Flieks Dat Revolusionêre Rekenaargrafika

Deel 1 - Tron tot Titanic

Deesdae is skouspelagtige rekenaargegenereerde effekreekse algemeen in alles van groot-begrotingfilms tot televisie, speletjies en selfs kommersiële advertensies. Maar dit was nie altyd die geval nie - voordat 3D-rekenaargrafika die norm geword het, was die wêreld 'n effens dowwer plek. Aliens is gemaak van plastiek in plaas van pixels. Superman het drade benodig om te vlieg. Animasies is geskep met potlode en verfkwas.

Ons hou van die ou manier. Daar is 'n paar verstommende voorbeelde van "praktiese" visuele effekte in die geskiedenis van die film. Star Wars , 2001: A Space Odyssey , Blade Runner . Heck, selfs Independence Day gebruik fisiese modelle vir baie skote.

Maar ons hou van die nuwe manier selfs meer. Blockbusters lyk beter as ooit, danksy 'n talentvolle leër van 3D-modelers, animators, tegnici, en pakhuise vol van die rekenaars wat al die wiskunde doen.

Hier is ons lys van tien films wat die manier waarop ons dink oor visuele effekte in film reageer. Van Tron tot elkeen van hierdie films het ons gedink wat moontlik was en ons iets meer gegee.

01 van 05

Tron (1982)

Walt Disney Productions / Buena Vista Distribution

Tron was nie 'n ongelooflik suksesvolle film nie, en dit was ook nie 'n besonder goeie een nie. Daar is veel beter voorbeelde van wetenskapfiksie om uit die vroeë 80's te kom, en in 1982 het Tron mededingers met Blade Runner en ET genre-klassici gehad .

Maar dit is opmerklik, en dit het die groot onderskeid om die eerste rolprent te wees om rekenaargegenereerde visuele effekte op enige noemenswaardige vlak te bevat. Tron se middelpunt is 'n ongelooflike unieke uitbeelding van die "rooster", 'n rekenaargegenereerde sagteware wat die binneste werking van 'n bedryfstelsel verteenwoordig.

Die rolprent het nie baie goed verouder nie, veral in vergelyking met die Los Angeles-skyline wat vir Blade Runner geskep is (wat selfs tot vandag toe meesterlik lyk). Maar as jy die feit dat daar amper 'n hele dekade tussen hierdie film en die volgende een op die lys is, oorweeg, is die gedateerde visuele kuns maklik vergewe.

Enige fan 3D-grafika moet Tron ten minste een keer sien, indien slegs vir 'n blik op die nederige begin van die bedryf. Interessant genoeg is Tron gediskwalifiseer van kompetisie vir 1982 se Visual Effects Oscar omdat rekenaargesteunde effekte as bedrog beskou word. Hou dit of haat dit, jy kan nie argumenteer dat dit nie innoverend was nie.

02 van 05

Terminator 2: Oordeelsdag (1991)

Kopiereg © 1991 TriStar

Terminator 2 is een van die landmerkfilms wat gehelp het om die vloedgates oop te maak, sodat die 3D-rekenaargrafika-industrie uiteindelik kan word soos dit vandag is.

Oordeelsdag bevat die eerste rekenaargegenereerde hoofkarakter wat ooit in 'n film, die formidabele T-1000, verskyn. Maar James Cameron se span het nie daar gestop nie. Nie net het die digitale Terminator verskyn nie - dit het morphed, dit het liggaamsdele regenereer, en dit het selfs verander in 'n kwikagtige vloeibare metaal wat deur klein krake gesaai en die film se protagoniste verseker het dat hulle nie veilig was nie.

Terminator was legendaries. Dit is maklik die eerste of tweede beste rolprent van een van Hollywood se grootste innoverers, en wat is selfs beter is dat, anders as Tron , lyk hierdie fliek nogal mooi goed. Wat moderne visuele effekte betref, is daar alles wat voor Terminator 2 gebeur het , en alles wat daarna gebeur het.

03 van 05

Jurassic Park (1993)

Kopiereg © 1993 Universal Pictures

Alhoewel Jurassic Park se visuele effekte grotendeels animatronies was, is die gehoor vir ongeveer 14 minute behandel op die eerste keer deur fotorealistiese, ten volle rekenaargegenereerde wesens in 'n speelfilm - en wat 'n 14 minute was hulle!

Selfs agtien jaar later kry ek nog kouekoors en dink aan die twee Velociraptors wat die kinders deur middel van 'n verlate kombuis stamp. Dit was terselfdertyd skrikwekkend en betowerend om te kyk of die twee dinosourusse dinge doen wat een van Stan Winston se animatronika nooit kon bereik het nie.

Op die ou end het Winston's T-Rex middagete uit die twee Roofvoëls gemaak, maar die meester van praktiese effekte was so beïndruk met die rekenaargrafika wat op Jurassic Park gebruik is . Hy het daarna saam met James Cameron, die effektiewe ateljee Digital Domain, saamgeneem. Soos Terminator 2 was Jurassic Park 'n keerpunt in rekenaargrafika, omdat dit regisseurs se oë begin maak vir die moontlikhede van CG, wat veroorsaak het dat baie rolprentvervaardigers projekte wat vroeër geglo het, onmoontlik is om te verfilm, herontdek.

04 van 05

Toy Story (1995)

Kopiereg © 1995 Pixar Animation Studios

Hierdie een kan die mees impakante film op die hele lys wees. Dink aan die animasiebedryf voor en na Toy Story. Is daar enige kans dat dinge soos hulle vandag sal wees as hierdie film nie bestaan ​​het nie?

3D-rekenaar animasie sou beslis uiteindelik gevang het, maar John Lasseter & Co. het op die toneel gestorm met een van die geliefde films van die afgelope dekade, wat gehore gehelp het en die wêreld wys wat moontlik was met behulp van rekenaaranimasie. Toy Story se ongelooflike sukses het 'n uiteindelike waansin van 3D-animasie aangespoor, wat nooit regtig afgeskaap het nie. Die formaat bly so populêr soos dit tien jaar gelede was, en blykbaar nie stoom te verloor nie.

Dit sou genoeg gewees het dat Toy Story op sy tegniese lauwerye gerus het, maar dis nie die Pixar-manier nie. Toy Story begin met 'n reeks kritiese en kommersiële suksesse. Pixar is een van die voorste vertellers in die bedryf en was die eerste stap in die stigting van die mooiste rekords wat ooit deur 'n moderne ateljee aangebring is.

05 van 05

Titanic (1997)

Kopiereg © 1997 Paramount Pictures

Ek het amper Titanic uit die lys gelos omdat ek bang was om James Cameron te veel tyd in die kollig te gee. Ek het gedink Die Perfect Storm sou 'n interessante keuse gewees het, want die fotoreale vloeibare simulasies wat dit voorgekom het, was redelik voorpunt vir die tyd.

Maar toe onthou ek die laaste halfuur van Titanic . Die dek waai, die skip boute regop en gooi honderde rekenaargegenereerde passasiers in die ysige Atlantiese Oseaan. Honderde meer, die meeste van hulle is digitaal gelewer, klou aan die relings soos ons behandel word op 'n lugfoto, wat die lengte van die noodlottige vaartuig afkyk terwyl dit sink na die see.

Daardie toneel was nie net voorpunt nie - dit was ikonies. Meer mense het Titanic gesien as enige ander rolprent in die geskiedenis, en selfs al is sy kassa-rekord op die spel gebring, is Titanic se eerste lopende kaartjieverkope nie eers genader nie. Die Perfect Storm het dalk 'n meer gevorderde oseasimulasie gehad, maar daar was ook drie jaar vroeër CG water in Titanic , dink jy.

Kyk na die laaste vyf na die sprong: 10 Films wat Revolutionized Computer Graphics - Deel 2