Pocket Mortys Review - Dit is net soos Pokemon

Dis Rick en Morty, letterlik, ontmoet Pokemon.

Pocket Mortys is 'n Pokémon-spel, maar met Rick and Morty karakters. Daar is nie regtig 'n manier om dit te doen nie. Jy vang en versamel verskillende weergawes van Morty, die ongelukkige mede-protagonis van Rick and Morty, van afwisselende afmetings, wat jou verskillende Mortys opvlak. Dit is alles in die naam om kentekens te kry om Rick se portaalpistool terug te kry, en om net die Mortys vir die plesier daarvan te versamel. Die monster-vang werk identies aan Pokemon, waar jy 'n Morty moet verswak en dan 'n item gebruik om hom vas te vang. Die oorwêreldstelsel het 'n paar verskille, maar om enige afrigters wat jy omseil, te veg, is heeltemal bekend.

Aanpassing op sy beste

Dit is nie 'n slegte ding nie, want dit is baie moeilik om 'n goeie Pokémon-styl spel te doen. Pocket Mortys is eerlik redelik slim in hoe dit bestuur om net te kopieer wat werk en pas net aan as wat nodig is om te werk as 'n gratis mobiele toestel. Die elementêre stelsel van rock-papier-skêr is slim omdat dit albei daarin slaag om die elementêre stelsels te parodiseer wat RPG's en monster-oefenwedstryde gebruik om letterlik rock-papier-skêr te wees. Jy weet hoe rock-skêr werk, die verhouding is gebalanseerd, so dit werk regtig goed vir hierdie wedstryd.

En dit is eintlik 'n goeie manier om die hele ervaring te beskryf: die spel lig dinge wat werk, maak 'n paar veranderinge ter wille van parodie en om 'n kleiner skaalmotoriese spel te maak, maar gewoonlik in die spel se guns. Die spel is letterlik formatief, maar op 'n goeie manier. Die Pokemon-formule is 'n beproefde een, en Pocket Mortys mors nie te veel met wat werk nie. Verhoging van jou Mortys in kragtige vegters is lonend. Om 'n koel en / of skaars te word Morty voel goed. Om die elementêre voordeel op jou teenstander te kry, is bevredigend. Die struktuur, waar jy kan speel deur middel van kort, ewekansige vlakke om meer kentekens te kry, voel soos 'n goeie pas vir 'n mobiele spel teenoor die verkenning van 'n oorwêreld en maak die spel effens lewendder as om net 'n statiese wêreld te hê, want alles is altyd op dieselfde plek. En as die Mortys voortdurend hul ontevredenheid uitdruk, dien dit as 'n humoristiese, maar makabare herinnering aan presies wat jy hier doen, en hoe belaglik die wêreld reekseer, wesens vasvang en dan daadwerklik veg.

Geïnspireer deur 'n groot skou

Die hele opset van die spel verteenwoordig die gees van die TV-program Rick and Morty baie goed. Selfs net om 'n ligte, maar wetende parodie van Pokémon te wees, pas dit goed met die reeks se etos om bewus te wees van wetenskap-fiksie-trope en om hulle te vier terwyl hulle pret op hulle pluk. Pocket Mortys slaag daarin om net dit te doen, pokkie pret by Pokemon en terselfdertyd 'n goeie Pokémon-spel te wees. Dit voel soos 'n konsep wat die vertoning sal verken. Daar is verskeie karakters wat terugkeer, waaronder Jerry, 'n ewige slegte afrigter, 'n herkenbare Mortys, Bird Person en die dowwe Rick wat Jerry bevriend geraak het in seisoen 1. Selfs die musiek word aangepas deur liedjies van die eerste 2 seisoene van Rick en Morty . Dit is 'n spel wat Rick en Morty aanhangers kan geniet sonder om te voel soos dit is net 'n goedkoop das-in.

Pocket Mortys is gratis om te speel , en selfs sy TV-advertensies spog dat dit nie betaalbaar is nie. Die vernaamste manier waarop die spel geld verdien, is deur middel van 'n lotto / gacha-stelsel deur die Blips and Chitz-masjiene, waar jy kaartjies kan koop of af en toe kaartjies kry om 'n ewekansige Morty vir jouself te kry. Baie van die Mortys kan egter ewekansig die vlakke dwaal, en dit is heel moontlik om te slyp om meer geld, items en materiaal te kry. Trouens, jy kan nie meer geld koop nie, jy kan dit net verdien deur in-speletjie-aksies of deur video-advertensies te kyk. Basies, al die besteding van werklike kontant op hierdie speletjie, is besig om jou maal te versnel en te versamel.

Moenie bang wees om te misluk nie

Vreemd genoeg maak die spel se progressie dit so dat absolute mislukking, waar al jou Mortys in die stryd val, eintlik nie sleg is nie. Daar is nie 'n straf om dit te doen nie, soos Bird Person jou en jou party red. Dus, om te slyp, moet jy net so lank as moontlik stry, en laat die skyfies val waar hulle mag. As jy net probeer om vorentoe te beweeg, sal jy vinnig op voorraad gaan. Maar dit versterk ten minste dat alles wat jy regtig doen deur uit te betaal, net moontlik vordering maak.

As jy nie vertroud is met die Pokémon-speletjies nie en net bewus geword het van hulle meestal deur kulturele osmose in plaas van om die spel te speel, is my aanbeveling om een ​​van hulle te speel. Dit is omdat Pocket Mortys uiteindelik net 'n distillasie van Pokémon tot 'n gekondenseerde vorm is. Daar is minder Mortys as Pokémon (alhoewel dit waarskynlik 'n goeie ding is), en die vereenvoudiging van dinge tot letterlike rotspapier-skêr beteken dat daar beperkte strategieë bestaan ​​vir hoe jy jou groep Mortys kan uitrust, teenoor 'n meer komplekse rangskikking van elemente . Die spel is noodwendig beperk as gevolg van die kleiner skaal, en ek dink dat Pocket Mortys die beste geniet word deur die prisma dat dit iets is wat jy bewus is van hoe dit werk, eerder as om jou eerste ervaring met die Pokémon-genre te wees.

Tog, Pocket Mortys bestuur 'n goeie werk om 'n Pokémon-styl spel op die mobiele te wees. Skewing naby sy inspirasie winde op maak vir 'n goeie wedstryd wat baie pret het.