Basiese foneme en Lip-Synching vir animasie

Animasie Spraak kan een van die moeilikste take in animasie wees . Die proses om die mondbewegings van jou animasie aan te pas by die fone van jou klankbaan, word meestal bekend as lipsynchronisering . Vir 'n vinnige oplossing, is dit nie 'n probleem om net die opening van die mond oop te maak nie, en dit is 'n eenvoudige kortpad, veral wanneer jy vir die web animeer. Maar as jy werklike uitdrukking en realistiese mondbewegings wil voeg, help dit om te bepaal hoe die vorm van die mond met elke klank verander. Daar is dekades op dekades van variasies, maar ons sketse lewer uit die basiese tien vorms van die Preston Blair-fonemeeks .

Basiese foneme en Lip-Synching vir animasie

Hierdie tien basiese fonemvorme kan byna enige klank van spraak, in wisselende mate van uitdrukking ooreenstem - en met die tussenrame wat van die een na die ander beweeg, is merkwaardig akkuraat. U mag dit as verwysing hou.

Wanneer jy jou animasie teken of modelleer, kan jy dit gewoonlik in 'n variasie van hierdie tien fonemeverstellings verdeel deur elke woord en die lettergreep-kombinasies te luister. Let daarop dat my tekeninge nie perfek simmetries is nie; Dit was nie net skelter sketswerk nie. Geen twee mense spreek hulself identies uit nie, en elkeen het individuele gesigsuitdrukkings wat hul spraak en uitdrukkings asimmetries maak.