklik en pret - maar dit is aansienlik opgebou deur die spel se baie fyner punte. Die besluite wat jy maak, verg min gedagtes en mag dalk eenmalige oomblikke lyk, maar baie kan lei tot storievertakkings (as jy lank genoeg oorleef om dit te sien). Besluite wat jy maak kan lei tot 'n verskeidenheid van voordele en boetes wat jou koninkryk vir jare kan beïnvloed. Sommige, soos om 'Clarity' te verkry, sal jou laat sien watter impak jou keuses maak voordat jy dit maak. Ander, soos wanneer jy 'n kruistog begin, sal jou sien dat finansies aanhou groei, terwyl jou bevolking steeds daal.

Jy sal al hierdie elemente moet faktoriseer in soos jy aanhou om jou koninkryk te heers - en sommige van hierdie keuses kan selfs die volgende ry van konings beïnvloed.

Hy wat die kroon dra

Terwyl Reigns eenvoudige konsep moontlik die potensiaal gehad het om van 'n redelik beperkte omvang te ly, het ontwikkelaar Nerial deeglik keuses gemaak wat die spel baie herhalingswaarde gee. Verskillende keuses kan lei tot ontgrendeling van nuwe karakters, wat elkeen nuwe kaarte by die dek voeg waarop u besluite geneem word. Van hierdie skrif het ek 350 kaarte oopgesluit - en dis nie eens die halfpad nie.

Die karakters self sorg ook dat hulle almal voel, met 'n bladsy wat jou vertel hoeveel jy nog moet ontmoet, hoeveel sterftes jy nog moet ly, en hoeveel doelwitte jy nog moet nakom. Dit is 'n groot aantal wortels om voor jou gesig te dangle, en ten minste in ons geval is dit goed gedoen om my terug te laat kom vir meer. En aangesien elke leeftyd net 'n kwessie van minute duur, is Reigns 'n maklike spel om binne en buite van jou vrye tyd te spring.

'N Royal Aanbieding

Natuurlik maak dit nie seer dat Reigns maklik op die oë is nie. Dit het 'n wonderlike, minimalistiese kunsstyl wat dinge regverdig en goed gekommunikeer hou. Ten spyte van hul soortgelyke basiese kenmerke, het elke karakter wat jy met mekaar in wisselwerking met hul eie duidelike voorkoms en persoonlikheid, met klein animasies wat elke kaartjie tot lewe bring.

Daar is ook 'n goeie dosis humor in Reigns. Eet die verkeerde sampioen en alles kry 'n bietjie trippy, met karakters wat in bunnies en dies meer verander. Speel met jou hond en vind uit of hy dalk deur die duiwel besit word. Skep 'n voorspoedige nasie, maar word beloon deur 'n vlugtelinge dood. Ek het nog nie die koningskap van 'n koning voltooi sonder om een ​​of twee keer te smek nie.

Die gebruikerskoppelvlak word ook perfek gepoleer. Die Tinder-like swip mechanic vir die besluitvorming klink dalk soos 'n nuwigheid, maar blyk vinnig 'n intuïtiewe koppelvlak vir spel te wees. Ek sal verbaas wees as ons nie meer narratiefgebaseerde speletjies op dieselfde manier vorentoe sien nie.

En die klankbaan? Ons kan voortgaan oor elke element van Reigns se piek perfek voorstelling, maar ek sal dit net sê: dit is hauntingly middeleeuse en kan nou op Bandcamp geluister word.

Die regmatige erfgenaam van die troon

Speletjies skiet al die tyd na die bokant van die App Store, maar min lyk regtig verdienste van daardie boonste rakposisie. Reigns is 'n wonderlike oorspronklike draai op die middeleeuse bestuursgenre, waarin elemente van interaktiewe fiksie-, humor- en lynstyl-spel gefuseer word om iets heeltemal te skep.

Daar is natuurlik ander speletjies wat jou toelaat om 'n koning te wees. Natuurlik, maar hulle word grootliks in die bestuur van hulpbronne en leërs aangewend - mikroniseer elke element totdat jy kontak met die regte wêreld verloor het en laat jou burrito koud word. Reigns doen weg met al hierdie fiddly stukke, bied 'n koninkryk wat jy in een hand kan bestuur terwyl jy jou middagete in die ander hou.

As jy ooit 'n oproep tot tantieme gehad het, sal Reigns jou laat weet hoe lank jy geduur het - en dan kan jy weer probeer. Oorweeg dit 'n absolute moet hê.

Reigns is nou beskikbaar op die App Store. Reigns is ook beskikbaar vir gamers op Android en PC.