Nintendo's Seven Biggest Wii U Marketing Foute

Hoekom het nie meer mense die Wii U gekoop nie? Nintendo het hulle nie op dit verkoop nie.

Van die begin af het die Wii U aan swak verkope en 'n gebrek aan verbruikersbewustheid gely. Sommige het die konsole self geblameer, maar selfs al stem jy saam dat die Wii U nie die beste konsole is nie. Verbruikers is nie logiese entiteite wat gedetailleerde lyste van spesifikasies en kenmerke skep nie en dan die beste keuse maak. Verbruikers kry iets omdat hulle dit wil hê, en verkope is die kuns om verbruikers te glo dat hulle werklik iets nodig het. Die Wii U se probleme was nie, soos sommige daarop aangedring het, dat die naam stom was of die konsole ondermyn was nie; Die probleem was, Nintendo het 'n vreeslike verkoopswerk gedoen. Hier is 'n blik op sewe maniere waarop die maatskappy hul verkoopplek geknoop het.

07 van 07

Versuim om van die 3DS te leer

Nintendo

Nintendo, nadat dit belowend was, sou nie dieselfde foute maak wat dit met die 3DS gemaak het nie, wat 'n prysverlaging en 'n infusie van speletjies vereis het om vroeë lustige verkope te oorkom. Baie van dieselfde foute met die Wii U gemaak. Die les van die 3DS was dat 'n konsole 'n bestendige stroom van hoëgehalte-speletjies en 'n goeie pryspunt benodig. Dit is onbekend wat Nintendo gedink het hulle het van die 3DS geleer, maar dit was nie so nie.

06 van 07

Slegte advertensies

Nintendo

Ek weet nie hoekom die advertensies vir die Wii U so vreeslik was nie. Nintendo het ooit verstaan ​​hoe 'n goeie advertensie moet lyk. Hierdie advertensie vir die Wii is pret, kry jou aandag, en verklaar duidelik dat die Wii ontwerp is om 'n beroep op alle demografie te maak en alle genres te ondersteun. Niks Nintendo het vir die Wii uitgekom nie. U het nader gekom.

In die eerste jaar is meer opwindende visie van die Wii U opgedaag in hierdie fan-geredigeerde versameling van spel promo clips. Op een of ander manier het 'n willekeurige ou op YouTube 'n beter visie vir die konsole gehad as die multi-miljard dollar-maatskappy wat dit ontwerp het?

05 van 07

Nie genoeg advertensies

Sommige TV's, soos myne, word nie heeltemal gesinkroniseer met die Wii U-gamepad nie. Sony

Selfs slegte advertensies kan 'n bietjie effek hê deur die gebruik van vernuftige herhaling, maar Nintendo vermy die soort reklameversameling wat hulle goed kan doen. Die konsole was so onder-advertensie dat selfs baie kernspelers nie geweet het dat Nintendo meer as 'n jaar na die vrylating 'n nuwe konsole gehad het nie. Sommige doen dit nog steeds nie.

Sommige mense het voorgestel dat Nintendo nie te veel in advertensies belê het nie, want die speltekort het beteken dat daar nie veel was om te adverteer nie. Maar hoe hartseer as jou verduideliking vir jou swak vertoning op een gebied dit elders op jou swak prestasie blameer.

04 van 07

Fumbled Third Party Support

Nintendo, EA Sports

Vir jare het Nintendo-huiskonsole die ondersteuning van hul mededingers van die derde party ontbreek, hoofsaaklik as gevolg van 'n persepsie dat slegs Nintendo se eie speletjies ooit op hul stelsels heeltemal slaag. Dit is 'n situasie wat die maatskappy daarop aangedring het dat hulle met die Wii U sou omdraai. Ag, aanvanklike ondersteuning van derde partye was hoofsaaklik verteenwoordig deur 'n verskeidenheid van jaarlikse hawens. EA, wat baie min moeite gedoen het om te begin, het amper dadelik opgestaan . Ubisoft het langer by die konsole vasgehou, maar uiteindelik was almal weg.

Toegegeven, daar is net soveel wat jy kan doen om ander maatskappye te kry om jou te ondersteun, maar die vraag is, het Nintendo alles gedoen wat hulle kon? Aangesien die maatskappy so 'n pissarige werk gedoen het om aan verbruikers te verkoop, is dit nie onredelik om te glo dat hulle ewe ondoeltreffend was om aan uitgewers te verkoop nie.

03 van 07

Te veel vertroue op die mond van die mond

Nintendo

As u vroeë onderhoude met Nintendo se top koper gelees het, het u hulle die vurige hoop uitgespreek dat vroeë Wii U adopters hul vriende daarop sou verkoop. Miskien is dit hoekom hul reklameveldtog so arm was; hulle het gedink dat, soos met die Wii, mense hul vriende sou nooi om te speel en dit sou die stelsel verkoop. Dit sou dalk 'n beter plan wees as die Wii U iets so dadelik dwingend as Wii Sports gehad het en dit is jammer dat hulle nie by hul plan gehou het om ' n paar mini-speletjies voor te stel wat die spesiale eienskappe van die konsole gewys het nie. As jy van jou kliënte verwag om jou verkoopspan te wees, moet jy hulle iets verkoop om te verkoop.

02 van 07

Versuim om te wys waarom verbruikers die Wii U benodig

Nintendo

Wanneer 'n nuwe konsole uitkom, moet mense 'n duidelike rede hê om een ​​te koop. Met die Wii het jy dit gekoop vir sy innoverende, intuïtiewe kontroleerder. Die PS3 en 360 verkoop op hul superieure perdekrag. Met die Wii U het Nintendo 'n produk uitgekom waarvan die appèl nie maklik verklaar kon word nie. Die beheerder was nie so eenvoudig nie, jou ouma kon dit gebruik en die konsole se grafika was 'n stap agter die komende konsole van Microsoft en Sony. Dit het net gelos, "koop dit omdat Nintendo-speletjies daarop sal wees." Maar as dit die enigste verkoopspunt is, hoekom sluit 'n duur kontroleerder in?

Ek weet nie hoe om mense op die gamepad te verkoop nie. Ek hou regtig daarvan , maar ek kan nie so goed soos 'intuïtiewe kontroleerder' of 'superieure grafika' kom nie. Nintendo het blykbaar ook nie, en na al hul jare se werk op die konsole, hul onvermoë om te dink van 'n sterk verkoopspunt dui daarop dat hulle in 'n ander rigting moes gaan.

01 van 07

Te min Nintendo-speletjies

Pikmin 3 se bekendstelling is herhaaldelik vertraag. Nintendo

Wat verkoop Nintendo consoles? Hoofsaaklik Nintendo-speletjies. Dit is dus nie verbasend dat die grootste ding wat die Wii U terug gehou het, 'n gebrek aan stelselverkooptitels was nie. Byna elke wedstryd wat hulle aangekondig het vir die vroeë dae van die Wii. U het sy geprojekteerde bekendstellingstydperk deur baie maande gesien (jy sou na al die jare dink Nintendo sou weet hoe lank dit neem om 'n speletjie te maak), en laat Wii U-eienaars 'n gebrek aan opsies. Die gehalte van Nintendo se eerste Wii U-vrystellings was ietwat oninspirerend ; hulle het niks die eerste jaar gehad wat soveel opwinding vir die konsole as Capcom se Monster Hunter 3 Ultimate gegenereer het nie.

Oor die jare het die Wii U ' n stewige biblioteek met geweldige speletjies gekry . Maar dit het lank te lank gegaan om daar te kom.