Leer oor die volharding van visie en animasie

Kom ons almal eerlik, animasie werk soos magie. Jy is 'n towenaar van die bladsy. Hoe werk die animasie al? Kom ons breek dit in 'n bietjie detail sodat ons kan verstaan ​​watter donker kuns ons op trek.

Die heersende idee vir 'n lang tyd was die volharding van visie, was die rede waarom animasie gewerk het. Alhoewel dit gedeeltelik waar is, verstaan ​​ons nou dat daar meer in spel is as bloot net aanhoudendheid van visie. Maar wat is die volharding van die visie?

Persistensie van Visie

Persistensie van visie is die feit dat jou oë blykbaar 'n beeld vir 'n gesplete sekonde behou nadat die beeld van jou oog af verdwyn het. Dit is soortgelyk as jy 'n venster op 'n sonnige dag uitkyk en jou oë regtig styf maak, jy kan steeds die basiese vorms van wat jy gekyk het, sien. Dit is nie dieselfde presiese beginsel nie, aangesien dit met lig meer te doen het en jou retinas na die donker herstel, maar dit is dieselfde idee.

Onthou jy daardie ou voël- en hok speelgoed? Soos hierdie een wat Johnny Depp se ma hom in Sleepy Hollow wys. Dit word thaumatropes genoem. Moenie bekommerd wees dat dit nie op die finale eksamen sal wees nie, dié werk volgens die beginsel van voortgesette visie. Jou oog bewaar dat daar 'n voël en 'n hok is, effens nadat hulle beelde verander het, wat die illusie veroorsaak dat die voël binne-in die hok is as dit werklik twee afsonderlike prente is.

Animasie Stringe 'n reeks beelde saam

Nou in animasie, ons het 'n reeks beelde wat saamtrek om 'n beweging te maak. Vir 'n lang tyd het mense vermoed dit was as gevolg van die volgehoue ​​visie dat ons verstand die raam vir 'n gesplete sekonde sou behou, aangesien ons dit met die nuwe raam gemeng het om die beweging te skep. Deesdae, ten minste onder my animasie-nerdgemeenskap, is dit nie heeltemal die volledige verduideliking nie.

So jy weet wanneer jy in die straat loop en jy knip en jy is soos; "Wiea, waar het alles gegaan ?!" Geen? Wel, dit is goeie rede, want dit sal 'n groot pyn en baie scary wees. Gelukkig vir ons, ignoreer ons brein al die blinkers sodat ons nie elke paar sekondes 'n flits swart sien nie. 'N film kamera werk baie soortgelyk aan 'n menslike oog, dit het 'n rolluik wat die foto uitbloot terwyl die beeld verander. Op dié manier sien ons net die volle rame en nie 'n vreemde halframe soos die film vorder nie.

Die brein ignoreer leë rame

So hoekom is dit dat wanneer ons 'n fliek kyk, sien ons nie al daardie leë rame soos ons 'n strobe lig sien nie? Ons brein ignoreer hulle, net soos dit al ons blinks ignoreer. Maar nou dat alles digitaal is, bly die proses steeds dieselfde, dit gebeur net met 'n baie vinniger tempo.

In plaas van 'n rolluik, werk dit deur die helfte van die skerm op 'n keer te verfriss, interlaced, of van bo na onder, progressief. Het jy al ooit opgemerk wanneer jy 'n YouTube-knip sien van iemand wat hul TV-skerm verfilm, is daar altyd vreemde bars wat om die skerm gly? Dit is die verversingsarea van die skerm.

Wat veroorsaak dat animasie voortdurend en glad lyk

Weereens, dit gaan so vinnig dat ons oog dit ignoreer. Dus, die kombinasie van jou brein wat die gesplete tweede beeld van voor af behou, sowel as die swart of halwe rame ignoreer, is wat veroorsaak dat animasie soos een deurlopende gladde beweging lyk. Jy kan sien dat dit alles begin afbreek sodra ons verby skiet 1s en 2s gaan en begin skiet in 4s of 5s, die animasie begin afbreek en word skerter en choppier omdat dit buite die soetpunt van die menslike oog kom.

Daar is dus 'n kort geskiedenis van die volharding van visie en hoe gek is die menslike oog, asook hoe animasie werk. Eintlik al moet jy dit vir enigiemand sê, sê net jy het 'n bok gevind wat 'n towenaar geword het en jy het magiese kragte gegee, dit is baie vinniger as om dit alles te verduidelik.