HTC Vive: 'n blik op HTC se Virtual Reality Product Line

Vive is HTC se virtuele realiteit (VR) produk lyn wat gebruik maak van 'n hoof-gemonteerde mekaar (HMD), posisionering basisstasies, en spesiale beheerders om 'n PC-gebaseerde VR-ervaring te bied. Dit is gebaseer op SteamVR, en dit is ontwikkel deur HTC in samewerking met Valve. Valve het SteamVR geskep en het ook saam met LG gewerk om 'n mededingende VR-headset te vervaardig. HTC Vive se hoof mededinger, Oculus Rift, is nie gebaseer op SteamVR nie.

Hoe werk HTC Vive?

Vive bestaan ​​uit drie hoofkomponente: 'n kopskerm, sensors genoem vuurtorings, en beheerders. Benewens hierdie drie komponente, vereis die Vive ook 'n kragtige dobbel rekenaar . Sonder 'n rekenaar wat voldoen aan of oorskry sommige minimum spesifikasies, werk Vive nie.

Wanneer u die HMD aan 'n verenigbare rekenaar koppel en dit aan u kop bind, gebruik dit twee skerms en Fresnel-lense om 'n effens ander beeld aan elke oog voor te stel. Die uitstallings kan nader aan mekaar beweeg, of verder uitmekaar, om die spesifieke afstand tussen die gebruiker se oë te pas. Dit skep 'n driedimensionele effek wat dit in kombinasie met hoofopsporing kan laat voel dat jy regtig teenwoordig is in 'n virtuele ruimte.

Om hoofopsporing te behaal, wat 'n kenmerk is waar jy jou kop in die regte lewe beweeg, verander jou siening in 'n speletjie, gebruik die Vive klein blokkies wat vuurtorings genoem word. Hierdie vuurtorings stuur onsigbare ligstrale uit wat deur sensors op die HMD en controllers opgespoor word, wat speletjies toelaat om handbeweging binne die virtuele ruimte te simuleer. Dit kan bereik word deur bloot die sensors op 'n lessenaar voor u te plaas, maar as u hulle verder wegbeweeg, kan u gebruik maak van 'n "roomcale" -funksie.

Wat is Roomscale VR?

HTC Vive was die eerste om kamerskaal VR te implementeer, maar mededingers soos Oculus het vasgevang. In wese, deur sensors in die hoeke van 'n kamer of 'n kleiner speelruimte te plaas, kan jy fisies in 'n virtuele wêreld beweeg . As jy in die regte lewe loop, beweeg jy ook binne-in die spel. Dit is nie presies 'n holodeck nie, maar dit is waarskynlik die volgende beste ding.

Wat is Vive Controllers en Trackers?

Vive controllers is toestelle wat jy in jou hande hou om met 'n speletjie of ander VR-ervaring te kommunikeer. Aangesien daar twee beheerders is, en dieselfde sensors wat verantwoordelik is vir hoofopsporing, ook die beheerders kan dop, is dit in wese moontlik om jou hande binne die virtuele ruimte van 'n spel te beweeg. Sommige speletjies laat jou selfs toe om vuiste te maak, te wys en selfs met virtuele hande op te tel.

Trackers is soortgelyk aan beheerders, maar hulle is ontwerp om op voorwerpe of liggaamsdele anders as jou hande geplaas te word. Byvoorbeeld, as jy die bande op jou bene toemaak, kan Vive die posisie van jou bene binne 'n wedstryd volg. Of as jy 'n spoorsnyer op 'n fisiese voorwerp plaas, kan dit voel asof jy regtig 'n voorwerp in 'n speletjie optel en hanteer.

HTC Vive se Wireless VR

Vive gebruik 'n kombinasie HDMI / USB-kabel wat die eenheid dryf, data na en van die eenheid oordra, en bied 'n prentjie aan die skerms in die hoofstuk. 'N Draadloos adapter is langs die Vive Pro aangekondig, maar dit vereis nie dat die Vive Pro werk nie. Dit beteken dat eienaars van die oorspronklike HTC Vive ook draadloos met dieselfde adapter kan gaan.

HTC Vive Pro

Die Vive Pro is HTC se eerste amptelike opdatering aan sy vlagskip VR-produklyn. HTC Corporation

Vervaardiger: HTC
Resolusie: 2880x1600 (1440x1600 per skerm)
Refresh rate: 90 Hz
Nominale oogpunt: 110 grade
Platform: SteamVR
Kamera: Ja, dubbele voorkamera's
Vervaardigingsstatus: Beskikbaar vanaf Q1 2018

Alhoewel die oorspronklike Vive in die loop van sy lewe klein tweaks ontvang het, beide kosmeties en funksioneel, deur middel van hersienings, het die basiese hardeware dieselfde gebly.

Die Vive Pro is die eerste amptelike opdatering van HTC se VR-produklyn, en die hardeware is aansienlik opgegradeer. Die grootste verandering is die vertoning, wat 'n groot toename in pixeldigtheid gesien het. In die gesig, die Vive Pro is die eerste 3K VR-headset.

Een van die grootste klagtes oor VR is die skermdeur-effek, wat die gevolg is van 'n vertoon so naby aan jou oë dat jy die individuele pixels kan uitmaak.

Die skermdeur effek was die meeste blykbaar in vorige hardeware, maar dit is steeds 'n probleem met produkte soos die Oculus-kloof en die oorspronklike HTC Vive, wat albei 2160x1200 vertoon. Die Vive Pro stamp tot 2880x1600.

Die Vive Pro het ook 'n herontwerpte kopband om nekspanning, ingeboude koptelefoon van hoër gehalte en dubbele voorkamera's te verminder om beter gebruik te maak van verhoogde realiteit en ander kreatiewe moontlikhede.

HTC Vive Pro funksies

HTC Vive

Die meeste van die verskille tussen die Vive en Vive Pre was kosmeties, maar die Vive het oor die tyd funksionele veranderings ontvang, soos 'n bierkopbande en 'n ligter hoofstuk. HTC Corporation

Vervaardiger: HTC
Resolusie: 2160x1200 (1080x1200 per skerm)
Refresh rate: 90 Hz
Nominale oogpunt: 110 grade
Gewig: 470 gram (555 gram vir launch units)
Platform: SteamVR
Kamera: Ja, slinger die voorste kamera
Vervaardigingsstatus: Nog steeds gemaak. Beskikbaar sedert April 2016.

Die Vive was HTC se eerste VR-headset wat direk aan die publiek verkoop is.

Tussen die bekendstelling van die Vive in April 2016, en die aankondiging van sy opvolger in Januarie 2018, het die Vive-hardeware deur klein veranderinge gegaan. Die groot dinge, soos die resolusie en die oogpunt, het onveranderd gebly, maar die hardeware is op minder belangrike maniere geknip.

Toe die HTC Vive van stapel gestuur is, het die headset by 555 gram ingegee. Verfynings in die ontwerp het gelei tot 'n effens ligter weergawe, wat teen April 2017 die skubbe teen ongeveer 470 gram slaan.

Mindere veranderinge is ook aangebring aan ander fasette van die Vive oor sy lewensduur, insluitend stewiger en herontwerpte kopremkomponente, herontwerpte opsporingseenhede, en 'n herontwerpte drie-in-een-kabel.

Dit kan moeilik wees om te sien watter weergawe van die oorspronklike Vive jy kyk, want HTC het nie die naam van die produk verander of selfs die tweaks bekend gemaak nie.

As jy egter toegang het tot die kassie wat 'n Vive ingekom het, kan jy 'n weergawesticker op die rug soek. As dit 'Rev.D' is, dan is dit een van die aansteker eenhede. As die etiket op die hoofstuk sê dit is vervaardig op of na Desember 2016, is dit waarskynlik ook een van die aansteker-eenhede.

HTC Vive Pre

Die Vive Pre het al die groot stukke in plek, maar daar is 'n paar kosmetiese verskille. HTC Corporation

Vervaardiger: HTC
Resolusie: 2160x1200 (1080x1200 per skerm)
Refresh rate: 90 Hz
Nominale oogpunt: 110 grade
Gewig: 555 gram
Platform: SteamVR
Kamera: Ja, enkele kamera op die voorkant
Vervaardigingsstatus: Nie meer gemaak nie. Die Vive Pre was beskikbaar vanaf Augustus 2015 tot April 2016.

Die HTC Vive Pre was die eerste iterasie van die Vive-hardeware, en dit is omtrent agt maande voor die amptelike bekendstelling van die verbruiker weergawe vrygestel. Dit was bedoel om ontwikkelaars te gebruik om 'n voorsprong te kry om speletjies te skep, so dit is byna identies aan die HTC Vive in terme van spesifikasies.

Die resolusie, verversingsfrekwensie, sieningsveld en ander belangrike statistieke is presies dieselfde as jy die Vive na die Vive Pre vergelyk. Daar is 'n paar kosmetiese verskille, maar hulle beïnvloed nie die werking van die eenheid nie.