Hoe word lae gebruik in animasie en grafiese ontwerp sagteware?

Wat Gimp, Maya, Photoshop, en Paint Shop Pro in gemeen het

In animasie- en grafiese sagteware verwys die laag na die verskillende vlakke waarop jy jou tekeninge, animasies en voorwerpe plaas. Die lae is een op die ander een gestapel. Elke laag bevat sy eie grafika of effekte, wat onafhanklik van die ander lae gewerk en verander kan word. Saam kombineer al die lae vir 'n volledige grafiese of animasie.

In die meeste gevalle, wanneer u 'n nuwe lêer in 'n sagtewareprogram oopmaak, sien u slegs die basislaag van die lêer. Jy kan al jou werk daar doen, maar jy sal eindig met 'n afgedekte lêer wat moeilik is om te wysig en werk. As jy lae bo-op die basislaag voeg terwyl jy werk, brei jy die moontlikhede uit van wat jy met die sagteware kan doen. 'N enkele laag in Photoshop, byvoorbeeld, kan tot honderd moontlike instellings hê, waarvan die meeste voorskou kan word in kombinasie met ander lae sonder om dit werklik te verander.

Watter sagteware gebruik lae?

Lêers kom voor in al die hoë-end grafiese kunste en animasie sagteware programme en in gratis open source sagteware soos Gimp . U vind lae in Photoshop , Illustrator, en baie van Adobe se ander grafiese programme . Hulle is daar in Maya, Animate, Poser, en open-source Blender. Jy sal moeilik wees om 'n ordentlike animasie- of grafiese ontwerpprogram te vind wat nie lae vermoëns bied nie.

Voordele van die gebruik van lae met animasies en grafika

Die voordele van gelaagdheid is oneindig en hang af van presies wat jy probeer bereik, maar oor die algemeen: