Eksterne Desktop Grafiese Stelsels vir Skootrekenaars

Hoe om 'n Desktop Graphics Card te gebruik vir gebruik met laptop rekenaars

PC gaming is die afgelope paar jaar een van die blinkpunte in die rowwe rekenaarmark. Mobiele dobbel is ook aan die toeneem, aangesien tegnologie steeds die prestasie van skootrekenaars verbeter. Die probleem is dat skootrekenaars nog steeds nie ooreenstem met die prestasie van tradisionele lessenaarstelsels nie. Dit het veral botter gekry vir die groter dobbelstelsels, maar verbruikers begin kleiner en meer kompakte skootrekenaars. Die probleem is dat kleiner stelsels minder ruimte bied vir die grafiese oplossings en die batterye wat nodig is om hulle te bestuur.

Dit eindig in teenstelling met die hardeware vereistes waarna die meeste gamers soek. Oor die algemeen wil hulle die beste prestasie met baie hoë resolusies moontlik maak. Trouens, baie hoë-end gaming skootrekenaars word gestuur met 3K (2560x1440) en 4K (3840x2160) vertoon . Die resolusie vir hierdie skerms is baie hoër as die huidige mobiele grafiese oplossings kan dit help om hulle 'n bietjie nadeel te maak, veral as dit vergelyk word met 'n lessenaarstelsel. Selfs die meeste lessenaar grafiese kaarte sukkel nog steeds om vinnige raamkoerse te bereik by 4K-resolusies. So hoekom bied die skootrekenaars vertoon teen sulke hoë resolusies, om mee te begin?

Dit is waar die eksterne grafiese oplossings help om 'n probleem op te los. Sure, mobiele grafika kan goeie prestasie bied vir diegene wat bereid is om hul speletjies te speel teen 1920x1080 resolusies of laer. maar as jy vinniger wil gaan, benodig jy lessenaarsklasgrafika. Die vermoë om 'n skootrekenaarstelsel aan te sluit met 'n lessenaar-grafiese kaart, kan die stelsels minder draagbaar maak, maar bied hulle werk op die lessenaarsklas wanneer hulle gebruik word by 'n huis of plek waarheen jy die eksterne hawe of baai wil bring.

Vroeë pogings

Die idee om 'n eksterne rekenaar grafika kaart te bestuur, is nie 'n nuwe een nie. Die konsep was die eerste keer regtig in die dae toe laptops die ExpressCard-uitbreidingsgeleenthede aangebied het. Hierdie koppelvlak het in wese die PCI-Express-bus van die verwerkers en moederborde in die skootrekenaar toegelaat om aan eksterne toestelle vir uitbreiding te koppel. Deur 'n docking bay te skep met 'n adapter wat in die ExpressCard-slot is aangesloten, het u nou toegang tot 'n volledige grafiese kaart op die lessenaar. Dit was natuurlik nie so eenvoudig nie.

Die groot probleem was dat ExpressCard-oplossings vereis dat 'n eksterne PC-skerm aan die grafiese kaart in die baai gekoppel word. Dit mag dalk voordelig wees om 'n groter skerm te hê, veral wanneer die meeste weer vertoon is, was die resolusie 1366x768 of laer. Die vertoning van die eksterne skerm het die grafiese baai 'n bietjie minder draagbaar gemaak. Jy kan net so goed gegaan het met 'n klein vormfaktor -stelsel, aangesien dit beter presteer het en net so draagbaar was. Natuurlik het Express Card ook nie met baie verbruikers skootrekenaars gevang nie.

Eiendomsopsies

Vervaardigers het nie die idee gegee van eksterne rekenaargrafika vir skootrekenaarsisteme nie. Alienware is 'n goeie voorbeeld hiervan met hul Grafiese Versterker. Dit was soortgelyk aan baie vroeë eksterne dokke omdat dit 'n eksterne boks was om 'n lessenaar grafiese kaart te hou, maar dit het die voordeel gehad om nie 'n eksterne skerm te vereis nie. Dit maak dit 'n bietjie meer handig vir diegene wat ook hul grafika met hulle wil neem. Die nadeel is dat dit 'n stelsel werk net met sekere Alienware-skootrekenaars met die Grafiese Versterker. Die hawe is ook baie duur teen $ 300 sonder 'n grafiese kaart.

ASUS het by die 2016 CES 'n GX700-laptop aangekondig met 'n aangepaste docking station. Die groot docking station sal toegerus wees met 'n vloeibare verkoelingstelsel en die GeForce GTX 980 grafiese kaart wat dit sal help met hoë resolusie grafika. Die probleem is dat hierdie stelsel slegs met die een skootrekenaar werk. Ten minste kan die Alienware-stelsel gebruik word met verskeie rekenaars van die maatskappy. Die stelsel is ook 'n bietjie minder draagbaar as sommige van die ander eksterne oplossings as gevolg van die bykomende grootmaat van die vloeibare verkoelingstelsel. Die voordeel was dat dit 'n stiler stelsel verskaf het as die meeste hoë-prestasie-spelrigte.

Thunderbolt maak nuwe moontlikhede oop

Toe Razer eers sy nuwe Blade Stealth-skootrekenaar aangekondig het, het dit gelyk of dit die hele spelfokus van die maatskappy was. Die klein 12,5-inch skootrekenaar wat 'n skerm van 2560x1440 of 4K bevat, het net toegerus met Intel se geïntegreerde HD Graphics op die verwerker. Dit het in wese beteken dat die stelsel op sy eie effektief 'n ultrabook was sonder enige werklike spelpotensiaal. Die ander is dat die skootrekenaar werklik ontwerp is om gebruik te word met die Razer Core eksterne grafiese kaart dok.

So, hoe is dit anders as vorige eienaardigheidsoplossings? Die Razer Core werk met 'n standaard Thunderbolt 3-koppelvlak met 'n USB 3.1-tipe C-aansluiting. Dit gee die potensiaal om met enige aantal skootrekenaars gebruik te word en nie net Razer's Blade Stealth nie. Die sleutel is die data bandwydte wat Thunderbolt bied. Met die potensiaal vir tot 40 Gbps data bandwydte, kan dit vier keer die data van USB 3.1 dra, wat genoeg is om twee 4K-skerms te bestuur. Die Razer Core-dok bied ook bykomende USB 3.0-poorte vir bykomende randapparatuur en 'n toegewyde Ethernet-poort vir baie gamers. Dit funksioneer ook as 'n kragleweringsisteem vir die skootrekenaar.

Alhoewel dit lyk as 'n goeie oop standaard, is daar steeds beperkinge waaraan mense moet bewus wees. Die mees kritieke hiervan is die vereiste dat die Thunderbolt-kontroleerder ondersteuning bied vir die eksterne grafiese standaard of eGFX. Selfs as die Thunderbolt dit kan ondersteun, moet die moederbord-BIOS en die sagteware ook. Selfs met al hierdie dinge in plek, funksioneer die vroeë implementerings van die stelsel hoofsaaklik soos 'n PCI-Express 3.0 x4-slot wat beteken dat die grafiese kaarte nie die volle veronderstelde bandwydte sal kry wat 'n lessenaarstelsel sal bied nie.

Razer is nie die enigste maatskappy wat op soek is na Thunderbolt-gebaseerde eksterne grafiese stelsels. Daar word verwag dat meer rekenaarvervaardigers begin met die vrylating van skootrekenaars en selfs klein vormfaktor desktops wat die standaarde ondersteun. Perifere vervaardigers word ook verwag om hul eie eksterne Thunderbolt 3 Grafiese stasies vry te stel. Hierdie kompetisie moet goed wees, aangesien die meeste van die vroeë stelsels wat in hierdie artikel genoem word, 'n redelike hoë prys hê. Uiteindelik kan die besteding van $ 300 tot $ 400 vir 'n grafiese docking station sonder die ooreenstemmende grafiese kaart beteken dat u soveel spandeer om u eie laekoste-lessenaarstelsel te bou.