Gratis ZBrush Tutoriale om jou te help om op te gradeer

Neem jou ZBrush vaardighede na die volgende vlak

Ons weet almal dat dit goed is om te kuns, is baie soos om deur middel van 'n baie slegte RPG te speel. Jy maal, maal, en af ​​en toe kry jy genoeg ervaring om op te gradeer.

Hier is twintig gratis tutoriale om jou te help om jou ZBrush-vaardighede op die volgende vlak te kry . Of jy nou 'n beginner of gevorderde, harde oppervlak of organiese is, daar moet iets op hierdie lys wees wat jou belangstelling bepaal.

Ons sal wegbly van ruwe tydverloopvideo's sonder enige vertelling of instruksie. Sulke dinge kan regtig pret wees om te kyk, maar as jy onervare is, is dit ook 'n baie moeilike manier om te leer. Alles wat ons hier insluit, sal 'n werklike opleidingsvideo wees.

In geen spesifieke volgorde nie:

Die ZClassroom

Op hierdie stadium is ek redelik seker dat ek die ZClassroom in ten minste vyf verskillende artikels genoem het, maar dit sou regtig nie reg voel om dit van die lys af te laat nie. Pixologic se amptelike opleidingsbiblioteek behoort jou tuisbasis te wees as jy net in ZBrush begin. Daar is soveel om hier te leer. Dit is eerlik een van die beste ontwikkelaars wat opleidingsreeksies daar buite vervaardig het. Meer »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Dit is 'n goeie klein nuggetjie van Eat3D wat die skepping van 'n hoogs gedetailleerde klipbeenstuk dek. Jy sal morf teikens en die Mallet borsel gebruik om 'n stukkie klip op te ruk en leer dan om 'n alfa-stempel te gebruik om 'n ingewikkelde knooppatroon by die beeldhouwerk te voeg. Dit het my oë die eerste keer oopgemaak toe ek dit 'n paar jaar gelede gekyk het, en al die tegnieke is steeds van toepassing. Meer »

ZBrush Subsurface Scattering - Eat3D

Alhoewel Pixologic die Wax Preview ingestel het as 'n maklike manier om die ondergrondse verstrooiing te "faking", is dit goed om albei metodes te ken, sodat jy kan kies en kies, afhangende van die projek. As jy organiese skulp doen, is hierdie dinge noodsaaklik! Meer »

Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" neem jou deur die metodes wat hy gebruik het om sy nou bekende "Orb Cracks" borsel te skep. Meer »

Skep 'n meganiese voegborsel - JVIikel

Dit is 'n goeie blurb op die skep van meganiese stukkies en bobs vir Zbrush se relatief nuwe Insert Brush-stelsel. Fantastiese inligting as jy baie harde-oppervlak / mech stuff doen. Daar is baie insetsels wat beskikbaar is om afgelaai te word, maar daar is 'n klomp vryheid en krag om te weet hoe om dit self te doen. Meer »

Hoe om 'n kop te maak met Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

By net meer as 'n halfuur is daar baie materiaal hier om deur te waai, maar dit is alles in real-time en dit is baie beginnervriendelik. Daar is beslis beter portretbeeldhouderingsdemonstrasies daar buite, maar die meeste is van wyd erkende kunstenaars, wat beteken dat hulle geld kos. Die lekker ding hier is dat jy Duylinh se werk moet sien deur middel van die proses om 'n kop in real-time, foute en alles te vorm. Meer »

Beeldhouwerk Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Dit is nog 'n uitgebreide real-time beeldhoukuns wat deur die proses van die herontwerp van Pumba van Disney se LionKing gaan. Nou is dit vier uur lank, maar voordat jy hardloop vir die heuwels, oorweeg dit: Ravenslayer is baie, baie goed vir hierdie soort beeldhouwerk, en dit is regtig interessant om na sy kommentaar te luister, aangesien hy werk deur die proses om 'n gestileerde proses te vertaal. 2D karakter in 'n 3D-model.

As dit die tipes karakters is waarvan jy belangstel, is dit waarskynlik die moeite werd om hom te sien werk. Ek sê nie jy moet vier ure gaan sit en die proses reguit kyk nie, maar kyk beslis genoeg om 'n goeie kans te kry. voel vir die manier waarop hy besluite neem en sy gereedskap gebruik. Meer »

Beeldhouwerk van die gesig - Anatomie & Vorm met Ryan Kingslien

Dit is 'n uur en twintig-minuut-anatomie lesing van Ryan Kingslien, wat regtig sy goed ken. Een van my gunsteling dinge oor Ryan as instrukteur, is dat hy net 'n plesier is om te luister - nie net omdat hy baie anatomie ken nie, maar ook omdat sy unieke filosofie oor kuns en die kreatiewe proses altyd in sy video's kom. Meer »

Ryan Kingslien

Praat van Ryan, hoewel hy meestal premium inhoud aanbied by ZbrushWorkshops en Visualarium, is dit 'n baie goeie idee om in te teken op sy YouTube-feed en sy professionele poslyste. Wanneer Zbrush opgradeer met nuwe funksies, is hy baie gereeld die eerste persoon wat 'n deurloop en tutoriaal voorlê om dit te verduidelik - amper soos 'n eerste reaksie. Meer »

Lae-poli modellering in Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Ek kan dit nie regtig aanbeveel nie, want iemand kom na Zbrush van 'n standaard-algemene pakket soos Maya of Max. As jy gewoond is aan 'n standaardkassie modellering werkstroom, kan Zbrush 'n bietjie gewoond raak aan omdat dit nie regtig tradisionele modelleringsgereedskap het nie. Alhoewel ek hierdie werkstroom nie noodwendig aanbeveel in produksiewerk nie, is hierdie tegnieke baie handig as u 'n (skoon) sekondêre bate moet modelleer en nie wil terugkom na Maya, Modo, Max, ens, net om 'n basismaas op te werk. Zbrush is nogal onhandig vir lae-poli modellering, maar soms voel jy net nie om van program na program te bons nie. Meer »

Modellering in ZBrush met Scott Spencer - ImagineFX

Dit is 'n uitstekende opleidingsreeks wat deur Scott Spencer en ImagineFX ontwikkel is. Versprei meer as ses video's, Scott gaan deur die karakterskeppingsproses en bied meer as vier uur se opleiding aan. Meer »

Die maak van versameling - Alex Alvarez

Alex is regtig 'n wonderlike instrukteur, en in die loop van sy loopbaan het hy 'n paar ongelooflike dinge vir die CG-gemeenskap gedoen. Hierdie twee en 'n half uur tutoriaal gaan deur die hele skeppingsproses agter een van Alex se onlangse illustrasies. Dit fokus nie net op Zbrush nie, maar daar is nogal 'n bietjie materiaal wat aan die beeldhouproses gewy word. Meer »

Bad King Tutorials

Ek het net 'n week en 'n half gelede oor BadKing gestruikel, en hy het regtig 'n goeie begin. Daar is 'n handvol tutoriale, insluitend 'n paar goeie dinge op harde oppervlakmodellering, en 'n omvattende lys van alfas en kwaste wat beskikbaar is vir aflaai. Check hom uit! Meer »